کمپیوٹرزسامان

ایک سونی پلے اسٹیشن 1: جائزہ لینے کے، جائزے

آج کے مشکل ہے کہ سونی پلے اسٹیشن تصوراتی خیالات کے پہلے rudiments کو گزشتہ صدی کے وسط سے 80 مطالعہ میں واپس تیار کیا تصور کرنا. کنسول پیدا کرنے کے لئے ایک مشکل راہ گزر چکا ہے، لیکن مصنف کین Kutaragi کے اہم کاوش رائیگاں نہیں رہا. سونی پلے اسٹیشن کے 1 ماڈل نشان زد نہ صرف ان کے اپنے خاندان کی کامیاب ترقی کے لئے شروع، بلکہ حریف کی مصنوعات پر ایک اہم اثر و رسوخ تھا.

پہلی بار چلنے

PS1 کنسول محفل کے اندازہ کرنے کے لئے سب سے پہلے موقع پر دسمبر 1994 میں جاپانی ملا. ایک ہی وقت میں کنسول کی پہلی فلم سیگا کی سنگین مدمقابل مارکیٹ پر واقعات سے پہلے ہفتے کے بعد سے سب سے بہتر حالات میں نہیں تھا. آمدنی اور صورت حال کے لحاظ سے گلابی تھا. سونی پہلی گاہکوں کو سستی قیمت کو اپنی طرف متوجہ کرنے کی کوشش کے بعد سے، کنسولز کی قیمت پر منافع سوال نہیں تھا. تم کھیل سے آمدنی پر شرط لگاتا ہوں. بہر حال، ڈویلپرز کنسول سونی پلے اسٹیشن 1 فروخت کے پہلے دنوں میں پرجوش ردعمل کی ایک بہت موصول کے بعد سے، امید کی ایک سنگین سبب تھا. اس گوداموں کے اس مکمل تباہی کی تصدیق.

ایک سال کنسول یورپ اور امریکہ، جہاں اس کے لئے انتظار کر رہا ہے میں شائع ہونے کے بعد نہ اس سے کم کامیابی ہے. اس کے متوازی، کھیل شامل ہے جس کٹک ریسر، Warhawk، Philosoma یئر کامبیٹ اور دوسروں کو فروغ دیا. گاہکوں، تمام انواع لئے PS1 ڈسکس اپ خریدا نئی سیریز کے لئے انتظار کر رہے. ایک ہی وقت میں صنعت کار کنسول کے امکانات کو بڑھانے کہ peripherals کے وقت کی حد کے لئے کافی پیشکش کی ہے. ان میں، ماؤس، سیٹ ٹاپ باکس کے تاروں کو ایک دوسرے کے ساتھ، بنڈلوں میموری کارڈ سونی پلے اسٹیشن 1 اور دیگر اجزاء. یہ سب کچھ ماڈل، نن اور Sega کمپنیوں کے چہرے میں سیکٹر کے پاس پہلے سے ہی سابق رہنما کے ساتھ مقابلہ کرنے کے لئے کوئی موقع نہیں چھوڑا جس کی توجہ کو متاثر نہیں کر سکے.

تکنیکی خصوصیات

پروسیسر پر ڈیٹا:

  • MIPS R3051 - 32 بٹ RISC.
  • 33،8688 میگاہرٹز کے پروسیسر فریکوئنسی.
  • 1056 Mbit / ے - پروسیسر بس بینڈوڈتھ کراسنگ.
  • کارکردگی - 30 MIPS.
  • ڈیٹا کیش 1 KB ہے.
  • ہدایات کیشے - 4 KB.

میموری پر ڈیٹا:

  • سٹینڈرڈ ماڈل میں اہم RAM 2 MB ہے، اور ڈیبگ ورژن 4 MB ہے.
  • صوتی میموری - 512 KB.
  • ویڈیو میموری - 1 MB.
  • بفر میموری CD-ROM - 32 KB.
  • EEPROM میموری کارڈ - 128 KB.

گرافیکل انٹرفیس

گہرے نیلے رنگ کا ایک پس منظر کے ساتھ سونی پلے اسٹیشن 1 GUI کی طرف سے فراہم گرافیکل انٹرفیس کے کلاسیکی ورژن میں. اس طرح کے حروف شبیہیں گرافیٹی میں اندردخش شکلیں تشکیل کر رہے ہیں. تاہم، بعد میں، ترمیم PSone کے کمپیکٹ ڈیزائن کو تبدیل کر دیا گیا تھا. خاص طور پر، اور سلیٹی پس منظر میں اور کھلاڑی CD-ROM ڈرائیو اور میموری کارڈ کے انتظام تک رسائی حاصل کرنے لیبلز مل گیا. ویسے، بنیادی کنٹرول کے افعال کے ساتھ مدد اور ویڈیو پلے بیک کے کھلاڑی کی کچھ ترمیم. مستقبل میں، اس رجحان کو گیم پلے کے معیار میں ایک متوازی بہتری کے طور پر تیار کرنے کے لئے شروع کر دیا.

سنشودھنوں

سونی پلے اسٹیشن کی پہلی نسل، کئی تبدیلیاں ہر ورژن ایک منفرد سیریل نمبر ہو جاتا ہے کے ساتھ کیا ہے. یہ عمل ترمیم ورژن SCPH-1000 جس میں کنیکٹر مربوط کیا گیا ہے کے ساتھ شروع کر دیا. اس کا ایک اور ورژن میں ہٹا دیا گیا تھا. مزید تبدیلیاں اندرونی مواد کو متاثر کیا. ڈویلپرز کے 500X سیریز اسکریننگ آسان کر دیا ہے،، سی ڈی ڈرائیو میں منتقل کر دیا سکیم پاور ڈسٹری بیوشن یونٹ اور RFU تبدیل کر دیا اور آرسیی بندرگاہوں کنسول کی پشت میں منتقل کر رہے ہیں. اس کی رہائی کے بعد سونی پلے اسٹیشن 1 700x لائن کا آغاز کیا گیا تھا، جس میں سے بھی اندرونی اختلافات تھے نمائندوں. خاص طور پر، اس کے بجائے چار چپس کے نظام کو RAM میں سے صرف ایک پر مشتمل ہے. یہ بھی CD-کنٹرولر چھوا ہے - یہ خدمات سر انجام دیں تو اس تقریب کے بعد کے ایڈیشن میں پہلی تین چپس ایک بار کیا جاتا ہے. حتمی ایڈیٹری 900x، ایک ہی ہارڈ ویئر بھرنے کے ساتھ لیس کیا گیا تھا جس کا ایک سلسلہ تھا، لیکن تخلیق کاروں متوازی بندرگاہ سے محروم کر دیا ہے، اور بورڈ کو کم.

ممکنہ ناکامی اور مرمت

اس طرح کے سامان کے لئے اجزاء اور حصوں کی کمی نہیں تھی کے طور پر مقامی مارکیٹ میں کنسولز کے پہلے ظہور ایک مسئلہ سنگین مرمت میں تھا کے بعد سے. اس صورت میں، مسئلہ بنیادی طور پر motherboard کے باہر جلا دیا جاتا ہے اس پر مربوط فیوز متاثر کرتا ہے. اس کے نتیجے کے طور پر، ہم نے مندرجہ ذیل علامات کا تجربہ ہو سکتا ہے:

  • سابقہ کنٹرول کرنے کے کنٹرولر کا پتہ لگانے نہیں کرتا.
  • کوئی میموری کارڈ پڑھیں رہا ہے.
  • کوئی تصویر نہیں ہے.
  • کنسول محض شامل نہیں ہے.

آج، مربوط فیوز الیکٹرانکس فروخت ہونے والی کسی بھی دکانوں میں ایک مناسب ماڈل دستیاب تلاش کریں. تاہم، motherboard کے سیٹ ٹاپ باکس کی بحالی کی صورت میں سونی پلے اسٹیشن 1 مرمت کی خرابی پردیی آلہ کی غلطی تھی تو اس مسئلے کو حل نہیں کر سکتے. لہذا، اگر آپ اب بھی مرمت کا کام joysticks کے، میموری کارڈ اور دیگر متعلقہ اجزاء، بورڈ پر burnout کی صورت میں نکل سکتا ہے جس میں سے پہلے ٹیسٹ کرنا چاہئے.

ینترانکرن

آج کے معیار PS1 کنسول کی طرف سے، کورس کے، یہ بہت سے معاملات میں فرسودہ ہے. تکنیکی ڈیٹا کے پہلے ورژن اب گیم کنسول مارکیٹ میں متعلقہ ہے. لیکن، اس کے باوجود، اس کنسول پر چلانے کے لئے سب سے پہلے کھیلوں کے فوائد کی تعریف کرتے ہیں جو بہت سے کے حوالے سے سرگرم ہیں. اس مقصد کے لئے، ایک ونڈوز نظام پر ان کھیلوں کو چلانے کے لئے کی اجازت دی ہے، خصوصی سمیلیٹروں تیار. یہ joystick کے سونی پلے اسٹیشن 1 درکار نہیں کیا جا سکتا ہے کہ ذہن میں برداشت کرنے کے لئے اہم ہے، اور میموری کارڈ ہرگز emulators کر کے تمام ورژن کے پڑھا جا سکتا ہے. اس طرح کے ایک پروگرام کا انتخاب کرتے وقت اکاؤنٹ میں لے جانا چاہئے مندرجہ ذیل کے پہلوؤں پر توجہ دینا:

  • PS1 کے لئے کھیل کی ایک وسیع رینج کے ساتھ مطابقت کے امکان.
  • اگر ضروری ہو تو، ایک نیٹ ورک کے ذریعے کھیلنے کے امکان.
  • پلگ ان کا تازہ ترین ورژن کے لئے سپورٹ.
  • پہلے سے ینترانکرن میموری کارڈ نشان لگا دیا.
  • ایک ڈسک کی تصویر سے بوٹنگ.

سیٹ ٹاپ باکس کے جائزے

وقت اور محفل euphemistically کنسول کی بات کی جو کے پوری نسلوں کے ماڈل ٹیسٹ. وقت میں مقابلہ کی مصنوعات کے مقابلے میں بالکل، - خاص طور پر، یہ مسلسل، maintainability طرف، وشوسنییتا اور فعالیت نوٹ. ویسے، "سونی" کا سابقہ سب سے پہلے، آپ کو موسیقی اور سی ڈی ڈسک کو کھیلنے کی اجازت دیتا ہے جس میں سے ایک بن گیا ہے. 3 000 سے 000 4 کے لئے تھے مالکان رائے کی قیمت کے لحاظ سے نہیں روسی مارکیٹ میں اس کی مقبولیت کے وقت کو سونی پلے اسٹیشن 1. قیمت اتنی سازگار ہیں. تاریخ کرنے کے لئے، سیٹ ٹاپ باکس خریدا یا / یو بی یا بیرون ملک کے لئے قابل ہے جا سکتا ہے. 2000 روبل ہے، اور اس وجہ سے 5000 روبل کے بارے میں اضافی اخراجات کی دوسری میں - پہلی صورت میں یہ 1500 کی لاگت آئے سکتے ہیں.

بالکل، ایسی رقم کنسول، جو کہ فرسودہ، یہ مشورہ صرف کرنے کی پرانی یادوں کے ایک احساس سے باہر ہے امکان کی خریداری کرنے کے لئے. بہر حال، اس طرح کی ایک درخواست ہے. دوسری طرف، سالم ہے وہ لوگ جو صارفین کے بہت سے چند ایک سونی پلے اسٹیشن 1، 10 یا اس سے بھی 15 سال پہلے کی طرف سے خریدا ڈھارس. یہ ایک بار پھر ماڈل کے استحکام کا ثبوت ہے.

نے دوسری نسل کے کنسولز

ایک کامیاب جانشین ترقی آنے میں دیر نہیں کنسولز، اور 2000 میں اس کی دوسری نسل شائع کیا. ایک اور ماڈل کو مکمل طور پر بانیوں میں توقعات سے ملاقات کی ہے، تاریخ میں سب سے زیادہ فروخت گیم کنسول بن گیا. ویسے، تقریبا 155 ملین کنسولز 2011 کے طور پر فروخت کر رہے تھے. "سونی پلے اسٹیشن 2" ممیز کہ خصوصیات کے علاوہ ڈی وی ڈی حمایت حاصل ہے. لیکن ایک ہی وقت میں، مائیکروسافٹ اور نن سے سنگین حریف تھے.

اگلا قدم کنسول PS3 نسل، 2007 میں دنیا کی مارکیٹ پر شائع ہوا جس کی ترقی تھا. ٹاپ باکس نہ صرف گیم پلے کی حمایت، بلکہ انٹرنیٹ سرف اور استعمال Blu رے ڈسکس کی فلموں، کے ساتھ ساتھ گاڑیوں دیکھنے کے لئے صارف کی اجازت دیتا ہے. ایک ہی وقت میں، مائیکروسافٹ ایک دی گئی بار میں اضافہ کرنے کے لئے سونی کو مجبور ایکس باکس 360 کی اس لائن کے کامیاب ترین کنسول میں سے ایک کو رہا کر رہا ہے.

چوتھی نسل پی ایس کی ایک سیریز کے آخری تھا. روشنی میں اس کے ظہور 2013 میں واقع ہوئی ہے. ماڈل ڈسک آپریٹنگ سسٹم، جس کے نتیجے میں، FreeBSD کے نویں ورژن کی ایک ترمیم ہے کے تحت چلاتا ہے. کنسول میں ایک بنیادی تبدیلی ایک کمپیوٹر کے قریب سننکٹن کے ساتھ اندرونی بھرنے کے ساروبومکرن بن گیا. اس طرح، ماڈل، کے مقابلے میں "سونی پلے اسٹیشن 2" چوتھی نسل CPU AMD 8 کور، 500 GB ہارڈ ڈرائیو، USB بندرگاہوں، اور تازہ ترین وائرلیس ماڈیولز پر موصول. منفی پہلو پر پلے اسٹیشن 4 کنسول کے پچھلے ورژن سے کھیل کے ساتھ عدم مطابقت شامل ہو سکتے ہیں. تاہم، "بادل" خدمات گیمرز کا استعمال کرتے ہوئے اور کامیابی سے اس مسئلہ کو حل.

اختتام

پلے اسٹیشن 1 میں مجسم ٹیکنالوجی، اس وقت کے لئے نہ صرف انقلابی، بلکہ سارا کھیل کی صنعت کے لئے طے کردہ بنیادی اصول تھے. PS4 بے مثال مواقع پہلی سونی پلے اسٹیشن طرف سے موجود صلاحیت کے ساتھ کسی بھی مقابلے میں نہیں جاتے، لیکن یہ طویل مدتی ترقی کی سمت میں منتقل کرنے کے لئے PS1 اور بنیادی سمتوں کو جنم دیا. گیم پلے کو تحلیل تصور نقطہ نظر کے نظریات میں سے ایک، سی ڈیز کے حق میں کارتوس کے انکار. یہ سونی پیشہ ور افراد گرافکس اور آواز کی نشریات کو بہتر بنانے کے، زیادہ پیچیدہ کھیل کے ساتھ کام کرنے کی اجازت دی. کنسولز کے مواقع کے مستقبل کی رینج میں ڈی وی ڈی اور Blu رے کے استعمال کے ساتھ ساتھ بھرنے کی تکنیکی وضاحتیں اور روایتی PC کرنے کے نقطہ نظر سے ایک بنیادی روانگی کے ذریعے پھیلایا.

جدید تر کنسول ورژن کے کام اور تکنیکی وضاحتیں کے ساتھ پی ایس کے پہلے ورژن کے گیمنگ ممکنہ موازنہ، ہم اسے ایک مکمل طور پر مختلف سیٹ ٹاپ باکس کا کہنا ہے کہ کر سکتے ہیں. تاہم، ڈویلپرز، ان کی مصنوعات کے بنیادی تصور کے وفادار اب بھی ہیں کھیل کے دوران ان کی زیادہ سے زیادہ خوشی کے لئے ایک اعلی کی ergonomics، وشوسنییتا اور لگن دے. ایک اور بات یہ ٹیکنالوجی، نئے صارف کی طلب اور مقابلہ کی بہتری منسلکات یکسر ان کی کارکردگی کو تبدیل کر کہ جدید کے عمل کو روکنے کے لئے کی اجازت نہیں دیتے کہ ہے.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.birmiss.com. Theme powered by WordPress.