کمپیوٹرزسافٹ ویئر

DirectX کے کیا ہے

شاید کم از کم ایک بار ہے جس میں سے نہیں پوچھا تھا "DirectX کے کیا ہے؟» ایسی کوئی صارف windose سے آپریٹنگ سسٹم، نہیں ہے. اس کا جواب سادہ اور پیچیدہ دونوں ہے. یہ سب آپ کو نظر آتے ہیں جس راستے پر انحصار کرتا ہے: ایک سادہ صارف یا پروگرامر.

سب ایک جیسے سمجھنے کے لئے، کہ DirectX کے کی ہے، ذہنی طور پر ماضی میں ایک مختصر سفر بنانے کے لئے یا، زیادہ خاص طور پر، DOS نظام (MS-DOS) کے دور حکومت کی شاندار دنوں میں. یہ اب کمپیوٹر ٹیکنالوجی کے میدان میں اہم تکنیکی کامیابیاں کم ہو جاتا ہے. ایسا لگتا ہے کہ اب غالب ظاہر ہے ، ترقی کے وسیع راستے جب CPU میں cores کی تعداد، نظام RAM کرنے دورت (SLI) ویڈیو، چھاپے ڈسک اور ملٹی چینل تک رسائی فراہم کرتا ہے. ایک مانیٹر یا ویڈیو کارڈ کا انتخاب، ایک جو وہ معیار میں اب کوئی دلچسپی ہے.

دس یا بیس سال پہلے، یہ مختلف تھا: مانیٹرز تھے CGA، EGA، VGA، اور ہرکیولس سی بھی Tandy کے. ہم نے ان سے روانہ، اور ویڈیو کارڈ نہیں ہے. جی ہاں اور آواز کے حل وغیرہ بہت مختلف تھے :. صوتی Blaster، Covox، PC اسپیکر، ابھی ایک پروگرام لکھنے کا فیصلہ کیا جو ایک پروگرامر تصور. اپنے کمپیوٹر، مطلوبہ ایڈریس پر ایک براہ راست اپیل کی طرف سے کیا کے ساتھ کام کرنے کے بعد، وہ اجزاء میں تمام ممکنہ کے مجموعے کے لئے فراہم کرنے کے لئے تھا. Rabotka، اب بھی ایک ہی تھا پروگرام کی کارکردگی کی کامیاب تکمیل بہت زیادہ ہے کے ساتھ اگرچہ.

ایک ہی وقت میں ایک نظام کی جیت 95 تھی، اور اس کے تخلیق کاروں کو سنجیدگی سے مقبول بنانے کے لئے کس طرح کے بارے میں سوچنا. دانا کے پتوں کے ساتھ براہ راست کام کی نوعیت (DOS میں کے طور پر) کی وجہ سے یہ ناممکن بن گیا. یہاں ہم DirectX کے کیا ہے کے لئے آیا. پروگرامرس ایک منفرد ذریعہ مجوزہ - DirectX کے. یہ نظام لائبریریوں (فائلوں)، سامان کے ساتھ انٹرآپریبلٹی کو یقینی بنانے کے لیے ڈیزائن کی ایک سیٹ ہے. کمانڈ کی وضاحت کے لئے صرف ایک مخصوص حوالہ کے ساتھ، اور آپریٹنگ سسٹم کے ساتھ کام کر سکتے ہیں تو، درخواست کی درخواست کی رسائی حاصل کریں گے - اب پروگرام کے کمپیوٹر میں نصب کیا جاتا ہے جس میں گرافکس کارڈ کا تعین کرنے کی ضرورت نہیں. یہ DirectX کے قواعد کو صرف کے لئے اس بات کی نشاندہی اس آلہ کی خصوصیات پروگرامنگ جاننے کی ضرورت نہیں ہے، نقطہ ظاہر کرنے کے لئے ہے، لیکن "نقطہ کے نقاط ظاہر کرنے کے لئے." DirectX کے کی ہے کیا میں دلچسپی رکھتا ہے جو کوئی بھی، میں جانتا لائبریری (API) مطلوبہ مقصد کے لئے اس کے علاوہ direct3d کی، DirectDraw، DirectSound، وغیرہ میں تقسیم کیا گیا ہے، اہم بات یہ ہے کہ وہ اوپر سے نیچے تک مسلسل ہیں 1 11.1 کرنا :. مختلف ورژن ہیں، اور.

سوال اکثر پوچھا جاتا ہے کہ "میں DirectX کے 11 انسٹال کیسے کروں؟". یہ ورژن - گزشتہ ایک. جیت وسٹا SP2 اور اعلی میں پہلے سے طے شدہ ترتیب. تازہ ترین جیت 8 پہلے سے ہی 11.1 ہے. ایک کامیاب جزوی موافقت کی افواہیں ہیں، اگرچہ، جیت ایکس پی کو باضابطہ ناممکن میں نصب ہو. پیغام "ایک داخلی نظام کی خرابی DirectX کے» یا تو کھیل شروع نہیں کرتا، آپ DirectX کے کے نصب ورژن کو اپ ڈیٹ کرنے کی کوشش کر سکتے ہیں. یہ مندرجہ ذیل ایسا کرنے کی سفارش کی جاتی ہے: مائیکروسافٹ ڈاؤن لوڈ سیکشن، تلاش بار «DirectX کے»، ایک چھوٹا سا لوڈ درست ورژن (300 KB) اور اسے چلانے کے لئے ایک فائل میں ٹائپ میں ویب سائٹ پر جائیں. لاپتہ فائلوں کو خود کار طریقے سے ڈاؤن لوڈ اور انسٹال کیا جائے گا.

کھولیں اسٹارٹ مینو، تلاش بار کی قسم Dxdiag اور انٹر دبائیں میں: ورژن آپ کر سکتے ہیں کا تعین. تمام ضروری اعداد و شمار ظاہر ہونے والی ونڈو میں دکھایا جائے گا. جدید کھیل کے پریمیوں کے اپنے آپ کو سات قائم کرنے کے لئے، یا یہاں تک 8 جیت مشورہ دیا جاتا ہو سکتا ہے - DirectX کے 11 کے لئے ان کی حمایت میں "کے خانے کے باہر" ہے.

ایک منصفانہ سوال - کیوں ہم نئے ورژن کی ضرورت ہے؟ ایک ایسی صورت حال کا تصور کریں جب ایک پروگرامر، مثال کے طور پر، "ایک ہلکے نیلے رنگ انڈاکار پینٹ کرنے کے لئے" درخواست API لائبریریوں کو حکم دیتا ہے. یہ دو شرائط کے تحت شروع کیا جائے گا: ایک ویڈیو کارڈ کی اس حکم کو جانتا ہے، یہ DirectX کے کوریا کے ورژن میں واضح کیا گیا ہے. سب واضح کی ایک ہارڈ ویئر کے جزو (باکس پر اس بات کا اشارہ)، دوسرے پیراگراف میں وضاحت کی ضرورت ہوتی ہے تو. ٹیم "ایک ہلکے نیلے اوول اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے" اس طرح کی ایک تصویر کی تشکیل کے لیے 10 صرف 11 ورژن میں حمایت کی جا سکتی ہے، اور دو کمانڈز کی ضرورت ہوتی ہے: "ایک ہلکے نیلے دائرے اپنی طرف متوجہ اور ایک بیضہ اسے بڑھاتے" یہ اتنا آسان ہے.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.birmiss.com. Theme powered by WordPress.