کمپیوٹرزکمپیوٹر کھیل

نیٹ ورک کے کھیل: فائدہ سے فائدہ اٹھانے یا حقیقت سے بچنے کے لئے؟

جدیدیت انسانی دنیا کو دو اقسام میں تقسیم کرتا ہے: جس میں یہ موجود ہے، اور جہاں وہ حقیقت میں جذب ہوتا ہے. ٹھیک ہے، اگر انٹرنیٹ پر لوگ مفید کام کرتے ہیں تو ان کے دوستوں سے ان کے معاملات کے بارے میں بھی پوچھیں یا منصوبوں میں دلچسپی رکھتے ہیں. لیکن اس طرح ایک عنصر بھی ہے، جہاں ہم سب صرف وقت کو مارتے ہیں، اور اسے "نیٹ ورک کھیل" کہا جاتا ہے.

آپ اس سے انکار نہیں کرسکتے کہ کسی اور کے طور پر، مثال کے طور پر، خوفناک یودقا، ایک اچھا جادوگر یا پاگل ریسر ہر فرد چاہتا ہے. اور نیٹ ورک کھیل ایسے علاقوں میں سے ایک ہے جو لوگوں کو یہ موقع فراہم کر سکتا ہے. بہت سے لوگ یہ کہتے ہیں کہ حقیقت کے ساتھ زیادہ سے زیادہ انفیکشن ہمارے لئے خطرناک ہے، اور وہ درست ہیں. تاہم، اگر آپ اسپیئر وقت میں ایک یا دو گھنٹے خرچ کرتے ہیں تو انفرادی کھیل بھی فائدہ اٹھا سکتے ہیں. ریس، شوٹر اور حکمت عملی میں اس علاقے میں سب سے زیادہ مقبول سٹائلز پر غور کریں.

کچھ لوگ اس بات کا دعوی کریں گے کہ "رفتار کی ضرورت" سے زیادہ مشہور ریسنگ کھیل نہیں ہے. اس مجازی دنیا میں ایک خاص وقت گزرا، انسانی ردعمل اور تعاون کو بہتر بناتا ہے. اور "پیاس کے لئے رفتار" کا مرکب آسان ہے - صارف صرف ان سب کو ختم کرنے کی ضرورت ہے جسے وہ صرف ملیں گے. شہروں کی فتح کے دوران، وہ اپنی گاڑی کو بہتر بنانے کی ضرورت ہوگی. اس کے کھلاڑی کی ترقی پر یہ بھی مثبت اثر ہوتا ہے، کیونکہ وہ کار کی ساخت کا مطالعہ شروع کرنا شروع کرتا ہے . لہذا "رفتار کی ضرورت" زیادہ تر لڑکوں کو اپنی طرف متوجہ کرتا ہے. یہ بات قابل ذکر ہے کہ ریس ٹریک پر خلا میں واقفیت بھی ترقی پذیر ہے.

اب ہم حکمت عملی پر چلتے ہیں. یہ نیٹ ورک کے کھیل بہت زیادہ ہو چکے ہیں. دو کے لئے، آپ کو دوسرے کمپیوٹر کے استعمال کے بغیر بھی درخواست چل سکتی ہے. یہ موڈ "گرم سایہ" کہا جاتا ہے. اس قسم کے "HOMM" میں غور کریں، یا اس سے زیادہ کہتے ہیں، "ہیرو". حکمت عملی قدم بہ قدم ہے، ایک فکر مند پلاٹ اور رنگا رنگ حقیقت پسندانہ گرافکس ہے. "ہیرو" کا دور دورہ شطرنج ہے. اور نہ صرف ابتدا سے کھیل میں، دو یا زیادہ مخالفین کو برابر حالات دیئے جاتے ہیں. اور فاتح یہ نہیں ہے جو مضبوط ہے یا فوری ردعمل ہے، لیکن ایک تیار شدہ منطق کے ساتھ. "ہیروز" میں، بہت سے دوسرے کھیلوں میں، ہر قوت کا سامنا کرنا پڑے گا. اور کوئی نسل، سلطنت یا یودقا نہیں ہے جو آرام سے بہتر ہوتا. نتیجے میں، مفت "HOMM" دنیا میں خرچ کردہ مفت وقت، غیر یقینی طور پر اور فائدہ سے پرواز کرتا ہے.

ٹھیک ہے، اب ہم شوٹروں کے بارے میں بات کرتے ہیں، جن کے روشن نمائندہ "زلزلہ" سیریز ہے. اس سے متعلق تمام نیٹ ورک کے کھیل، یہاں تک کہ دس سال قبل صارفین کی محبت بھی جیتا ہے. اور اب تک بچوں، نوجوانوں اور بالغوں کو غیر ملکیوں میں یا ایک دوسرے میں گولی مار دینا پسند ہے. اس نوعیت کے تمام نیٹ ورک کے کھیل کی ایک خاص خصوصیت - وہ اس کے ترقی کے لحاظ سے شخص کو فائدہ نہیں دیتے. تاہم، ہم یہ نہیں کہہ سکتے کہ وہ مکمل طور پر بیکار ہیں. بدعنوانوں کی ایک بڑی تعداد کا خاتمہ کرنے والے افراد کو کشیدگی سے بچنے کی اجازت دیتا ہے. مصروف دن کے بعد کھیل میں ایک گھنٹے گزرا، رشتہ داروں پر توڑنے میں مدد نہیں کرے گا.

اس طرح، دو یا زیادہ لوگوں کے لئے نیٹ ورک کے کھیل صرف ایک خوشگوار پیدل، بلکہ مفید نہیں ہیں. یقینا، اگر ایسی سرگرمیوں کو انماد میں اضافہ نہیں ہوتا ہے. شر راکشسوں کے خاتمے کے ذریعے رد عمل، منطق اور کشیدگی کو ہٹانا کی ترقی - یہ سب ایک شخص پر ایک فائدہ مند اثر ہے.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.birmiss.com. Theme powered by WordPress.