کمپیوٹرزکمپیوٹر گیمز

"Cryostasis: وجہ سے نیند": گزرنے اور ایک مختصر گائیڈ

سٹوڈیو منصوبے "ایکشن فارم" بالکل تیار کیا گیا 3 سال، 2008 میں باہر آئے کے بعد جس میں. تقریبا کوئی بھی نہیں ہے کہ کھیل ایک مضبوط احساس پیدا اور گیمنگ کی صنعت کی مقامی مارکیٹ پر ایک طوفان برپا کرے گا توقع. لیکن کوئی بات نہیں کس طرح غلط. سب کچھ بالکل برعکس ہوتا ہے. اس طرح، دنیا ایک اور کھڑی ہارر شوٹر موصول، اور ہمارے تمہارے ساتھ مقامی ڈویلپرز پر. ": کی وجہ سے نیند Cryostasis"، اور ایک گائیڈ ذیل میں پایا جا سکتا ہے جس سے گزرنے کے سب سے زیادہ مکمل تصویر کے لئے آپ کو کھیل کے بنیادی خیال کو سیکھنے کی ضرورت ہے.

سرد اور ڈر

تمام کارروائی آرکٹک میں 1968 میں جگہ لیتا ہے. فلم کا مرکزی کردار اور جز قطبی ایکسپلورر الیگزینڈر نیستیروف سوار چڑھنے کے لئے مقرر کیا جاتا ہے جوہری طاقت سے چلنے icebreaker مخصوص جگہ میں "شمالی ہوا". اجلاس میں نقطہ کے راستے پر، الیگزینڈر کہ جہاز کے ڈھانچے میں سے کوئی بھی پورا کیا جاتا ہے نوٹ. اس طرح ایک ویشمتا کے ساتھ نمٹنے کے لئے فیصلہ، وہ اب بھی ایک بہت بڑا icebreaker بھر میں سفر کرنے کا فیصلہ کیا. اس کے بعد، مرکزی کردار ہے کہ جہاز، اس کے سابق زندگی اور گرمی سے مبرا کو کیا ہوا تھا سیاہ راز کو ظاہر کرے گا. خالی دھات کی تعمیر، ویران کوریڈورز اور دیواروں سے آنے والے عجیب خوفناک آواز - کھیل کے اہم اہم "Cryostasis: وجہ سے نیند"، گزرنے جس کے دل میں چند بار زیادہ سے شکست دی کرنے کا سبب بن جائے گا.

گرم یا مر

ایک دلچسپ کھیل جزو ایک گرمی کے ذریعہ، فلم کا مرکزی کردار زیادہ سے زیادہ رفتار دینے کے ختم ہو جاتی ہے جس کے بغیر کے لئے مسلسل تلاش ہے. کورس کے، جہاز اور ان علاقوں پر کیا جائے گا اس کے لئے کوئی ضرورت نہیں ہے جہاں، لیکن ان کی تعداد غیر اہم ہے. جمع گرمی ناہموار اور برفیلی علاقہ ذریعے کوائف وقت دیتا ہے. اور "Cryostasis: وجہ سے نیند"، مشکل ہے جس کو منتقل کرنے کی، اور کسی parapsychological رومانچک جہاز کے عملے کی کہانی کچھ ہی دنوں اس کی موت سے پہلے جگہ لے لی ہے کہ اہم واقعات دکھائے گا بتاتا ساتھ پلاٹ مقابلہ کریں گے. موت، زندگی، جدوجہد، گرمی اور سردی: اس کھیل میں کئی عالمی قدرتی مظاہر کے غلبہ کے دوران.

خلیج مردار!

قدرتی طور پر، کھیل کے گزرنے "Cryostasis: وجہ سے نیند" دشمن کی موجودگی، zombies اور دیگر بری روح کی شکل میں اس معاملے میں نمائندگی کا مطلب. سچ میں، نہ بہت خوشگوار ساتھی. لیکن کورس میں صرف ہاتھ نہیں ہیں، بلکہ crowbars اور پہاڑ، پستول، شاٹ گن اور رائفل کے تمام قسم کے. تو دشمن کے فراہم کی جاتی ہے کے خلاف مزاحمت کرنے کے یقینی بنائیں.

کلاسیکل چادر

یہ بالکل قدرتی لوگوں بدسورت کچھ میں کھیلنے کے لئے اور سب سے زیادہ جسم کے ذریعے چل رہا چیونٹیوں کے ہزاروں کے سینکڑوں محسوس کرنا چاہتے ہیں کر خوفزدہ ہو اور اس طرح کے کھیل گزرنے کی فکر ہو گی. "Cryostasis: وجہ سے نیند"، ہے جو بہت دلچسپ گزرنے اتنی خوفناک پیدا کرتا ہے اور بند ماحول ہے کہ کچھ نقطہ یہ صرف ناقابل برداشت بن جاتا ہے میں کھیلنے morozyaschuyu. کورس کے معیار اور بروقت آواز (شور، ھڑھڑ، ایک فسفسانا)، تیز اور غیر متوقع موڑ اور واقعات، اور، ایک اسی گرافیکل ڈیزائن: یہاں کوئی اچھی ہارر کارروائی کے بنیادی کلاسک عناصر موجود ہیں. تسلسل کے ظہور کے منتظر کئی محفل، آخری کھیل، - "Cryostasis: وجہ 2 کی نیند". لیکن ڈویلپرز کی پوری مرضی.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.birmiss.com. Theme powered by WordPress.