کمپیوٹرز, کمپیوٹر گیمز
"میٹرو: آخری روشنی": گزرنے. دھوکہ دیتی ہے، کوڈ، اشارہ، راز
آخری روشنی »: یہ" میٹرو "اور" میٹرو کے مقابلے میں حال ہی میں ایک سے زیادہ وایمنڈلیی کھیل کے منصوبے کا تصور کرنا مشکل ہے. انہوں نے سابق سوویت یونین کے علاقے کے بہت سے تیار کیا جاتا ہے اور بعض اوقات کہ igrostroy ظاہر ہوا دنیا بھر میں مانگ میں ہیں کہ حقیقی کرتیوں کو جنم دے سکتا ہے.
آخری لفظ ہے، تاہم، ہم اتفاقی طور پر واوین میں نہ ڈالو، تمہیں کوئی نہیں ڈیزائن اور قابل قدر زائد کے کھیل کے ایک مخصوص سٹائل کی طرف جاتا ہے.
اعمال اور ہیرو کی کرما
کھیل کے دوران آپ کسی ایک کا انتخاب کرنا پڑے گا. کس طرح ختم کر سکتے ہیں "میٹرو: آخری روشنی»؟ ختم تمہارے کردار کے واقعات کے دوران میں ہوتا ہے کہ کیا اعمال کی بنیاد پر منتخب کیا جاتا ہے. آپ کے بغیر خاص طور پر ہچکچاہٹ، ایک عام "شوٹر" کے طور پر کھیل کو ختم کرنے اور تمام دشمنوں کو قتل تو بری چیزوں ہو جائے گا. دوسرا آپشن کے طور پر، تو اس میں کچھ زیادہ پیچیدہ ہے ... یہ واقعی میں ایک کھیل ہے - "میٹرو: آخری روشنی»: ایک اچھا آخر کے بہت کم گیمرز میں پایا جاتا ہے.
سمجھا جا سکتا ہے، "خوش آخر" کے لئے بہت محنت کرنی پڑے. آخری روشنی »: خاص طور پر، یہ کئی کے طور پر اچھے اعمال کو بنانے کے لئے، ایک خوفناک اور ظالمانہ دنیا" میٹرو میں ضرورت مند افراد کی مدد کے لئے ضروری ہے. ختم بھی سب سے چھوٹی، بظاہر چھوٹی چیزیں پر براہ راست منحصر ہیں.
ہر ایک نیکی ہے اور ایک مثبت کارروائی کھیل کے لئے سفید روشنی کی سکرین فلیش پر نمائش کی طرف سے آپ کو "شکریہ". اس صورت میں قتل کر دیں مکمل طور پر انحصار کرتی ہیں mutants (جارح). لیکن سب نہیں ہے کہ برا افراد حرام نہ ختم. اہم بات یہ ہے کہ روشنی کی سفید چمک جاں بحق لوگوں کے مقابلے میں زیادہ تھا.
آخری روشنی Redux کی »، یہ نئے اضافوں (DLC) کی ایک بہت مختلف ہے، اگرچہ، لیکن گزرنے کے لحاظ سے اصل رہائی سے مختلف نہیں ہے: فوری طور پر، ہم" میٹرو 2033 یاد رکھیں کہ.
اندراج
تین ساتھیوں کے ساتھ ساتھ آپ کو کچھ سرنگ میں ظاہر ہوتے ہیں. اس کے بعد اس کی گہرائی سے باہر سے باہر تاریکی اور سیاہ پوپ پھانسی دینے شروع ہوتا ہے. تم ان پر گولی مار، لیکن جلد ہی مقتول دہشتگرد، آپ جانتے ہیں، وہ اپنے ساتھیوں کو مار ڈالا. سیاہ ڈھیلے آواز دیں، لیکن پھر آپ کو اچانک باہر تک پہنچنے کے.
تم اسٹیشن پر اپنے بستر میں دہشت گردی میں جاگتا ہوں. یہ پتہ چلتا ہے، آپ کو خان زگا.
اس کے بعد آپ کنٹرول اور آہستہ آہستہ اسٹیشن بیداری ماحول سے لطف اندوز. اچیومنٹ "موسیقار" حاصل کرنے کے لئے، گٹار (اغاز کمرے میں) اور ایک سے Balalaika، اسلحہ خانے کے سامنے پایا جا سکتا ہے جس میں استعمال کرتے ہیں. سچ تو یہ ہے، دنیا میں موسیقی کے آلات کی ایک بہت "میٹرو 2033". آخری روشنی کھیل ایک ویچارشیل اور unhurried کے گزرنے کی ضرورت ہوتی ہے، تو جو آپ کو سڑک پر سے ملنے bards کے گانے سن کو یقینی بنائیں.
انہوں نے کہا کہ کمانڈ سینٹر میں لاتا ہے. یہاں خان، سیاہ کے آخری زندہ بچنے والے کے ساتھ پرامن رابطے کی ضرورت کو ثابت کرنے کی کوشش کر رہا ہے، حراست میں رکھ دیا. تم، سپنر ینا کے ساتھ ساتھ اس اتپریورتی کو تباہ کرنے جا رہے ہیں. لفٹ پر پہلی اضافہ، اس کے بعد ویگن مونو ریل میں بیٹھ کر. آخری روشنی »: یہ ایک نیا باب" میٹرو شروع ہوتا ہے. گزرنے ایک ہی روح میں جاری.
راکھ
ہم اگلے اسٹیشن پر جا رہے ہیں. ہم اس کے آخر میں عمودی سیڑھی تک پہنچنے کلکٹر کے پاس جاؤ. سیڑھیوں کے دائیں سرنگ کے ذریعے جانا. ہم نے ایک گیس ماسک پر ڈال سطح تک پہنچ. آپ بوٹینکل گارڈن، جہاں تصفیہ سیاہ میزائل حملے جلا دیا گیا تھا کے کھنڈرات پر اپنے آپ کو مل جائے گا. ہم ستون ہے جس پر اننا آپ بیمہ کرنے کے لئے لیا جاتا ہے تک پہنچنے کے. ویسے، میں "میٹرو 2034: آخری روشنی»، آپ کو اس خوبصورت لڑکی کو دیکھیں گے، لیکن یہ گیم پلے کے اختتام کے قریب ہوگا.
ہم کلیئرنگ، انہوں سرپرستوں کے تین لہروں کے ساتھ ملاقات کی جہاں تک پہنچتے ہیں. اس سے آپ ان کو تباہ کرنے کے لئے ہے خطرناک mutants کے لئے ہے. ینا سپنر شاٹس کی مدد کے لئے ہو جائے گا. آپ کو اس جنگ کو پہنچنے والے نقصان میں نہیں حاصل کرنے کے لئے منظم کیا ہے، تو آپ "خرگوش" کی کامیابی مل جائے گا. اختتام پر منتقل، ہم ایک چھوٹی سی کالی دیکھیں. چھید میں اسے Prolazili. کڈ، آپ کے دماغ میں بستے تباہی کی ایک تصویر ہے اور ان میزائلوں کی نجات دکھا.
فاشسٹ
ذہن کے اثر سے Artem کے دل میں آتا ہے. جاگ، اس نے اپنے آپ کو نازیوں کا قیدی پائے. ایک ساتھ مل کر اس کے ساتھ سرخ لکیر لیکن ایک سویلین کے فوجیوں کی ایک جوڑی ہے. نازیوں قیدیوں کی پھانسی کے لئے شروع. ایک ساتھ مل کر پولس نے سپاہیوں میں سے ایک کے ساتھ، آپ دشمنوں کو قتل اور قید سے فرار ہونے کا انتظام.
ہم ریخ کے تہھانے میں نیچے جاؤ، ایک سرکلر کمرے کی کسی قسم میں حاصل. پال سیڑھیوں پر بیٹھ جائے اس کے بعد خود کو چڑھنے. آپ کو ایک کان دیواروں قیدیوں خلیات کے سینکڑوں ڑالا کر رہے ہیں جس میں اپنے آپ کو مل جائے گا. سب سے پہلے گارڈ کو بے اثر کرنے کی کلید E (مار ڈالو) یا V (اچیت)، ضروری استعمال کرتے ہوئے. دشمن سے بارود لینے کے لئے مت بھولنا.
درست ھیںچو - سیڑھی دھکیل دیا. بلب کھول اور پولس اپنے ہاتھ سے ایک بار دور لے جاتا ہے، اور یہ بھی نظم روشنی ہٹاتا ہے. ہم پل گزر خاتمے (کو مارنے یا اچیت) ایک اور جاسوس. ایک اور ٹیوب میں سرفہرست zalazim.
دوبارہ بلب کھول اگلے گارڈ کے لئے انتظار اور اسے بہرا. ہم چڑھنے، سبز بٹن اور چھپائیں دبائیں. ایک اور گارڈ بھی اچیت کرنے کی ضرورت ہے جو جاری. ہم گیٹ وے پر چڑھنے اور درست دبائیں. ہم پال سے حاصل سائلنسر پستول. کلکٹر تین گشتی گولی مار کرنا پڑے گا. دیگر چار سپاہیوں زیادہ مشکل کے بغیر پیچھے اچیت کرنا کر سکتے ہیں. اس کے بعد، ہم نے کامیابی "آزادی" حاصل کریں.
ہم بدبودار نالے کے آخر تک پہنچنے کنٹرول پینل دیکھیں. ہم لیور (ایک کھڑکی کے ذریعے) مشاہدہ کرنے کے قیدیوں کے ساتھ تمام جیل کے خلیات کو کھولنے کے لئے کس طرح دیکھ کر خوش ھیںچو، اور پھر. پال فلڈ گیٹ کھول سکتے کرنے کے لئے، دیوار پر حق لیور طرف ھیںچو.
ریخ
ہم سب وے چلتی سیڑھی پر پہنچ. کورس کے، ٹوٹے. اس کے سامنے میز پر ایک اور نوٹ پایا جا سکتا ہے. چلتی سیڑھی پر چڑھنے، ہم دیکھتے فاشسٹ کی ایک گروپ ان کے رہنما جاپ ایک انماد میں، وہاں ہے. یہ صرف D6 اسٹیشن کے ایک امیر فراہمی کی کہانی نازیوں قبضہ کرنا چاہتے بتاتا ہے. آہستہ چھوڑنے کے لئے شروع کرتے ہیں.
پھر فیوہرر آپ کے فرار پر ایک رپورٹ موصول ہوتی ہیں. شفٹ کے بٹن کو دبا کر رکھیں اور کوریڈور کے بائیں جانب میں بھاگ. ایک بار جب آپ کو ایک رکاوٹ کے ذریعے کود پڑے گا. راستے میں مرکزی کردار ایک بار چوٹ لگی ہے، لیکن پال قریب ترین ٹرالی کو Artyom ھیںچیں کرنے کے قابل ہو جائے گا. ہماری کامیابیوں "کلین فرار" "میٹرو میں کی فہرست: آخری روشنی». گزرنے وہ "اچھے" کو ختم کرنے کے لئے اہم ہیں، کیونکہ کامیابیوں کے اس قسم کے زیادہ سے زیادہ حاصل کرنے کی کوشش کے دوران جاری رکھا جانا چاہئے.
جدائی
راہ اخنڈ grille کے آتا ہے کے بعد سے، یہ ٹرالی ردی کی ٹوکری کے ڈھیر میں بدل جاتا ہے جس کے نتیجے میں رام کرنے کے لئے ضروری ہے. پال کلیکٹر ٹیوب میں جھکا دیا. کاش، دوسری طرف جرمنوں نے اس کو پکڑا کون ہو.
دائیں اور وہاں تو سیکورٹی گارڈز، کے لئے تلاش کر رہے ہیں جو کے ایک جوڑے کے باہر آتا ہے جہاں سے، گیٹ کھولا "بکت ایک کمیونسٹ پکڑا." ، کونے میں چھپ چراغ بجھانے کے بعد. گارڈز معائنہ اسٹیشن اور پکڑنے اور ختم کرنے کے لئے ان کے تعینات ہونے پر (قتل یا شاندار، آپ کی صوابدید پر). آگے آپ یہ بھی ایک درجن نازیوں مل جائے گا، لیکن اس کی وجہ سے ابیم کے ساتھ، وہ بھی دنگ رہ جائے کر سکتے ہیں. سائلنسر ایک پستول حاصل کرنے کے لئے - یہ آسان بنانے کے لئے، آپ کو مستقبل میں تمام قریب ترین چراغ کھول کرنے کی ضرورت ہے، اور. آپ یہ کر سکتے ہیں، تو آپ کو "پوشیدہ گھسپیٹھیی." کامیابی حاصل
کنٹرول پینل پر (دوسری منزل پر گھر میں) تمہیں ایک اور بات کو نوٹ کیجیئے مل جائے گا. کمرے کے بند حصہ میں چڑھنے، ہم مزید تین دشمن ہیں تلاش کریں، ان neutralizes کے. کمروں میں سے ایک میں وردی اور نہتے میں ایک لڑاکا نہیں ملا. آپ کو "برے" ختم نہیں کرنا چاہتے، تو آپ کو نہیں مار سکتا. اس کے پاس پلنگ پر ایک اور ٹپ ہے. ہم اگلے کمرے میں جانے، وینٹیلیشن میں چڑھنے.
کیمپ
اس پر داخلے، ہم اس میں کیمرا اور پال کے آخر میں دیکھیں گے. اسے بچانے کے لئے، آپ جلدی کرنے کی ضرورت ہے - جلد ہی آپ کے دوست کی موت کی قیادت کریں گے. بالکل، وینٹیلیشن سے ابھر کر سامنے والے کمرے میں ہونا چاہئے. راستے میں، وہاں آپ کو کچھ بارود اور فرسٹ ایڈ کٹ کو تلاش کر سکتے ہیں کیونکہ، میزیں اور کمروں کی ایک جوڑے مل مچانا نہیں بھولنا. چھوٹے دو منزلہ عمارت کو حاصل کرنے کے لئے نیچے ہال میں آگے بڑھنے.
داخلی دروازے سیکورٹی کمرے میں آپ کو (ایک "اچھا" کو ختم کرنے کے لئے موسیقی پرتیبھا ضروری) ایک accordion تلاش کر سکتے ہیں کے بائیں کرنے کے لئے. دوسری منزل پر جانے دو، ہم نے کچھ چنگاری گارڈ سے ایک گارڈ کو دیکھتے ہیں. وہ ایک اچھی طرح سے روشنی جگہ سے روانہ کرتے ہیں، شاندار. ہم دیگر سیڑھیاں نیچے جاؤ، دائیں دروازے میں جاؤ.
ہم حق فریزر میں خود کو پایا. داخلی دروازے پر ایک گارڈ ہے پر، کی حد میں دوسرے نازیوں نہیں منایا جاتا ہے. خلاف ورزی ہے، جس کے ذریعے آپ کے فریزر کے آخر میں ایک اور کمرے میں کرال کر سکتے ہیں نہیں ہے. آپ فوری طور پر جہاں غذائی فصلوں کے ٹب میں بڑی ہو گئی ہیں ہائڈرو کمرے میں اپنے آپ کو مل جائے گا. حق کو دیکھو - ہتھیاروں اور گولہ بارود کی ایک مہذب فراہمی کے ساتھ ایک چھوٹے سے کمرے ہے. ہم جنریٹر کے کمرے میں جانا.
آمدید، روشن روشنی کے تحت، صرف پانچ محافظوں بیٹھو. بائیں جانب اٹھا آپ روشنی کو بند کردیں، لیکن ضروری نہیں ایسا کر سکتے ہیں جہاں طرف ڈھال ہے. سائلنسر اپنے پستول کے پل کے اوپر روشنی بلب کو گولی مار کے لئے بہت آسان. ، اس پر چلو گزرنے پر دائیں جانب مڑیں. اندر کرال تو، بائیں گلی میں ابتدائی طبی امداد کٹس اور کارٹریجز (کارتوس) کے ایک گروپ کے ساتھ ایک باکس کی شکل میں ایک اچھا "تحفہ" ہو جائے گا. ہوا کے باہر ہو رہی ہے، آپ کو زمین کے فرش پر اپنے آپ کو مل جائے گا. ویسے، آپ کو پانچ محافظوں کو قتل تو آپ یہاں سے فوری طور پر منتقل کریں گے، لیکن کرما خراب کر دے گی، اور سرپرستوں کو تلاش نہیں کرے گا.
آپ کو ذیل میں چند ایک کو دیکھ سکتے ہیں پانی ملوں. فرش کے تحت آپ آسانی سے تمام گارڈز کے ارد گرد حاصل کر سکتے ہیں جس کے ذریعے چینلز کے ایک وسیع نیٹ ورک چھپاتا ہے. تو ہم نے کنٹرول روم، ایک فاشسٹ بیٹھتا ہے جس میں لگ جاؤ. ہم نے اس کو دبانے. ایک علیحدہ روشن کمرے میں آپ کو ایک نیا نوٹ مل جائے گا.
ہم نیچے کود بڑے سرخ دروازے پر واپس جانے سے. اسے بند کر دیا ہے، تو اس کے نچلے سطح پر کودنے کے لئے ایک بار پھر ضروری ہے. توجہ دیں! راستے میں آپ کو ھیںچ ملاقات کریں گے، ضروری ہٹا دیا جائے ضروری ہے. سرنگ، مکمل طور پر ٹھوس اور کمک کے ساتھ littered نکلیں.
اس سے باہر ہو رہی ہے، ہم دو گارڈز، پال پھانسی کی تیاری کر رہے ہیں جو دیکھتے ہیں. انہیں بہرا اور لوپ سے باہر دیگر نتائج. آخری روشنی »آپ کو ایک ناخوشگوار حیرت پیش کریں گے: جلد آپ" میٹرو 2033 کی منظوری ہے کہ سیکھ جائے گی.
خیانت
ایک سیاہ سطح کے ذریعے جانا ہے، آبادی کے سب سے زیادہ قابل اعتماد اور مکڑیاں کی قسم نہیں ہے. ان کے شاندار ایک ٹارچ کا استعمال کرنے کے لئے افضل ہے. آخری روشنی »2: چونکہ پال طریقہ جانتا ہے کہ وہ اندھیرے زیر زمین دنیا کے" میٹرو کے ذریعے ہم سے کی طرف جاتا ہے.
ہم سطح کو چھوڑ دیں، گر طیارے میں جاتے ہیں. ایک hallucination لطف اندوز، تو زندگی گر ٹیم کو لے کر آئے. جو ہم میں تھیٹر کے لئے لیتا پال، ہم پر عمل کریں. انہوں نے کہا کہ جلد ہی مشروب اور ناشتہ فراہم کرتا ہے جس ریستوران، میں ہمارے ساتھ اپ پالے. یہاں بدترین ہوتا ہے: کھانے میں hypnotic کے تھا، اور پال، یہ باہر کر دیتا ہے کے طور پر، ہمارے دوست نہیں ہے. تاہم، ان دریافتوں کھیل "میٹرو: آخری روشنی» ایک بہت پر مشتمل ہے.
آپ کو ایک میٹنگ روم جس میں Moskvin ایک مقامی سربراہ مجبور کرنے Artem کے سیاہ کے telepathic mutants کے بارے میں اسے بتانے تشدد ہے پر لے جایا جائے گا. اپنے باپ سے نفرت کرتا ہے اور ہمیں جو خود کو مسلسل لطف اندوز ٹیوبیں، میں گزرنے کو ظاہر کرتا ہے جو Moskvin کے بیٹے کی بدولت بچ جائے گا.
ٹرالی
سفر کے دوران آپ کی گاڑی نیچے ٹوٹ جاتا ہے، اور اس وجہ سے پیدل پیروی کرنے کے لئے جاری رکھنے کے لئے ہے. یہاں آپ سرپرستوں کے ساتھ اپ کو پکڑنے. ہم نے ان سے لڑنے، کشتی مللاہ کے لئے انتظار کر رہے. اس کے ساتھ سیلنگ، پھر لفٹ کو زیادہ کود. mutants کے ساتھ ایک اور جنگ واتسٹندس، پھر وینٹیلیشن کا نظام پر چڑھنے.
ہم لاشوں کی ایک بڑی تعداد کے ساتھ علاقوں تک پہنچتے ہیں. اگلے کمرے میں آسانی سے circumvented کیا جا سکتا جس میں دشمن کی ایک جوڑے، ہے. دوسری طرف سے باہر نکلیں جانے کے سب سے زیادہ. تمام کمروں بھاری دھوئیں سے بھر جیسا اقدام، ان کے ہیلس پر پڑے گا. دشمن آپ کو محسوس نہیں کریں گے، لیکن بہت فرتیلا بند کرنے کیلئے ہے. ایک بار پھر ہم یاد دلاتے ہیں کہ کھیل "میٹرو: آخری روشنی» آپ کو ان کے مخالفین کو شکست دی ہر ممکن حد تک ادار ہیں صرف اس صورت میں ساتھ ساتھ ختم ہو جائے گی.
ہم خان کے ساتھ اپنی خود کی تصادم کو باہر جانے اور بندوق کی دکان میں تمام ضروری خریداری کرنا. درون سرنگ میں ایک استاد کے لئے جاؤ. راستے میں آپ کو سیاہ کئی بار روکنا پڑے گا. مکمل طور پر سیاہ کے گاؤں تباہ ہو جس ٹاور، میزائل لانچ کی وجہ سے وقت میں کیا گیا، جہاں پر ہو رہی ہے. کچھ وقت کے بعد، خان ایک بچھڑا کے لئے شکار کو حکم دیتا ہے کیونکہ وہ ان کی موجودگی محسوس ہوتا ہے. ہم railcar کے تک پہنچنے کے تعاقب شروع کرتے ہیں.
مستقبل کی ٹرین
ٹرین کے ساتھ پکڑنے، ہم اس پر تمام دشمنوں کو تباہ. بچے، کے ساتھ رابطہ کرنے کے لئے باہر نکلیں اور پھر ایک محفوظ جگہ میں دکھاتا ہے.
ہم ٹرین سے نیچے اترو گرل کھولنے اور نیچے چلا گیا ایک کب کے بعد. منزل کے تحت کرال، احتیاط سے تمام دشمنوں کے کمرے میں ہیں کہ بے اثر. روم، ایک ہیچ ہے جہاں کے دوسری طرف کے پاس جاؤ. پھر ڈاکوؤں کے ساتھ سٹریٹ، پھر دوسری طرف کے پاس جاؤ. توجہ دیں! دایاں سیڑھیوں کے تحت دشمن ہے، جو یقینی طور پر اس کو قتل کرنا چاہتے ہیں کریں گے بیٹھتا ہے، تو پیٹھ عملی طور پر ناممکن ہے سے کس طرح اس سے رجوع کرنے کا. کسی اور مقام پر منتقل کریں.
نئے لڑائیوں
اور ایک بار پھر آپ کو دشمن ہے، جو آپ سے آگے کے وقت سیاہ انتباہ گا پورا. ہم گاڑی میں جاتے ہیں، بہرا یا دشمن کو مار. ہم دوسری طرف اسے چھوڑ، بائیں سیڑھیاں چڑھ جاؤ. ہم upturned گاڑی پر کود، ہم نیچے چلا گیا. وہاں، اگلے دروازے، Lesnitsky ہے. یہ لے لو. سیاہ دشمن میموری کی "ہمت" میں ہے. ایک بار جب آپ کو معلوم ہے، پھر کسی ایک کا انتخاب (: آخری روشنی »اکثر" میٹرو 2033 میں پایا): دی اچیت یا دشمن کو مار.
طوفان جلد ہی شروع ہوتا ہے کے طور پر کے سوا سیاہ رکھیں. یہ ایک دوسرے کے ساتھ انتظار کرنا. انتباہ! آپ کی روح پر قبضہ کرنے کی کوشش کریں، تو یہ سیاہی آپ کی حفاظت کرے گا کہ کے قریب رکھنے کے لئے بہت اہم ہے. ہم دوسری طرف منتقل ہم کھائی میں کود. یہ آپ کو ایک گھات کا انتظار کر رہے ہیں باہر کر دیتا ہے. ہمارا ایک کی مدد میں mutated، ھلنایک کو اجاگر. وہ تھکا ہوا نہیں تھا، جبکہ آپ کو ہر ممکن حد تک بہت سے تباہ کرنے کی کوشش کرنی چاہئے.
اکثر احاطہ کو تبدیل کرنے، دشمن ہر طرف سے آپ کے لئے حاصل کرنے کی کوشش کریں گے کے طور پر نہیں بھولنا. پال اپنی حتمی مقصد ہو جائے گا. آپ کو ایک اچھی طرح سے نشان لگا لانے کچھ نئی توانائی کو ٹریک کر سکتے ہیں لیزر نظر. عمارت میں جاؤ، ہم podvernuvshihsya mutants کے، اور کونے غدار پال کے گرد شوٹنگ کے پھر مختصر پھٹ صاف. اس کی یادوں کے سیکھنے، بائیں جانب پر واقع ونڈو چھوڑتے وقت. «آخری ہلکی میٹرو" واک تھرو جاری.
گارڈن
دیوار کے اوپر کود، جتنی جلدی ممکن ہو سٹریم کرنے کے لئے حاصل کرنے کی کوشش کریں. آپ بائیں، آپ کو ہر جگہ دشمن سے مقابلہ کریں گے جہاں پر جانے کے لئے کی ضرورت ہے: ان کے قتل، پھر بائیں پر جائیں. اس SENTINELS سے نوجوان کی حفاظت کرتا ہے جو ایک راکشس کے ساتھ درپیش ہے. حملہ آوروں کو مار ڈالو. ایک بار پھر ہم بائیں مڑیں اور آپ کو اپنے اتحادیوں کا سامنا ہے جب تک جاؤ. ہان ٹرانس میں بہتی ہے اور ساتھ کب سیاہ پہنچاتا ہے. آخری روشنی »ناپید نہیں ہے: ایک ساتھ مل کر ان کے ساتھ، آپ کو کھولا دروازے، معطل حرکت پذیری بچے کزن جو" میٹرو 2033 میں تھے میں جس میں بہت سے نیند کے پیچھے دیکھ سکتے ہیں.
کرنل خان کے ساتھ ہیں اور آپ کو کانفرنس میں جانے کے لئے کی ضرورت ہے. Moskovinu، جن کی چھوٹی سی سیاہ یادیں پڑھ سکتے ہیں پر جائیں. ہم نے ایک طویل کوریڈور نیچے جاؤ، ایک قطار میں تمام دروازے کھولنے. Moskvin پہلے ہی میں نے کیا کیا تھا احساس ہوا کے طور پر، فرار ہونے میں کامیاب تھا. یہ آخر میں مشکل وقت میں اس کی حمایت کرنے کے لئے ان کے گھر اسٹیشن D6 پر جانے کے لئے وقت ہے. تمام پاسنگ کھیل "میٹرو: آخری روشنی« جلد ہی ختم ہو جائے گا.
اگلے کہانی کھیل میں اپنے کرموں پر انحصار کرتا ہے (بدنام زمانہ "اچھے" اور "برے" ختم "). اگر آپ ایک روایتی شوٹر کے موڈ میں "میٹرو" گزر چکے ہیں، دشمنوں کو آخر اتنا Artyom طاقت میں دھماکہ خیز مواد، مکمل طور اسٹیشن اور خود تباہ کر دیں گے جس میں لانا ہوگا، پربل. ہیرو دشمنوں کی ایک کم از کم تعداد کو قتل کرنے کے لئے منظم کرتے ہیں، اچانک اختتام تقریب وہاں آتا ہے: وقت، لوگوں کی شوٹنگ شروع کرنے کے لئے تیار ہیں جب پر، اسٹیشن سیاہ بیدار اور خونریزی روکنے شامل ہے.
تمام حتمی سیور. آخری روشنی »: تو آپ" میٹرو نمبر پر رہے. گزرنے مشکل تھا، لیکن یہ یقینی طور پر قابل ہے یہ!
دھوکہ دیتی ہے اور کوڈ
ویسے، یہ ممکن ہے کہ کسی نہ کسی طرح ان کے کھیل کے کردار کے لئے زندگی آسان بنانے کے لئے کس طرح؟ آخری روشنی »:" میٹرو پر کسی بھی کوڈ موجود ہیں؟ کاش، میں آپ کو مایوس کرنا ہے: سرکاری کھیل میں عمل کو آسان منتقل بعض مجموعے پابندیوں کو ہٹا دیا اور کیا جائے گا کہ داخل ہونے کے لیے کوئی موقع نہیں ہے.
بالکل، انٹرنیٹ نہاد "ٹرینرز" کی ایک بہت پر. ان کے رکھ، آپ ایک عظیم دھوکہ دیتی ہے حاصل. "میٹرو: آخری روشنی» گولیوں اور فرسٹ ایڈ کٹ کے ایک گروپ کے طور پر بہت آسان صرف ایک مخصوص بٹن دبانے سے حاصل کیا جا سکتا ہے ہو جاتا ہے. لیکن! فوری طور پر، ہم اسی طرح کی prodelyvat صرف کاپیاں چوری کرنا چاہئے یاد رکھیں کہ.
Similar articles
Trending Now