کمپیوٹرزکمپیوٹر کھیل

"مقدس 3" (مقدس 3): روسی میں ایک جائزہ

کھیل فرنچائزز کی ایسی مسلسل کوششیں ہیں جس میں ڈویلپرز پرانے اور عادت سے متعلق نظریات اور پیش رفتوں سے نکل جاتی ہیں، مکمل طور پر کھیل کا تصور اور سٹائل تبدیل کریں. نتیجے کے طور پر، وہ ایک بہت اچھی پروجیکٹ حاصل کرتے ہیں، لیکن وہ بھی نہیں جو مداخلت کی توقع رکھتے ہیں. اس طرح کے تسلسلوں کے بڑے پیمانے پر ایک مثال 3. مقدس ہے. کھیل کا جائزہ لینے والے کو اپنے تمام اوقات کو سمجھنے میں مدد ملتی ہے، اور یہ بھی سمجھنے کے لئے کہ تخلیق کار ان کے خیال کو پورا کرنے اور اپنے وعدوں کو پورا کرنے میں کامیابی حاصل کی.

ایک مکمل کھیل

مقدس 3 - آر پی جی سلاسشر کی سٹائل میں کھیل سیریز کا تیسرے حصہ مقدس. یہ لوگ اس سٹوڈیو کیین گیمز سے تیار ہوئے اور 2014 کے موسم گرما میں کمپنی گہرے سلور کو جاری کیا. ڈویلپرز کے لئے، پہلی اہم منصوبہ "مقدس 3" تھا. اس وجہ سے کھیل کا جائزہ تھوڑی دیر سے ہوسکتا ہے - سب کے بعد، جیسا کہ وہ کہتے ہیں، پہلی پینکیک لپٹی ہے. نئی کمپنی کے ہاتھوں میں گرنے کے بعد، مقدس سلسلہ کو شناخت سے باہر تبدیل کر دیا گیا ہے. مقدس کی بھی بہت سی سٹائل بدل گئی. روسی میں کھیل کا جائزہ گیم میکینک، پلاٹ، تکنیکی حصہ اور مجموعی تاثر پر غور کرتا ہے.

آر پی جی کے کوئی ٹریس نہیں

اگر دوسرا حصہ خود کو کافی آرپیجی تھا، تو تیسرا حصہ ایک حقیقی سلیمان ہے، بغیر کسی رشتوں کے. پچھلے کھیل کے تمام اجزاء کو ختم کرنے کے بعد، ڈویلپرز نے سورج پروجیکٹ کے تحت نشست کی منصوبہ بندی کے تحت سیٹ لینے کا موقع نہیں دیا. 3. باقی نظریات کی تعداد میں مکمل طور پر وقفے وقفے سے وقف کیا جا سکتا ہے، کیونکہ تقریبا ہر چیز کو تبدیل کردیا گیا تھا.

کھیل سے، آر پی جی کے تمام اجزاء کو کھو دیا گیا تھا: پمپنگ، خصوصیات، کردار کی طاقت پر اثر انداز، دنیا کو تلاش کرنے کے لئے کھلا، پرتیبھا کے نظام. مقدس 3 میں صرف جنگیں تھیں. اس تقسیم میں سامان بھی شامل ہے، quests کی ایک میگزین اور آر پی جی کے شائقین کی دیگر خوشی. انوینٹری کے بعد کھیل سے مکمل ڈراپ ہٹا دیا جاتا ہے.

گیم پلے

اب تک مشہور شطرنج مشن کی طرف سے فرش رومانٹ کو تبدیل کردیا گیا تھا. کوریڈور کی سطح جلدی سے گزر چکی ہے اور اس کے بغیر کسی بھی اشارے کی نشاندہی ہوتی ہے. تمام ترقی کی جانچ پڑتال کے نظام کے ذریعہ برقرار رکھی جاتی ہے، لہذا "ڈرائیور 3" کی منظوری سے چلنے والی میراتھن کو نقطہ A سے اشارہ ملتا ہے. بیروزوں کے ہر سطح کے اختتام پر ایک ایسا مالک ہے جس کی پیچیدگی صرف HP کی بڑی تعداد اور ایک مضبوط حملہ ہے. لامتناہی لڑائی قدیم کاموں کے ساتھ پھنس گئے ہیں: لیور ھیںچو، وہیل باری اور اسی طرح. اس کی وجہ سے، منصوبے کی مصیبت فوری طور پر نظر آتی ہے - اس کا مقصد سامعین اور کوآپریٹو موڈ کے ساتھ سامعین کا مقصد ہے. مقامات کے اہم ریس کے علاوہ، کھیل میں دو اضافی قسم کے کاموں ہیں. سب سے پہلے - معمول کا میدان، جس میں کھلاڑی دشمنوں کی لہروں کو روکتا ہے. دوسرا کام بہت مضبوط مخالفین اور ان کے کمانڈروں کے ساتھ لڑتا ہے. اس طرح کے کاموں کو کسی طرح سے وضاحت نہیں کی جاسکتی ہے اور مقامات سے علیحدہ طور پر واقع ہیں. وہ صرف سطح اور سونے حاصل کرنے کے لئے خدمت کرتے ہیں - دوسروں کو بورنگ ایرینوں کا جواز پیش کرنا ہے جو اہم کھیل کو دوبارہ، کام نہیں کرتا.

کردار ادا کرنے والے کھیل کا واحد گونج قتل کے لئے تجربہ حاصل کر رہا ہے. یہ مکمل طور پر واضح نہیں ہے کہ ڈویلپرز نے اس عنصر کو کیوں چھوڑ دیا ہے. ہتھیاروں اور بازو حروف میں ظاہر ہوتے ہیں جیسے وہ گزر جاتے ہیں. آپ اسے مشن کے درمیان تبدیل کر سکتے ہیں. ہر سطح کے ساتھ، کردار اپنی منفرد صلاحیتوں کو بہتر بنا دیتا ہے. کھیل میں ایک قسم کی کرنسی کرسٹل بن گئی، جس کے ساتھ آپ پورے کھیل میں ممکنہ طور پر سب سے دلچسپ چپ کا استعمال کرسکتے ہیں. مخلوق کو کرسٹل کی مدد سے قید سے آزاد کیا جاتا ہے اور دوستانہ حروف میں مدد ملتی ہے.

سب سے آسان slasher

کھیل ہی کھیل میں خاموشی ضمیر کے ساتھ مقدس 3 آرکیڈ کو بلایا جا سکتا ہے. سلاسشر اور بہت آسان سٹائل آر پی جی، لیکن ڈویلپرز نے اسے آسان کیا ہے. پورے جنگی نظام کو چند ماؤس کلکس میں پھیلتا ہے. آرکیڈ grindilok کے کلاسک سٹائل میں سب - ایک سادہ اور طاقتور دھچکا، ایک بلاک اور dodging، رولنگ اور ایک کھلاڑی کو منتخب کرنے کے لئے دو فعال مہارت. سابق آر پی جی "سکڈ 3 3" کے لئے گہری نہیں ہے. کیمرے کی خوشی کا جائزہ - کھلاڑی اس کے ارد گرد ایک بڑا علاقہ دیکھتا ہے، اس کا شکریہ آپ کو ایک اچھا اور روشن گرافکس سے لطف اندوز کر سکتے ہیں. لیکن اس لمحے، شاید، تمام کھیل میکانکس میں صرف مثبت.

مقدس 3: پلاٹ کا ایک جائزہ

اس کھیل کو نچلے حصے میں ایک ناقص داستان بناتی ہے. پلاٹ کی گہرائی اور سوچنے والی چمک چمک نہیں ہے، لیکن یہ ہیک اور سلیش کی سٹائل کی ضرورت نہیں ہے. کہانی دوسرے حصے کے واقعے کے بعد ایک ہزار سال شروع ہوتا ہے. کارروائی کی جگہ انقرہ ہے. اس کی زمین کئی سالوں تک خوفناک جنگ میں پھینک دیا گیا ہے، اور اس کا کوئی اختتام نہیں ہے. کلاسک مرکزی ھلناین - زین ایشن - ایک جادو آرٹفیکٹ "انقرہ کے دل" کو ڈھونڈنے کی منصوبہ بندی کرتی ہے جسے جنگ کے دوران دنیا بھر کے قسمت پر اثر انداز کر سکتا ہے.

پلاٹ پابندی اور پرائمری ہے. لیکن جب کہ کھیل کے اہم کرداروں کو ایک اہم مشن کے ساتھ چار بہادر یودقاوں سے معلوم ہوتا ہے کہ اس کی کہانی بھی زیادہ اہم ہوتی ہے. انہیں لازمی طور پر کسی بھی قیمت پر آرٹفیکٹ کے قبضے سے لے جانے سے روکنا ضروری ہے. ڈویلپر نے واضح طور پر کم وقت اور کوششوں کے لئے پلاٹ کی ترقی پر کم توجہ دی. لیکن یہ ممکن ہے کہ یہ ان کی شاندار حرکت ہے - سٹائل تبدیل کرنے کے لئے. غیر متوقع موڑوں اور وسیع پیمانے پر ہیروز کے ساتھ ایک دلچسپ کہانی کا تقاضا کرنے کے لئے خاموش ہے، کیا یہ نہیں ہے؟

مصنفین کے باغ میں آخری پتھر اصل حصوں کے ساتھ متعدد متضاد ہیں. لیکن یہ مسئلہ صرف سیریز کے سخت مداحوں کو پریشان کرے گی، جو ایک میگنفائنگ گلاس کے ساتھ ہر بات چیت اور دنیا کے کونے کو پڑھنا ہوگا. صرف اس بات کا امکان نہیں ہے کہ پچھلے دو حصوں میں حقیقی پرستار ایک طویل عرصے تک مقدس 3 میں رہیں گے. اس کی تمام بے شماریاں اور کمزور پوائنٹس کا جائزہ ایک صفحے سے زیادہ ہوسکتا ہے.

لیکن کہانی کے فیڈ اور بصری اجزاء کی چیزیں کیسے ہیں؟ کیا ٹماٹر اس کھیل کے کھیل ڈیزائنرز کو پرواز کرے گا؟

بچت کی اسکرین پر کہانی کی پیشکش میں بچت نظر آتی ہے. تصاویر اور متحرک مزاحیہ کے ساتھ تمام ویڈیوز اور کٹ مناظر تبدیل کیے جاتے ہیں. اشتہاری مہم کے مقابلے میں، جس نے شاندار ویڈیوز اور ایک دلچسپ پلاٹ کا وعدہ کیا، اس کا نتیجہ ڈپریشن اور نا امید ہے. ہر لکیری مشن سلائڈ کے اختیاری سلسلہ آف اسکرین حدیث کے ساتھ شروع ہوتا ہے. یہ سستے لگ رہا ہے اور پولش ڈویلپرز کے مشہور جعلی یاد دلاتا ہے.

مقدس 3 کو منتخب کرنے میں سکونت: حروف کا جائزہ لیں

کھیل میں، ان کی منفرد صلاحیتوں اور مہارتوں کے ساتھ صرف پانچ طبقات. لمبی رینج جنگ کے لئے واجرا کا کردار ہے. یہ کلاس ایک آرچر ہے اور اس کھیل میں نقصان کے ڈیلرز میں سے ایک ہے. کھیل میں میلی بہت زیادہ مختلف ہے. پہلے سے ہی 4 حروف ہیں: ماراک، کلیئر، الیتھ، کیٹون. سلاسشر میں، جو مقدس 3 ہے، حروف کا ایک جائزہ - کم از کم ایک عجیب سبق. سب کے بعد، ان کی بہت بڑی تعداد اور کھیل کے ذہنیت نہیں ہے. تو صرف ہر کردار کا ایک مختصر بیان دینا.

مارک دو ہاتھ تلوار کا استعمال کرتے ہوئے ایک کلاسک گلوڈی ایٹر ہے ، جس سے بہت زیادہ نقصان ہوتا ہے. اس کے علاوہ، زندگی اور کوچ کی ایک بڑی اسٹاک کا شکریہ، مارک مضبوط مخالفین اور مالکان کو ٹینک کرسکتا ہے.

کلیئر ایک paladin ہے جو ایک مہلک اور ایک mage دونوں ہے. نقصان کی توازن اور منتروں کی تعداد، بشمول شفا اور بفس کی وجہ سے یہ معاون کردار کے طور پر پوزیشن میں ہے.

الٹیہ ایک سپاہی ہے. شاید یہ پورے کھیل میں سب سے زیادہ اصل کلاس ہے. الٹیہہ نے دشمنوں کی حفاظت کا عمدہ دفاع اور بہت نقصان پہنچایا ہے، جبکہ قریبی جنگجوؤں کے فاصلے تک پہنچنے کے قابل نہیں ہیں. Spearman گیم پلے میں ایک بہت مفید کردار ہے.

Keaton - سب سے زیادہ عام قاتل، جس میں سے ایک خصوصیت - یہ پیچھے سے نقصان میں اضافہ ہوا ہے. کسی چور یا قاتل کی طرح، کیتھن خفیہ طور پر منتقل کرنے کی کوشش کرتی ہے اور اپنے دشمنوں کو واضح موجودگی سے پریشان نہیں کرتی.

حروف میں سے ہر ایک کو حقیقت کے لئے ابتداء یا نیاپن کے لئے ممنوع نہیں کیا جا سکتا. یہ سب پہلے ہی دوسرے کھیلوں میں رہا ہے. یہ حروف قدیم 3 گیم پلے کے مجموعی طور پر آسان بنانے کی وجہ سے یہ حدود ابتداء کی وجہ سے اہمیت رکھتی ہیں. کلاس کا جائزہ صرف اس کھیل میں غیر مناسب ہے، کیونکہ اس کے لئے اس کی صلاحیتوں اور کھیل کی خصوصیات کے ساتھ کوئی کلاس نہیں ہے.

بہت سی کمی اور بہت سی شکایات کے باوجود، کھیل میں مثبت لمحات بھی ہیں. مضمون آسانی سے مقدس 3 کے فوائد سے گزر جاتا ہے - تکنیکی حصہ کا جائزہ لینے کے.

گرافکس اور اصلاح

ایسا لگتا ہے کہ ڈویلپرز نے پروگراموں اور اصلاح کاروں پر تمام ذرائع کو توجہ مرکوز کیا ہے. تمام ناکام لمحات کے بعد، بصری جزو روح کے لئے بام بن جاتا ہے. اگر آپ حالیہ برسوں کے سب سے زیادہ رنگا رنگ کھیلوں کی فہرست مرتب کرتے ہیں تو یہ لازمی طور پر مقدس ہونا ضروری ہے. تکنیکی حصہ کا جائزہ نظام کی ضروریات کے ساتھ شروع ہونا چاہئے. "چیمبر" تصور کی وجہ سے، کھیل درمیانے پاور کے کمپیوٹر پر بھی زیادہ تر ترتیبات شروع کرے گا. مقدس 3 کے لئے، بجٹ کواڈ کور پروسیسر، 4 GB رام اور 1 GB ویڈیو میموری کے ساتھ کافی کاریں ہو گی. اس کھیل کا شکریہ ایک لیپ ٹاپ پر چلایا جا سکتا ہے اور وقت سے گھر سے نکل سکتا ہے.

کھیل میں تصویر بہت روشن اور مکمل ہے. ہر مقام کو سب سے چھوٹی تفصیل سے تیار کیا جاتا ہے. مناسب سطح پر ہیرو اور دشمنوں کی حرکت پذیری. یہ جارحانہ ہو جاتا ہے کہ گرافکس کے انجن اور گیم ڈیزائن کی اہلیتوں کے اس شاندار عمل کو باقی "مقدس 3" کے ذریعہ برباد کر دیا جاتا ہے، جس کا جائزہ کم آئتاکار اور مثبت ہوتا ہے.

کوآپریٹو دماغ

اہم مسئلہ یہ ہے کہ "مقدس 3" ایک آف کھیل ہے. کھیل دنیا میں واپس آنے کے لئے دوسری بار کے لئے کہانی کی ایک طویل سفر کے ساتھ نہیں چاہتا ہے. شاید، حال ہی میں دنیا اور اضافی کاموں کی طرف سے "ایووسٹس" کے ساتھ صورت حال کو بچایا جائے گا. لیکن پلیئر صرف اسی کھیل کے ذریعے صرف دوسرے حروف کے لئے پیش کی جاتی ہے. چونکہ وہ صرف دو خصوصی مہارت کے ساتھ ایک دوسرے سے مختلف ہیں، گیم پلے تقریبا ایک ہی ہے.

کوآپریٹو موڈ تھوڑا سا صورتحال بچاتا ہے: دوستوں کے ساتھ چل رہا ہے اکیلے سے ہمیشہ دلچسپ ہے. اور، بدقسمتی سے، یہ کھیل کی مہارت نہیں ہے، لیکن مشترکہ گیم پلے کا بہت رجحان ہے.

اور اگر آپ کا نام تبدیل ہو تو کیا ہوتا ہے؟

اس منصوبے کا بنیادی مسئلہ یہ ہے کہ یہ مقدس ہے. روسی میں نظر ثانی ایک بہت کامیاب آر پی جی کے تسلسل کے طور پر کھیل کو سمجھا جاتا ہے. اگر یہ ایک مختلف نام تھا تو، کوئی بھی اس کے دعوی اور مطالبات نہیں کرے گا. مقدس 3 سیریز کے علاوہ، یہ ایک حیرت انگیز گرافکس، ایک مضبوط اور غیر پریشانی لڑائی کا نظام، ایک تعاوناتی موڈ اور سادہ کنٹرول ہے جو کمپیوٹر اور کنسول دونوں کے لئے موزوں ہے.

نتیجہ

سلاسشر سٹائل میں ایک کامیاب کھیل. مقدس کے ناکام تسلسل 3. جائزہ اس کھیل کے نقطہ نظر میں مرحلے میں ظاہر کرتا ہے. سب سے پہلے، سلسلہ سے واقف کسی بھی گیمر کو نئے حصے میں مایوس ہو جائے گا. اس کے بعد، یہ آہستہ آہستہ ہر نئے کھیل کے حل کو سمجھا جائے گا اور اس وجہ سے یہ حصہ مقدس نہیں ہے 3 کو سمجھا جائے گا. روسی میں کھیل کا جائزہ بالکل مکمل طور پر اس کا پتہ چلتا ہے: کیون گیمز صرف فرنچائز چھوڑ کر تیسرے حصے پر مبنی منصوبے بنانا چاہئے، کون سی جگہ لے جائے گا اور اس کے سامعین کو تلاش کرے گا.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.birmiss.com. Theme powered by WordPress.