کمپیوٹرزکمپیوٹر گیمز

اندیری کے تفصیلی گزر بلیڈ

سالانہ کھیل کمپنیوں دنیا بھر میں محفل کے اپنی طرف متوجہ ہے کہ نئے منصوبوں کی رہائی. لیکن اکثر کھلاڑیوں ماضی، ایک طویل وقت کام پر واپس جانے کے لئے، بھی ایک کافی ملے جلے ردعمل ہے جس پسند ہے. جس نے 2001 میں شائع کیا گیا تھا کھیل، - آج ہم اندیری کے بلیڈ گزر کے بارے میں بات کریں.

ایک چھوٹی سی تاریخ

یہ موجودہ بہترین فروخت گیمنگ مداحوں کے Slasher، کئی متنازعہ رائے پیچھے چھوڑ دیا ہے جس کو یاد کرنے کے قابل ہو جائے گا کہ امکان نہیں ہے. کمپنی کے باغی ایکٹ اسٹوڈیوز کے منصوبے کے بیٹا ورژن کی رہائی کے بعد کامیاب مقابلے میں زیادہ ہونا ثابت کیا جاتا ہے. محفل اپنے گللک توڑنے اور اندیری کے بلیڈ کی ایک لائسنس یافتہ ورژن خریدنے کے لئے، 20 فروری کے لئے انتظار کر رہے ہیں. گزرنے روشن اور لطف کی توقع.

لیکن، کے طور پر وقت دکھایا گیا ہے، بیٹا ورژن باہر سارا کھیل کے مقابلے میں بہت زیادہ بہتر کام کیا گیا ہے. اس کی سب سے واضح اشارے، بالکل، فروخت کرنا شروع کر دیا. دن کے معاملے میں "بوم" کے باوجود میں، اس کے بعد وہ تباہ کن رفتار کے ساتھ کمی واقع ہوئی ہے، لیکن ایکس باکس کنسول ورژن پر اور تمام بند کر دیا گیا تھا.

پرانے لوگوں کو معلوم ہے گیمنگ صنعت میں بھی کھیل کا نام ہے - علیحدگی کی: اندھیروں کے بلیڈ. اب حقیقی پرستار اور اب بھی گزشتہ صدی کے آخر اور اس کے آغاز پر پیش کرنے کو پسند کرتا ہے وہ لوگ جو سوائے اس کے کہ اس میں دلچسپی رکھتے گزرنے. لیکن سب newfangled کارروائی کرنے کی عادی ہیں وہ لوگ جو، سب سے زیادہ امکان بھی اندیری کے بلیڈ کی سمت میں نظر نہیں آئے گا.

خوبصورتی کا ایک تھوڑا سا

تاہم، یہ ہے کہ ایک ناکامی کے باوجود میں، باغی ایکٹ اسٹوڈیوز کھلاڑیوں طرف متوجہ کیا ہے کہ نوٹنگ کے قابل ہے. لہذا، اندیری کے بلیڈ کی منظوری کافی اتنی نفرت ان سے نہیں لگتا تھا. اب بھی وقت 3D گرافکس اوپر معیار کے عظیم ڈیزائنرز کو خراج عقیدت پیش کرنے کے لئے کی ضرورت ہے. اور وڈمبنا - محفل کے سٹیل سایہ کے لئے کھیل کی رہائی کے بعد سب سے زیادہ وشد اور یادگار لمحہ.

مستقبل میں، تبصرے اور جائزے کی طرف سے مظاہرہ کے طور پر، یہ اس عنصر کو اپنی طرف متوجہ ہے اور صحیح معنوں میں کھلاڑی راضی کہ حقیقت یہ تھی ہے. اس سائے کو خوبصورت، بلکہ بہت یقین نہ صرف ہے کہ باہر کر دیا. "عکس" نہ صرف حروف، بلکہ تمام پایا اشیاء کو دی. کھلاڑی تاریکی کی دنیا بلیڈ کے ذریعے چلتا ہے کے طور پر، کمپیوٹر ٹیکنالوجی کی ایک پیرا عجائبات مدد دیتی ہے.

پلاٹ کے بارے میں مختصر طور پر

جیسا کہ اوپر بیان، کھیل کی کامیابی کی اہم اتحادی بری طرح ناکام ہو چکی ہے، کہانی کے طور پر اس میں کچھ دلچسپ کارروائی نہیں ہو جاتا. اندیری کے گزرنے بلیڈ کا بنیادی مقصد کے نام پر تقریبا لاپرواہ تحریک پر بنایا گیا ہے.

اندھیرے اور روشنی: افراتفری کی ایک دنیا میں خدا اور اس کے دو بیٹے coexists. قدرتی طور پر، کسی بھی پریوں کی کہانی کی طرح متنفر حروف تصادم میں کا سامنا کرنا پڑا. یہ مت سوچنا کہ آپ ان میں سے ایک کے لئے کھیلنے کی جائے گی کہ یہ منطقی لگتا ہے ہو سکتا کے طور پر. نہیں، آپ کے کردار - ایک یودقا بننے کے لئے، اندیری کے لائٹ بلیڈ کے پرنس کے اعزاز کے لئے لڑ. گزرنے چند حصوں میں تقسیم کیا جا سکتا ہے. سب سے پہلے میں یہ تلوار حاصل کرنے کے لئے ضروری ہے. لیکن یہ تلاش کرنے کے لئے، آپ جواہرات کے لئے دیکھنے کی ضرورت ہے.

اگلا، آپ اپنے ہتھیار اپ گریڈ کرنے کی ضرورت ہے. کورس کے، ہمیشہ کی طرح تلوار تم نہیں گہرا پرنس شکست دینے کے قابل ہے، آپ رونس کے لئے ایک تلاش کے آغاز پر کرنے کی ضرورت ہے تاکہ ہو جائے گا. وہ چھ کی سطح میں پھیل رہے ہیں. یہ سوائے اس کے ان کی مہارت gamer کے ظاہر کرنے کے لئے، احتیاط سے غور کرنا پڑے گا کہ قابل ہے.

dramatis personae

اندیری کے بلیڈ: لہذا، ہم قریبی کھیل علیحدگی کی منظوری دیکھنے کے لئے کہ اس کے حاصل کر لیا ہے. لیکن سب سے پہلے، ہم نے ان لوگوں کے جنہیں ہم نے کھیلا جائے قسمت میں کر رہے ہیں کے ساتھ واقف ہو. انتخاب کی اتنی عظیم، حالانکہ نہ نیرس نہیں ہے. ہمارے لئے، چار حروف دستیاب. انہوں نے پہلے ہی ان کے راستے، اور ان کے نام ہیں، اس لئے ان کی ظاہری شکل تبدیل احساس، اور مواقع نہیں بناتا.

ایمیزون جھو طویل دو ہاتھ نیزوں اور بنور کی صلاحیت کے ساتھ عطا. بس تمام کرداروں کی طرح، وہ صرف حملہ کر سکتا. نمایاں ایمیزون براہ راست گیم پلے پر اثر انداز ہوتا ہے، لہذا آپ کو احتیاط سے ان کے اپنے سٹائل کھیلنے کے لئے ترتیب میں تمام دستیاب حروف کی جانچ پڑتال کرنا چاہئے. تو جھو سب سے زیادہ موبائل ہے، لیکن اس کے توازن میں اسے بہت کمزور ہے. اس کی باہوں میں تھوڑا کی لمبائی، آپ کے پیچھے سے چپکے اور اس نے آپ کو محسوس نہیں کیا جب تک دشمن کو نشانہ بنانے کی ضرورت ہے تاکہ.

نائٹ Sargon - ایک زیادہ پیچیدہ کردار، جو صلاحیتوں کی ایک بہت ہے کے طور پر. ان میں، جنوبی اور بڑھتی نقصان کے ساتھ شمالی کراس، اور سٹروک کی تعداد. نائٹ کم دو ہتھیار ہیں. انہوں نے ایک ہاتھ تلوار، طویل یا مختصر کلبوں لڑ سکتے ہیں. Sargon اچھی رفتار ہے، لیکن سست تھوڑا sideways منتقل جب.

دھوکہ دیتی بلیڈ تاریکی، اس کے علاوہ، GNOME Naglfar لئے لڑنے کے لئے یہ ممکن بناتا ہے. یہ ہیرو مختصر ایک ہاتھ کلہاڑی، cudgels طویل اور مختصر ہتھوڑا لڑ سکتے ہیں. گنوم - ایک یودقا ہنگامے، تو اس کے کھیلنے کے لئے آسان نہیں ہے. یہ سست ہے، لیکن اس کا فائدہ ڈاج مدد کرنے کے لئے کود رہا ہے. اس کے علاوہ، وہ آپ کو فوری طور پر دشمن کو حاصل کرنے اور مختلف اطراف پر نقصان مسلط کرنے کی اجازت دیتا ہے کہ ایک فوری حملے ہیں.

گزشتہ ممکن کردار - یہ ایک جنگلی تکارام ہے. کریکٹر طویل دو ہاتھ تلوار اور درمیانے لمبائی کے دو ہاتھ محور لڑتا ہے. یہ نقصانات فوائد کی طرف سے آفسیٹ سے زیادہ ہیں جن میں سے ایک بہت کچھ ہے اس کی وجہ یہ کردار، سب سے زیادہ مشکل ہے.

دشمن خطرہ

اندیری کے گزرنے بلیڈ خطرناک دشمن مخلوق کے ایک بڑے پیمانے پر کے ساتھ جنگ کر دے گا. ان میں کیڑا، جس سے یہ ایک یا دو چل رہی ہے جیتنے کے لئے آسان ہے، لیکن یہ کردار گروپوں میں حملہ کر رہا ہے ملاقات کریں گے، اور یہ حملے ان کی طرف سے بھی مات دینا مشکل ہے. ان نیچ مخلوق کو شکست دینے کے لئے، احتیاط سے ان کو منتخب کیا جا کرنے کی ضرورت ہے اور نیچے سے تلوار چل رہی ہے آ پڑے.

لیکن مکڑی پر قابو پانا اتنا آسان نہیں ہے. وہ چھوٹا ہے، اور اس وجہ سے اس پر حاصل کرنے کے لئے مشکل ہے. سب سے زیادہ مؤثر یہ ایک کم دخش یا تلوار چل رہی ہے کی طرف سے ہار جا سکتا ہے.

سب سے زیادہ سادہ کھیل میں دشمن کے ایک نائٹ سمجھا جا سکتا ہے. اس کا آسان آسان سٹروک کی ایک سیریز جیتنے کے لئے.

orcs کی ایک بڑی تعداد آپ کو سڑک پر سے ملاقات کریں گے. لٹل orcs کے، سب سے پہلے میں کوئی نقصان نہیں پہنچاتی لیکن ہر سطح زیادہ طاقتور بننے کے ساتھ. کے خلاف انہیں ڈھال اور دفاعی حکمت عملی / کاؤنٹر مدد ملے گی. قریب لڑائی میں کمزور ہے orcs تیراندازوں، تاکہ وہ کھلی علاقوں میں نہیں ہونا چاہئے، اور melee لڑائی میں آسانی سے قابو پانے کے. سب سے اہم ایک بڑا سر درد ORC ہو جائے گا. یہ دشمن وہ ایک ڈھال اور ایک طاقتور دواؤں پینے دوائیاں کے ساتھ اپنے آپ کو تحفظ فراہم کر سکتے ہیں، بہت مضبوط ہے. اس کے ساتھ خاص طور پر اعلی سطح پر، فوری طور پر نمٹنے کے لئے. ایک ہلکے ہتھیار کا انتخاب کریں اور دشمن مارا تاکہ وہ جوابی وقت نہیں تھا.

آپ کو ہیرو سے ملاقات کریں گے اور "موٹے آدمی"، انہوں نے صحت کی ایک بہت ہے، تو ایک یا دو چل رہی ہے وہ قتل نہیں کرتے ہیں. لہذا، troll کے، اس کی طاقت اور بقا، اناڑی اور عجیب باوجود، تو اس کے لئے "رقص جنگ" آسانی سے سخت. ویسے، آپ کو بونے منتقل کرنے کا انتخاب کرتے ہیں، تو ہی مالک ایک سطح پر ہے.

ڈیمن شکست دینے کے لئے، آپ کو صرف اس پر کود کرنے کی ضرورت ہے. انہوں نے کہا کہ کم صحت ہے، لیکن fireballs کے ایک ڈھال کے ساتھ مسدود نہیں رکھا جائے گا. trolls کو طرح Minotaurs. وہ سست، لیکن بہت سخت ہیں. لہذا یہ پہلی سٹروک کی ایک سیریز لاگو کرنے کے لئے ضروری ہے، اور اس کے بعد، میں Minotaur آپ پر چلایا جائے گا، جب ان کی طرف آئے اور دوبارہ حملہ کرنے کی. لہذا آپ اسے گھماؤ کم سے کم نقصان اور eventually'll ماسٹر حاصل کرنے کے لئے شروع.

اندیری کے بلیڈ: یہاں ہم علیحدگی میں سب سے زیادہ خوفناک ھلنایک کے لئے آیا. گزرنے ویمپائر ساتھ ہمیں سامنا. وہ بہت گندی ہیں اور آپ کو مصیبت کی ایک بہت لے آئے گا. سطح میں سے ایک پر باس کا کردار ہے - یہ سوائے اس کے کہ ان کے ظہور کے پہلے قابل ہے. ویمپائر کا اہم فائدہ - حملے کے دوران، وہ آپ کی زندگی سے باہر چوسنا، اور فی الحال صحت پنرجیویت ہے. اس طرح، ان حروف بالکل اجیئ لگتے ہو. ان کو شکست دینے کے لئے، آپ کے طور پر ممکن وسائل، صحت یونٹ کھونا نہیں تو کے طور پر، ہمیشہ کی bumps کی درخواست دینے کھیلنا ضروری ہے.

ویسے، آپ کو بعد میں باس ویمپائر ویمپائر، ایک ڈھال ہونے گرنے جس کے ذریعے آپ کو نقصان دشمن پر لاگو ہے کہ اس کے برابر وصول کریں گے ملاقات کریں گے. اس صورت میں، آپ کا امکان باس کے ساتھ لڑنے کے لئے زیادہ وقت ہو گا. اہم حربہ - ایک ویمپائر وہ مر جائے جب تک ساننا چل رہی ہے.

لہذا، اپانتی دشمن - بڑے راکشس. یہاں ایک بہت ہی تلوار Ianny کی بہتری کے بعد ممکن قابو پانے جارہا ہے. یہ لڑائی موت کی "گلے" کر سکتے ہیں آپ کو ایک دھچکا کے ساتھ نقصان کی بھاری مقدار باعث ایک شیطان کے طور پر آپ کی طرف سے ایک محفوظ فاصلے پر منعقد کیا جانا چاہئے، اور. اس سے دور جانے اور تلوار صلاحیتوں ڈالی ہے.

ٹھیک ہے، حتمی باس، آپ کے گزرنے اندیری کے بلیڈ کو مکمل کریں گے. انہوں نے کہا کہ صلاحیت کا ایک بہت ہے، اور اس کے علاوہ میں، 80 ہزار جانوں. یہ صرف صبر اور کوشش "کی خریداری کے بعد" پر قابو پایا جا سکتا ہے. وقت کی ایک بہت کی ضرورت ہے، اور واپس حربوں جنگ کو استعمال کرنے کی ضرورت کے طور پر. تم پر حملہ جب مالکان موقع پر اس کے پاس دور منتقل اور اثرات کی ایک سیریز لاگو ہوتے ہیں.

ان کے راستے پر

اس کے حروف کی منظوری کے برعکس میں سب سے پہلے کی سطح پر صرف توجہ ہے کہ غور کرنا چاہیے، تاکہ ہم ابتدائی مرحلے پر توجہ دی. باقی سب کچھ ایک ہی ہے، اور اسی طرح کی حکمت عملی کو ضرورت ہوتی ہے، اگرچہ حروف مختلف صلاحیتوں ہے.

سب سے زیادہ مقبول ایک ہیرو نائٹ سمجھا جاتا ہے. انہوں نے کہا کہ کوئی پیچیدہ تکنیک ہے جو ایک ورسٹائل کردار، لیکن، آدم نہ ایمیزون کی طرح ہے. کی Zoey کے ساتھ اس کا آغاز کرتے ہیں.

خون میں چپلتا

لہذا، علیحدگی میں: اندھیروں کے بلیڈ گزرنے ایمیزون سے پہلے کی سطح کے ساتھ، اس کے ساتھ ساتھ تمام کے طور پر شروع ہوتا ہے. ایک کلب کے ساتھ میں Orc - مککیبازی پہلے دشمن کے ساتھ شروع ہو جائے گا. اس پر قابو پانے کے بعد، آپ اہرام چڑھنے کے لئے حق کی ضرورت ہے اور ایک دوسرے کو orc شکست دوبارہ دشمن نے ملاقات کی. آپ کی عمارت، آپ کے علاج کے لئے مشروم جائے گا جہاں مل جائے گا نقطہ اغاز میں اہم نقصان موصول ہوا کہ آپ جنگ میں ہیں، تو. اب آپ اپنا سفر جاری رکھ سکتے ہیں.

ایسا کرنے کے لئے دیوار میں اہرام داخلی دروازے کے کونے کو تلاش کریں. یہاں پھر orcs کے ساتھ لڑنے کے. اہم فائدہ آپ کے چپلتا، تو مناسب طریقے سے کی طرف کرنے کے کود اور دور منتقل کرنے کا طریقہ سیکھنے کے لئے کوشش کرتا ہے. مستقبل میں، یہ مضبوط دشمنوں کے خلاف لڑنے کے لئے مدد کرتا ہے.

اندر، آپ کو آپ اس پر کلک کریں اور جانے کے لئے کی ضرورت ہے بٹن تلاش کر لیں گے. اس کے بعد آپ کو کھانے کے ساتھ بیرل میں چلاتے ہیں. حق پر عمل کریں - اور سنگم پر اپنے آپ کو تلاش کریں.

ابھی حق کا راستہ لے. اس پرامڈ کے داخلی دروازے کی طرف جاتا ہے. ایک بار پھر، سفید بٹن دبائیں اور سنگم پر واپس جانا. سیدھا قبر کا راستہ جاری رکھیں. پھر بٹن اور "دوپہر کا کھانا". اب ہم بائیں طرف کا راستہ کی جانچ کرنا سنگم پر واپس جانا. جہاں ہم پھر دائیں طرف کا انتخاب ایک اور سنگم ہے - چھوڑ دیا. تیر کے لئے باہر دیکھنے کے لئے، تمام طریقہ ہے تاکہ تحفظ کے لئے ایک کوشل کا استعمال کریں.

قبر کے قریب ORC یافتہ اور دوسری سطح تک پہنچتے ہیں. یہاں پھر دروازے، پہلے چوراہے پر واقع کھل جاتا ہے کہ بٹن. ہم وہاں حاصل کرنے اور دروازے کے ذریعے جانا. بائیں ٹریپ، تو حق پر ہیں. پھر قبضے ORC لے لیا. پل کے بعد دوبارہ ORC چھوڑ دیا، اور ایک بار پھر.

پر منتقل کریں. ایک پتھر کے سر پر صحیح کرنے کے لئے سوئچ رکھ دیا. ہم ORC کے ساتھ لڑنے، اور اب دیوار کے بائیں جانب پر چلتا ہے. یہاں ہم تیروں کو تلاش کرنے اور پل کے لئے حاصل. ڈرو مت، طالاب میں گر پڑے. پھر ہم منظوری، ہم تھے alcove میں چڑھنے جہاں میں جانا. کوریڈور سے ہم گڑھے میں گر نہ تو کے طور پر، بائیں طرف کے ساتھ ساتھ چلتا ہے جس ہال میں ملتا ہے. اگلا ایک زومبی کو پورا کرنا ہوگا. اچھی طرح کرنے کے لئے - زینے بوتل، اور کوریڈور شفا یابی کے لئے آپ کی قیادت کریں. دو zombies زندگیوں اور بٹنوں کے ساتھ صحیح دروازے. بائیں - جہاں چالوں تیر رکھے جاتے ہیں کو تیز.

دیوار پر، بائیں جانب، درست واقع ہے، یہ دھکا. کوریڈور دشمن آپ دوبارہ ملیں اور ہیرو کی سطح پر زیادہ ہو جائے گا. دائیں جانب مڑیں پھندے اور ORC کی قیادت کریں گے. ہم جیت یہ دروازہ کھولو اور بندوق لے. پھر کہ سوئچ اسکرین سیور کا سبب بنے گی. کھڑکی سے باہر محفوظ طریقے سے چھلانگ کے بعد، اچھی طرح سے چابی لے کے اندر، وہاں سے باہر ہو جاؤ اور دروازہ کھولو.

ایک بار پھر، ایک زومبی ہے، ایک پل ہے اور ایک سیڑھی تک. دائیں کمرے بوتل چھپایا، پھر بٹن کا استعمال کریں اور اسکرین سیور کا انتظار کریں. قبرستان کنکال سے ملاقات کریں گے، جس کے بعد آپ کو ایک نئی سطح تک پہنچ جائے گی. ایک بار پھر کمرے لیور. تابوت کے پیچھے - ایک سوراخ دیوار کے ساتھ ساتھ بائ پاس ہے کہ - وسط میں ایک کوریڈور. چلنے کے راستے اور بائیں گرل،، اس کے بعد zombies کو بائیں مڑیں. حق روم، orcs کے میں تبدیل. اگلے کمرے میں - ٹیبل، سینے پر ہمارے راستے کے دائیں جانب، وہاں ایک بوتل ہے. اب ہم میز پر سر اور اس کے اور ایک چابی پر ایک بالا لیتے ہیں.

اس کے بعد آپ، آخری کانٹا پر واپس جانے کے دائیں جانب مڑیں اور باس سے لڑنے کے لئے کی ضرورت ہے. مرکز میں کتاب لے لو اور کھیل بلیڈ تاریکی میں ایک سطح کو مکمل کریں. گزرنے ایمیزون کامیابی سے لاگو کیا.

ایک GNOME کی مہم جوئی

اگلے حرف ہمارے کھیل اندیری کے بلیڈ کی معاندانہ ماحول آورت گا. بونے کی منظوری پہاڑوں میں شروع ہوتا ہے. آپ، محل، اپنے بھائیوں کی لاشوں کو وہاں ہو جائے گا، جہاں آپ کو مل جائے گا اس کے بعد orcs لوگ لڑتے ہیں. پینٹری فوڈ مل جائے گا، اور پھر لکڑی کے دروازے پر گزر. میں Orc جیت اور ایک زنگ آلود تالا کے ساتھ دروازے پر جاتے ہیں. یہاں orcs کے ساتھ لڑ رہے ہیں اور کھانا مل جاتا ہے.

ایک نئی سطح حاصل کرنے کے بعد، سیڑھیاں چڑھنے، ہم دیوار میں ایک شگاف کو تلاش کرنے اور واپس کود. ہال میں چابی حاصل کرنے کا ایک اور دروازہ ہے، آپ orcs کے خلاف جنگ کرنے کی ضرورت ہے. پہلے سے ہی شگاف سے پہلے گزر چکی ہے جس کے دروازے پر ایک اور چابی تلاش کرنے کے لئے واپس جا رہا. واپس orcs کے کرنے کوریڈور میں، اس کے بعد ہم، بٹن کے ساتھ ایک طاق مل تسلسل 3، 1، 2. لیکن دروازہ کھلا ہوا ہے جب، آپ کو ایک اور خفیہ کمرے میں حاصل کرنے کے لئے چاہتے ہیں کیونکہ، واپس جلدی نہیں میں پر کلک کریں. ایسا کرنے کے لئے آگے چلانے اور کود کرتے ہیں. ڈھال دوائیاں لے رہا ہے اور اس کے بعد درار کے قریب دروازے پر سر.

کمرے ہم مکڑیاں جیت، دوائیاں لے. بائیں طرف بیرل ہیں، ان کو توڑنے اور ایک کلب کے ساتھ کمرے میں ملتا ہے. اب ہم اگلے دروازے پر، ہم orcs کے ساتھ لڑے جس کے لئے واپس جانے کے لئے کی ضرورت ہے. کوریڈور خطرناک ہے، آپ کو ہوشیار رہنے کی ضرورت ہے. ایک میں Orc طرف چڑھائی اور لفٹ کا استعمال کریں. اگلا، دوسرا - پتھر اقدامات کے ساتھ ایک کمرے. گڑہی کے ساتھ کمرے میں ہم نے سوئچ کو تلاش کرنے اور کھلے گزرنے پر واپس جانا.

بائیں طرف کے کمرے آپ کو خوراک اور ہتھیار فراہم کرے گا. پل بھر میں چلنا، orcs کے پر قابو پانے اور باس کے ساتھ کمرے میں ملتا ہے. ہم اس پر غالب اور تخت کمرے میں منتقل. یہاں ORC، اور سیٹ کے لئے - سرنگ کے گزرنے. لائبریری - ایک دوائیاں اور ایک کتابوں کی الماری. وہاں ہم نے ایک بٹن کے ساتھ ایک کتاب مل ایک اور ORC یافتہ، اس کے لئے دروازہ کھول، اور خفیہ کمرے میں ہم نے ایک کتاب سے لیتے ہیں.

نائٹ جنگ

ہم یہ نہیں کہہ سکتے کہ یہ کھیل بلیڈ تاریکی ختم کرنے کے لئے آسان ہو گا. آپ ان کو کھیلنے کے لئے سیکھنے تو نائٹ کی منظوری آسانی سے پر قابو پانے کر سکتے ہیں. لہذا، پہلے منٹ سے، خفیہ کمرے یاد آتی ہے اور ہتھیار اور ڈھال کو بہتر بنانے کی کوشش نہ کریں.

کھیل علیحدگی: اندھیروں کے بلیڈ نائٹ کی منظوری کے لئے جیل میں شروع ہوتا ہے. تم گارڈ کو شکست دی اور کیمروں کے ایک جوڑے کو کھولنے کے لئے ایک سٹول کے ساتھ وہاں سے فرار ہونے کی ہے. پر منتقل، آپ کو، اپنے سٹول شکست دے کر ایک نائٹ پورا تلوار اور چابی کو اپنی طرف متوجہ کرے گا. بائیں دیوار پر، اور ہم گزرنے وہاں دوبارہ نائٹ، اور تلوار اور ڈھال کو منتخب کرنے والے سے ملنے کو تلاش کریں.

آپ برتن کی بیرل مل جائے گا راستے میں، آپ کو کھانے کے لئے کی ضرورت ہے. لفٹ کا استعمال کریں، کمرے میں ہم سیڑھیاں اور مخلوقات میں سے اٹھائے جانے والے قبضے جانا. ویسے، آپ کو ہر وقت مخلوق کو چیک کرنے کی ضرورت ہے - وہ ایک مختلف مفید نمونے لا سکتے ہیں. فی بیرل تیز، سیڑھیاں چڑھ جاؤ. راستے میں ہم شورویروں کے ساتھ جنگ اور ان کے ہتھیاروں کو لے. ، کمرے میں حق پر گزر دو دروازے کی جانچ پڑتال. ایک بالکنی کے بعد.

کود اور بائیں کرنے کے لئے چلائیں. یہاں سیڑھیوں پر گارڈز کو شکست دینے اور ان کی ذمہ داری کو واپس کرنا پڑے گا. دوسری منزل پر گارڈز کے ساتھ لڑائی کی جگہ پر سوئچ اور واپسی بھی شامل ہے. کھولیں گرل، اور نائٹ ایک اور صحن کا راستہ بنا دے گی. یہاں ہم گارڈز کے ساتھ لڑ رہے ہیں اور چرچ کے لئے حاصل کر رہے ہیں. آمدید، ہم بوتل اور واپس لے.

بعد پل کی نگہبانی اور خوراک گے. ہم سرپل سیڑھیاں نیچے جاؤ، جنگ، چینی ڈالیں اور ایک جنگ پر شروع. سیڑھیاں چڑھ واپس جاؤ اور پل متحرک ہے کہ دوسری لیور کو تلاش کریں. پھر ہم کم گنجائش کے بارے میں غور کریں اور ضروری ہے کہ تمام لیتے ہیں.

میں cutscene کے بعد، آپ کے باس پر حملہ کر سکتے ہیں، لیکن یہ پورے علاقے کو دریافت، اور potions زندگیوں پر ذخیرہ کرنے کی بہتر دوبارہ ہے. ہتھیاروں مضبوط تلاش کریں اور پھر بھی دشمن کو شکست. آپ کو ایک اور ایک گارڈ نہیں ہے ایک کے ساتھ لڑنے کے لئے ہے کے بعد، نیٹ ورک کے ساتھ رومز جانے اور آخر میں کتاب، کی سطح کے اختتام ہو جائے گا جس کے لئے حاصل. علیحدگی کی پہلی سطح: اندھیروں کے بلیڈ (نائٹ کی منظوری) ختم ہو گئی.

وحشیانہ سفر

تو ہم نے کھیل اندیری کے بلیڈ میں آخری حرف کو ملا. گزرنے جنگلی طویل قابو پا. سب سے پہلے آپ اضافی زندگی، مکڑیاں اور orcs کے ایک گروپ کو شکست دینے کے لئے ایک نئی سطح کو حاصل، تیر تلاش کرنے کے لئے جھیل کے ارد گرد کو چلانے کے لئے، زمین حاصل تو کی ضرورت ہے، اور.

orcs کے خلاف فتح کے بعد تمام ٹرافیاں اور علاج جمع. لیکن گھروں میں آپ کو، orcs اور پیداوار کا ایک بہت تلاش کرے گا تاکہ وہاں لڑنا ہوگا. آپ کو چابی تلاش اور دوبارہ نیچے جانے کے لئے ضرورت ہو گی. حق کو دالان اور اٹھائے جانے کے قبضے ORC عمل کریں. میں سائٹ کو دوبارہ واقع ہے، ہم لڑیں گے اور شکار کو لے جاؤ. سطح بلند کرنے کے لئے یاد رکھیں، آپ orcs کی زیادہ سے زیادہ تعداد کو جیتنے کے لئے کی ضرورت ہے.

ہم پل بھر میں سفر کر رہے ہیں اور اس کے بعد بری orcs تلاش کریں، ان پر قابو پانے، صحت بھرنے. بنیادی طور پر جنگلی صرف تمام گھروں کو لوٹنے اور شکار لینے کے لئے باہر کام کرتا ہے. کیا حکم میں آپ یہ کر - اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا. ویسے، باربرا باس اتنا پہنچنے پتھروں کے Stonehenge کے قسم، بہت سے دشمن کی مخلوق ہیں ان کے راستے پر، قابو پانے کی ضرورت نہیں ہے، آپ کی ویب سائٹ کے مرکز میں حاصل کرنے کی ضرورت ہے.

اگلے کیا ہے؟

اب سب کچھ اسی طرح کی ایک منظر نامے کھیل اندیری کے بلیڈ میں جائیں گے. گزرنے مائن Kelbegena دلچسپ انداز کا، جہاں ہر کوئی وہی رونس کو تلاش کرنا ہوگا اور ان کی سطح کو بلند کرنے کے ساتھ خلا میں لیڈ حروف. خوبصورت ماحول اور موسیقی کان، ڈر کے سائے سے باہر کود اور کارروائی کے لئے کال، ایک منفرد ماحول، اور مخلوق پیدا کرتا ہے. یہاں سب کچھ intuitively مقصد تک پہنچنے اور اندیری کے بلیڈ کی کامیاب گزرنے کے لئے ایک انعام حاصل کرنے کے لئے کھلاڑی کی مدد کرتا رہا ہے.

Orloc گھاٹی - ایک بہت ہی جنگی اور سنگین مقام، برائی مخلوق کے کھنڈرات کے پیچھے چھپاتا ہے. پتھر گرنے سے ہوشیار رہو اور زمین برف کی شاندار creaking لطف اندوز. ہمارے اور برف راکشس اور بہت بڑا golems ملو. مستقبل میں مفید ہو گا جس ہتھیار،، کے ساتھ ساتھ نمونے جمع کرنے کی کوشش کریں.

کورس کے، یہ ہر ایک حصہ گزرنے کے بیان کرنے کے لیے بے وقوف ہو گا. سب کے بعد، کیا کھلاڑی کو چھوڑ دیا جائے گا؟ تاہم، novices کے فوری طور پر توجہ نہیں کرتے کہ مشکلات ہیں. اس کے بعد ہم پھر واپس آتے ہیں اور صحیح چیزوں کی تلاش میں دشمنوں پر قابو پانے کر لیں گے.

اور آخر میں

جیسا کہ آپ جانتے، کھیل پہلے حصے کی فروخت توقعات پر رہنے نہیں دیا صرف کیونکہ، مطلوبہ کامیابی حاصل، تو ناممکن تاریکی-2 گزرنے کے بلیڈ نہیں کی. لیکن یہاں یہ صارفین کے مداحوں کے درمیان مقبول ہو گیا ہے کہ ترمیم، کھیل کے بہت hotly متوقع دوسری سیریز کی تخلیق ہے کہ نوٹنگ کے قابل ہے.

ترمیم کے ایک کھیل پہاڑ اور بلیڈ دی. روشنی اور تاریکی، پہلے ہی، کھیل اندیری کے بلیڈ کے وقت بھول کہانی کا ایک حصہ کے طور پر منظوری کے ایک دلچسپ گونج تھی جس سچائی کے عکس کے ساتھ جزائر کی تلاش ہے. ایک ہی وقت میں، اور پھر سیاہ افواج، خوبصورت درشیاولی اور سادہ پہیلی موجود ہیں.

عام طور پر، ہسپانوی کمپنی ایک معیار کی مصنوعات حاصل اندیری کے بلیڈ پر بہت کچھ کیا ہے. اس کے ساتھ بحث کے لئے کسی، لیکن دوسروں کو اب بھی ڈویلپرز کی تعریف اور سووان وقت تاریکی اور روشنی کی کہانی کے لئے خوش ہیں.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.birmiss.com. Theme powered by WordPress.