شوقٹیبل کھیل

سڈوکو کھیلنے کے لئے کس طرح: پہیلی کو قدم حل کی طرف ایک قدم

سڈوکو - ایک بہت دلچسپ پہیلی. اس میدان میں 9 نمبرز 1 بندوبست کرنے کے لئے ہر قطار، کالم، اور 3 ایکس 3 خلیات کی بلاک تمام نمبر موجود ہے کہ بہت ضروری ہے اور اس طرح وہ بار بار نہیں ہونا چاہئے. قدم ہدایات سڈوکو، بنیادی طریقوں اور حل کی حکمت عملی کو کھیلنے کے لئے کس طرح کی طرف سے قدم پر غور کریں.

حل الگورتھم، پیچیدہ کرنے کے لئے سادہ سے

سڈوکو وجہ حل کرنے کے لئے الگورتھم بہت سادہ ہے: یہ حل مکمل کرنے کے لئے مندرجہ ذیل اقدامات کا اعادہ کرنا ضروری ہے. آہستہ آہستہ زیادہ پیچیدہ اقدامات، سب سے پہلے آپ ایک سیل کھولنے یا امیدوار کو ختم کرنے کی اجازت نہیں تھی جب سادہ سے منتقل.

واحد امیدوار

سب سے پہلے، سڈوکو کھیلنے کے لئے کس طرح کی ایک واضح وضاحت کے لئے، ہم تعداد کے بلاکس اور میدان کے مقامات میں سے ایک نظام کو متعارف کرانے. سیل اور بلاکس کے طور پر اوپر سے نیچے تک گنے اور دائیں کرنے کے لئے چھوڑ دیا جاتا ہے. ہم اپنے میدان کو دیکھ کر شروع. سب سے پہلے ہم سیل میں ایک جگہ کے لئے ایک واحد امیدوار تلاش کرنے کے لئے کی ضرورت ہے. انہوں نے خفیہ یا جنسی نوعیت کی ہو سکتی ہے. چھٹے بلاک کے لئے ممکنہ امیدواروں پر غور کریں: ہم دیکھیں پانچ مفت خلیات میں سے صرف ایک ایک منفرد شخصیت ہے کہ، اس وجہ سے، چار بحفاظت چوتھے سیل میں مکمل کیا جا سکتا ہے. اس یونٹ کو دیکھتے ہوئے ہم دوسرے سیل میں ہے کہ نتیجہ اخذ کر سکتے ہیں کہیں اور نہیں مل رہا ہے، 8 نمبر ہونا چاہئے بلاک میں چار سے آٹھ کے اخراج کے بعد سے اب تک، پر ہے. مقرر پیکر 5 اسی ترک ساتھ.

پھر ہم نے پہلے چسپاں اعداد دیا، ہر صف، کالم، یا پوشیدہ یا ظاہری واحد امیدوار کے لئے بلاک کے بارے میں غور کریں اور میدان میں ان کو داخل کریں.

احتیاط سے تمام اختیارات کا جائزہ لیں. پانچویں اکائی کے مرکزی سیل کو دیکھ کر، ہم نمبر 9 کے علاوہ اور کوئی چارہ نہیں ہو سکتا ہے تلاش کریں - یہ اس ایک سیل کے لئے ایک واضح امیدوار ہیں. نو بلاک کے دیگر خلیات سے خارج کر دیا جا سکتا ہے، اور پھر آسانی باقی ہندسے نیچے رکھ دیا. اسی طریقہ کار کی طرف سے خلیات دیگر بلاکس کو منتقل.

خفیہ اور ظاہر "ننگے جوڑوں" پتہ لگانے کے لئے کس طرح

چوتھے بلاک میں ضروری اعداد نیچے رکھو، چھٹے بلاک میں خالی خلیات میں واپس: یہ واضح 6 نمبر تیسرا سیل میں ہونا چاہئے ہے، اور 9 - نویں میں.

"ننگے جوڑا" کے تصور کو صرف ایک سڈوکو کھیل میں موجود ہے. ڈسکوری کے قوانین، مندرجہ ذیل: (! اور صرف اس جوڑی) ایک بلاک کے دو خلیات، ایک قطار یا کالم امیدواروں کی موجودہ جیسی جوڑی ہے، تو سیل گروپ کے باقی ان کی ضرورت نہیں کر سکتے ہیں. ہم سے آٹھویں بلاک کی مثال میں اس بات کی وضاحت کرتے ہیں. ممکنہ امیدواروں کے ہر سیل میں نیچے رکھو، ہم ایک واضح "ننگے جوڑے." مل اعداد و شمار 1 اور 3 بلاک کے دوسرے اور پانچویں مقامات میں موجود ہیں، اور حال باقی خلیات سے صرف 2 امیدوار اس وجہ سے محفوظ طریقے سے خارج کر دیا گیا کیا جا سکتا ہے نہیں ہے.

ایک پہیلی کو حل کرنے کی تکمیل

آپ سڈوکو کھیلنے کے لئے کس طرح، اور قدم بہ قدم ہدایات کے اوپر کارکردگی کا سبق سیکھا ہے تو، پھر آپ کو اس طرح کچھ حاصل کرنا چاہئے اس میدان میں کے طور پر:

یہاں آپ کو ایک امیدواروں تلاش کر سکتے ہیں اور ساتویں کی ایک اکائی سیل تیسرے بلاک کی چوتھی سیل میں نویں بلاک شیطان. اختتام سے پہلے پہیلی کو حل کرنے کی کوشش کریں. ابھی صحیح حل کے ساتھ نتیجہ کا آپس میں موازنہ.

ہوا؟ مبارک ہو، یہ آپ نے کامیابی سڈوکو کھیلنے کے، اور آسان پہیلی کو حل کرنے کے لئے سیکھنے کے لئے کس طرح کے سبق سیکھا ہے کا مطلب ہے کہ کیونکہ. اضافی علاقوں اور اضافی شرائط کے ساتھ مختلف سائز کے سڈوکو، سڈوکو: اس کھیل کے بہت سے مختلف قسم کے ہیں. کھیل کے میدان سے 4 X 4 سے 25 X 25 خلیات تک کر سکتے ہیں. آپ ایک پہیلی ہے جس میں اعداد جیسے ترچھی اضافی علاقوں میں بار بار نہیں کیا جا سکتا ہے حاصل کر سکتے ہیں.

سادہ انتخاب کے ساتھ شروع کریں اور آہستہ آہستہ کیونکہ تربیت اور تجربے کے ساتھ آتا ہے، زیادہ پیچیدہ پر منتقل.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.birmiss.com. Theme powered by WordPress.