آرٹس اور تفریحآرٹ

پانی کے اندر اندر دنیا کو اپنی طرف متوجہ کرنے کا طریقہ: سمندر کے فرش کے پودوں اور fauna کی خوبصورتی دریافت

آپ کو سمندر کے باشندوں کو بےنقاب کرنا چاہتے ہیں، اس کے ماحول کی نباتات، آپ مراحل میں پانی کے اندر اندر دنیا کو اپنی طرف متوجہ کرنے کا طریقہ معلوم کرنے کے لئے کی ضرورت ہے. سب سے پہلے آپ کو ایک مضحکہ خیز مچھلی تصویر. اس کے بعد آپ ایک کچھی، کینسر، شارک اور سمندر اور سمندر کی گہرائیوں کے دیگر کے denizens اپنی طرف متوجہ کر سکتے ہیں.

زرد مچھلی

آپ کینوس پر پیش مچھلی کرنا چاہتے ہیں، اس کے ساتھ ایک تصویر بنانے کے لئے شروع. یہ پروفائل میں رکھیں. ایک دائرے ڈرا - سر کے یوجنابدق نمائندگی ہے. یہ اندر، دائیں، دو چھوٹے افقی لائنز اپنی طرف متوجہ. اس سے پانی کے اندر اندر دنیا تخلیق کرنے کے لئے شروع. فوٹو آپ کو بتائیں گے جہاں ان طبقات کو اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے. سب سے نشان سپاٹ راؤنڈ آنکھ میں، ایک مسکراتا ہوا منہ میں نیچے لائن موڑ، اس کے تھوڑا سا گول.

دائرے سر کے بائیں جانب ایک چھوٹا سا افقی لائن، جلد ہی جسم بن جائے گا جس کو اپنی طرف متوجہ زرد مچھلی کی. دونوں اطراف اس کے آخر میں ایک دوسرے سے سڈول دو ہے semicircular لائن ہیں. ان کی تیسری مربوط ہوں - اور پانی کے اندر ریاست کی دم نمائندوں تیار ہے.

ابھی اوپر اور نیچے کی طرف کے ساتھ، اس کے سر کے سیال تحریک متصل، اس طرح ایک جسم کی تشکیل. سر دائرے کے سب سے اوپر پر ایک بڑے فن ڈرا اور کم plavnichok - نچلے حصے میں.

مچھلی زرد یا سجانے سونے پینٹ. یہ سوھ جب، ایک سیاہ پنسل دم اور پنکھ میں کئی تخدیربی سلاخوں بناتے ہیں. اب آپ ذیل کے اندر اندر دنیا کو اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے کس طرح فیصلہ کرنے کی ضرورت ہے - بادشاہی کی سمندری زندگی کے کس قسم اگلے ہو جائے گا.

کچھی

شروع بیان کرنا waterfowl کے ایک افقی انڈاکار کے نشان کے ساتھ ایک سانپ ہے. یہ کچھی شیل. ایک لہراتی لائن کی طرف سے نیچے کا حصہ بندوبست. بیضہ کے بائیں طرف ایک چھوٹا سا پیچھے پنکھ اپنی طرف متوجہ. صحیح بھی پنکھ کے ایک جوڑے رکھا جانا چاہئے، لیکن ایک چھوٹا سا زیادہ کے سائز. ان کے درمیان ایک کی بجائے موٹی گردن پر اس کے سربراہ ہیں.

یا بلکہ، پہلے اس کے نمائندوں کی - یہاں پانی کے اندر اندر دنیا کو اپنی طرف متوجہ ہے کہ کس طرح کرنا ہے. یہ ایک کچھی کی تصویر کا گول رہتا ہے. ایسا کرنے کے لئے ایک پنسل یا محسوس کیا ٹپ قلم کو اپنے حلقوں، ovals، فاسد سائز اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے. شیل پر وہ پنکھ، سر اور گردن سے بڑے ہیں. اس چھوٹی لیکن کڑی نظر بےنقاب اور ایک چھوٹی سی نکیلی کے آخر میں ایک چھوٹا سا چہرہ بنانے کے لئے نہیں بھولنا.

ابھی بھوری شیل، اور جسم کے باقی حصوں کا احاطہ - سبز رنگ ہے، یہ خشک ہیں، اور مزید کے اندر اندر دنیا کو اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے کس طرح کے بارے میں سوچنا. فوٹو اس کے ساتھ آپ کو مدد ملے گی.

کریفش

، ایکانتواسی کیکڑے آہستہ آہستہ سمندر فرش کے پار منتقل کرنے دیں نصف ان کے شیل سے باہر ہو گیا. سب سے پہلے، ہم پانی کے اندر ریاست کی ایک نمائندہ کی بنیاد بنانے کے. ایک افقی ہوائی جہاز میں واقع انڈاکار، ڈرا، اس کے بائیں جانب کو محدود - یہ آخر گولے ہے. دوسری طرف کھلے. اس کو ظاہر کرنے کے لئے، انڈاکار کے دائیں جانب، بائیں کرنے کے لئے ایک قدرے مقعر لکیر کھینچنا. اس سوراخ سے جلد ہی ایک عجیب توتن کینسر لگے گا.

اوپری حصے میں یہ دو سرکلر آنکھوں جس میں دو پٹھوں کو حاصل کر رہے ہیں. ان کے دونوں کناروں پر دو whisker کی ایکانتواسی ہیں. اس کے علاوہ شیل سے باہر اس کے بڑے اوپر اور نیچے پتلی پنجی کھولے. کیا رہتا نیچے tapering کے، یہ پیلے، اور کینسر پینٹ مڑا شیل ہے - سرخ رنگ کے پینٹ، ایک سیاہ پنسل اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے سفید کے eyeballs، اور شاگردوں کو چھوڑ، اور ڈرائنگ کے لئے تیار ہے.

شارک

پانی کے اندر اندر دنیا کو اپنی طرف متوجہ کرنے کے بارے میں بات کرتے ہوئے آپ کی بجائے نقصان نہیں پہنچاتی، بلکہ اس کے باشندوں کے زبردست نہ صرف تصویر کے بارے میں بتا سکتے ہیں.

سب سے پہلے، ایک حلقے 2 کھینچنا. سب سے پہلے، ایک بڑے، کم ہے کہ ٹھیک ہے، اور ایک پر واقع ہیں - بائیں جانب. اوپر اور نیچے semicircular لائنوں پر ڈال. arched سب سے اوپر - یہ شارک واپس. پایان قدرے اندر مقعر. یہ اس کے پیٹ ہے.

اس کی دم کے آغاز میں ایک چھوٹے سے دائرے کو چھوڑ دیا. ایک کاںٹیدار دم کے اختتام بنانے، تصویر کا یہ حصہ.

توتن کے کچھ حصوں prorisovyvaniyu ڈاؤنلوڈ کریں. بڑے دائرے - شکاری چہرے کی بنیاد ہے. یہ اس crafty سی ڈرا پتلیوں میں آنکھیں. ایک طویل بائیں تصویر کے لئے، کی طرف اشارہ کیا اور تھوڑا سا ناک upturned شارک. توتن کے نچلے حصے میں ایک ٹیڑھا میڑھا لائن کے ذرائع کی طرف سے جزیرے شکاری دانت ہے.

اوپری مثلث فن ڈرا اور دو اشارہ - اطراف میں. تعمیر لائنوں مٹائیں. آپ ایک شارک پینٹ نہیں کر سکتے ہیں - اور اس لئے یہ متاثر کن لگ رہا ہے. یہ ایک پنسل کے اندر اندر دنیا کو اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے کس طرح کی ایک مثال ہے.

تصویر جمع کریں

اب آپ سمندر کی بادشاہی کے انفرادی نمائندوں کی نمائندگی کرنے کا طریقہ معلوم ہے کہ مجموعی طور پر کے اندر اندر دنیا کو اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے کس طرح کے بارے میں بات کرنے کے لئے چھوڑ دیا.

کاغذ کی ایک شیٹ پر مندرجہ بالا میں مجوزہ اصول کے تحت سب سے پہلے چند مچھلی تصویر. انہوں نے مختلف رنگوں اور سائز کی ہو سکتی ہے. ایکانتواسی کیکڑے کے سب سے نیچے کی پوزیشن میں. کچھی بڑی تدبیر شارک سے دور چل رہا ہے کر سکتے ہیں.

پانی کے اندر اندر دنیا کی تصویر زیادہ درست تھا کے لئے، سمندر کے پودوں، کئی مرجان عجیب و غریب کے نچلے حصے پر واقع ہے. بہتر پانی کے اندر اندر دنیا کے پودوں کو بیان کرنے کے لئے. اس کے بعد آپ، پس منظر، نیلے یا نیلے رنگ کی پینٹ پینٹ خشک کرنے کے لئے اسے دینے کے لئے کی ضرورت ہے. اور صرف اس صورت روشنی کی تلاش، corals اور پودوں کو اپنی طرف متوجہ. اس کے بعد ایک حقیقت پسندانہ اور مجبور ڈرائنگ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.birmiss.com. Theme powered by WordPress.