کمپیوٹرزکمپیوٹر گیمز

Animatronics تاریخ. Animatronics ( "ئیڈی کے ساتھ پانچ راتوں"): سے آتے ہیں کہ کس طرح؟ ہسٹری animatronics ئیڈی

animatronics ئیڈی اور اس کے دوستوں کی دلچسپ کہانی 2014 میں شائع ہوا. ملٹی پلیٹ کھیل دنیا کو ایک بہت حقیقی ہارر کہانی دی. نرم کھلونے کی بڑی تعداد کے باوجود، اسکاٹ Coughton منصوبہ بچوں کے لئے، یا اس سے بھی ہر ایک بالغ کے لئے نہیں بنایا گیا تھا. یہ کھیل سٹیل کی اعصاب ہیں جو ان لوگوں کے لئے ہے.

animatronics کیا ہے؟

ہم کھیل میں چھلانگ لگانے سے پہلے "ئیڈی کے ساتھ 5 راتیں،" کہانی animatronics صرف ایک "حوالہ نقطہ" سمجھا جائے گا. ایسا لگتا ہے کہ کھیل کے حروف ڈویلپرز کے مصنف کی ایجاد نہیں ہیں باہر کر دیتا ہے. دراصل animatronics تکنیک لمبی گیمز میں موجود ہے اور سنیما، کارٹون میں ایک استقبالیہ کے طور پر استعمال کیا جاتا ہے اور اس کے مطابق.

طریقہ کار یہ ممکن ہے ایک پیچیدہ سروے، جس میں ایک فریم شوٹنگ کی تیاری ممکن نہیں ہے کے لئے کسی چیز کو پیدا کرنے کے لئے ہوتا ہے. اس طرح، جسم کے حصوں کی تحریک تخروپن خاص اثرات کی ایک مخصوص تعداد. فلم بندی کے اس طرح کے طریقوں اصل تصویر پیدا کرنے کی لاگت کو کم کرنے کے لئے کی ضرورت ہے. مثال کے طور پر، اس ٹیکنالوجی کی ایک مثال فلم سے موت سٹار ہے "سٹار وار." animatronics وجہ تخلیق کاروں صرف 2 میٹر کی گیند قطر بنایا ہے - باقی اس طریقہ کار کے استعمال کی طرف سے آیا.

کھیل کے بارے میں تھوڑا

animatronics کرنے کے لئے، جس کی تاریخ کھیل ئیڈی میں پانچ راتوں کے پہلے حصے کے ساتھ شروع ہوا، یہ واضح ہو گیا، کہانی میں کودو ضرورت. یہ اتنا ہے کہ Coughton منصوبہ بہت مقبولیت لایا ہے اور صحیح معنوں میں ایک دلچسپ بن گیا ہے ہوا. لہذا، بعد میں اس کھیل کے تین حصوں کی تخلیق کرنے کا فیصلہ کیا گیا تھا.

نام کا پہلا حصہ صرف پہلی رہتا ہے، لیکن کالکرم - ایک نتیجہ دوسرا لئے. یا نہیں کے بارے میں اگرچہ دوسرے کھیل کو اب بھی بحث کے لئے ایک prequel ہے. لیکن، شاید، ایک الجھانے اور پتہ نہیں ہے کہ کہانی کھیل میں animatronics شروع کر دیا جہاں، ہم تجزیہ ترتیب میں شروع کرتے ہیں. تو، سب سے پہلے FNaF پزجفیریا "پزا ئیڈی Fazbera" ایک رات گارڈ کی ضرورت ہے کہ کہتے ہیں. یہ پوزیشن Mayk Shmidt لیتا ہے.

انہوں نے کہا کہ ایک صوتی پیغام مل جاتا ہے اور رات کے باشندوں کے بارے میں جاننے - animatronics. رات کے وقت، کوئی بھی کیونکہ وہ کام کرنے کے لئے منتقل کرنے کے لئے کی ضرورت ہے، بند کر دیتا ہے. بالکل، یہ بہت عجیب مالکان ایک سیکورٹی گارڈ پزجفیریا، نہیں ایک کی مرمت، آسانی مشغولہ اور اس کی تالا کے مسئلے کو حل کریں گے جس کی خدمات حاصل کی ہے. لیکن شاید پھر اس کھیل کے معنی لاپتہ جائے گی.

عام طور پر، مائیک بھرتی کیا. یہی وہ مرکزی کردار ہے. پزجفیریا ملازم "87 کاٹنے" کے بارے میں ایک خوفناک کہانی بتاتا ہے، جس کی وجہ سے لڑکے کے للاٹ دماغ شیئر بند animatronic سا. اس کے علاوہ، اس "شیطان" آنکھ کو پکڑنے نہیں کر سکتے ہیں، یا وہ endoskeleton کے ساتھ ایک شخص کی شناخت اور ایک سوٹ ئیڈی، ناگزیر موت کی قیادت کریں گے جس میں اس ڈال کرنے کی کوشش کریں.

دوسرا حصہ، جیسا کہ پہلے ذکر کیا، سب سے پہلے کرنے کے لئے prequel کے تھا. یہ حقیقت کہانی، وہاں animatronics طور پر، دو تاریخیں ہیں کہ وجہ سے ہے. حقیقت یہ ہے کہ اس حقیقت کے پہلے باب 1994 کے لئے واپس، جبکہ دوسرا حصہ پہنچتی ہے کہ، - 1987.

لہذا فٹز جیرالڈ تبدیلی کو قبول کرتا ہے نگہبانی، لیکن چند دن بعد وہ روزانہ آپریشن میں منتقل کر دیا گیا تھا. اس کے بجائے، یہ اسمتھ ظاہر ہوتا ہے. کئی کھلاڑیوں، اور خود تاریخ، اس بات کی نشاندہی اس آدمی پہلے حصے میں مائیک کے لئے ریکارڈنگ کیا اور فٹز جیرالڈ میں مدد ملی ہے کہ.

میں نے کھیل بتاتے ہیں کہ اس کے ساتھ ایونٹ سے پہلے یہ کہنا ضروری "کاٹنے 87" ابھی تک خوفناک نتائج، رفتار دن اور بچوں کے ساتھ کھیل رہا تھا نہیں کیا ہے جس کی تاریخ animatronics. ایک المناک حادثہ کے بعد، وہ صرف رات کو جاگتے رہنے کی اجازت دی گئی. اہم نقصان کی وجہ سے پزجفیریا بھی رات کے وقت گارڈ خوفناک کے مقابلے میں زیادہ ہو گیا تاکہ، بجلی پر بچانے کے لئے تھا.

دلچسپ اور تیسری کہانی FNaF. وہ animatronics کرنا شروع کر دیا کے طور پر، ہم پہلے ہی جانتے ہیں، اور بعد جہاں تک مستقبل میں ہیروز کی ڈویلپرز کے لئے بھیجا - 2024 میں. کسی جامنی انسان animatronics پائے اور ان کے parses. صوفیانہ کہانیوں، سچ روشنی میں لایا نہیں کیا گیا ہے جس میں مدعا علیہان - پانچ بچوں کی جانیں بھی ہیں. تاہم خوفناک بھوت شکار حقوق، اور وہ Springtrapa سوٹ میں چھپاتا ہے. Overheating کی ان کی کھلونا ہلاک - ایک موسم بہار چھلانگ اور جسم pierces ہے. اس بات پر کھلاڑی ئیڈی میں پانچ راتوں کے اختتام انحصار کرے گا جس سے منی کھیل، کے ذریعے جانا چاہئے.

چوتھا حصہ آخر میں ہے "87 کاٹنے" کی تاریخ پر روشنی ڈالتی ہے، لیکن ہم سازش رکھنے کے لئے یہ ظاہر نہیں کریں گے. 8 منی کھیل وہ چھوٹے بچے کے ساتھ ساتھ جانا ہے کہ: کھلاڑی ایک خاص مقصد کے برابر ہوتی ہے سے پہلے. ان میں سے سب ہارر اور animatronics کی تصاویر کے ساتھ بھری ہوئی ہے. کھیل کے آخری حصے میں، ان انسانوں خوفناک شیاطین بن جاتے ہیں. وہ ہر جگہ ہیرو ظلم کر رہے ہیں، بالترتیب، بہت ہوشیار رہنے کی ضرورت ہے. تصاویر میں سے ہر ایک - یہ بچے کے تخیل، صدمے کی وجہ سے کیا تکلیف دیتا ہے، لہذا آپ کو ایک بہت بڑا ریچھ، خرگوش، چکن، لومڑی، اور دوسرے حروف کی طرف دیکھو جب یہ اس سے بھی زیادہ خوفناک ہو جاتا ہے.

خوفناک اور خوفناک

یہ سوائے کہ animatronics، جس کی تاریخ میں 1987 سے جاری رہی آخری حصہ تک استحکام رہا برابر ہوتی ہے. بونی کرال، چھوٹا، مرگی، فاکس اور ئیڈی فاکس-ریچھ - یہ چار اہم ہیرو ہیں. کھلونا کے تمام حصوں کے دوران مختلف تصاویر میں ظاہر کرنے کے لئے. بھی عرفیت "ڈراؤنا خواب" حال ہی میں، وہ ان کے نام میں شامل کر لیا ہے. مایاوی عفریت، خوفناک گارڈز، اور تیسرا حصہ ایک پریت بن گیا ہے - مشہور گولڈن ئیڈی تھا.

کھیل کے دوسرے حصے میں، اہم حروف کے علاوہ میں، آپ کو گیند، کھلونا منصبوں حروف، کٹھپتلیاں، منگلا اور دوسروں کے ساتھ ایک لڑکی کو دیکھ سکتا ہے. کرداروں کے تیسرے حصہ میں بونی سوائے phantoms بن، اس کھیل میں موجود نہیں ہے. اس کے علاوہ، یہ مشہور Springtrap مزید کہا. تمام مرکزی کرداروں کے چوتھے حصہ میں ایک خوفناک نظر پر لینے کے لئے اور ایک شیطان بن جاتے ہیں. فورا Plyushtrap اور ڈراؤنا خواب ظاہر ہوتا ہے.

ٹیڈی ریچھ

Symbol کھیل - ئیڈی Fazber. یہی وہ اہم مخالف اور جو نمایاں طور پر کھیل پیچیدہ کر سکتے ہیں میں سے ایک ہے. اسے رات کو آزادانہ طور پر پزجفیریا چل رہا ہے، اور توانائی پر نگہبان ہے، تو آسانی سے ان کے دفتر میں آتا ہے. آسانی سے حادثے کے قتل کے بعد، ایک سوٹ میں ایک شخص رکھتا ہے.

نسل ریچھ دھمکی آمیز لگتا ہے - یہ بچوں کا اتنا ہی شوق ہیں کہ ٹیڈی ریچھ کی طرح نظر نہیں آتی ہے. مائیکروفون - انہوں نے کہا کہ ایک دخش ٹائی سیاہ سلنڈر اور ٹانگ ہے. کیمروں کی مدد سے ہیرو کو دیکھ کر، یہ خیال کرنے کے لئے مشکل ہے صرف اس کی آنکھوں دستیاب خوفناک تھا.

کھیل کردار کافی سرگرم ہے، لیکن صبح کے تین بجے تک یہ صرف اسٹیج پر دیکھا جا سکتا ہے. انہوں نے کہا کہ کبھی کبھار آپ کو دیکھ کے طور پر اگر، کیمرے میں glancing. اگرچہ اس وقت کھلاڑی توانائی کے ختم ہو گیا ہے کے دوران، یہ دفتر کا حق دروازے سے برداشت کرنے کی بات کا یقین ہو جائے گا. عام طور پر، کردار بہت دل لگی ہے اور کھلاڑیوں کے لئے حیرت کی ایک بہت تیار کر رہا ہے.

خرگوش

بونی بھی ایک پیارا چھوٹا سا جانور کی طرح نظر نہیں آتی ہے. انہوں نے کہا کہ طویل کان اور جنگلی آنکھوں کے ساتھ بان. ایک گٹار کے انعقاد کو ایک کردار ہے، اور اس کی گردن سرخ دخش ٹائی کے ہاتھوں میں. یہ ایک کافی فعال ہیرو ہے. کمرے سے کمرے میں منتقلی ہے، تو آپ سے دور کیمرے، گارڈ کا مذاق اڑا کر سکتے ہیں.

بے چین animatronic، یہ سب سے پہلے دروازے پر حاصل کرنے کی کوشش کرتا ہے - یہ حقیقت سامنے کرال کہ وجہ سے. تیسری رات اگرچہ اس کردار نے اس سے Chica لیتا ہے. تیسرے حصے میں تمام اہم animatronics phantoms ہیں اس حقیقت کے باوجود، بونی نے ایک بار پھر نمبر

مرگی

، یہ ایک سنتری چوںچ ہے جس کا یہ اکثر بتھ، بنفشی آنکھوں اور ایک پیلے رنگ جسم کے ساتھ الجھن میں ہے کیونکہ - اس کھیل میں لڑکی کے بالکل پاگل باہر کر دیا. چکن ایک بب پہنے. دروازہ بہت کم امکان دوسروں سے ظاہر ہوتا ہے کے طور پر یہ سب سے محفوظ کردار ہے. ہر رات animatronics کے انتقال کے ساتھ، مضبوط تیز اور زیادہ غدار بن جاتے ہیں.

پللا

لومڑی - بہت ڈراونا animatronic، بہت پہلی رات سے پردے کے پیچھے چھپا ہے. انہوں نے ایک طویل وقت کے لئے وہاں بیٹھ سکتے ہیں، لیکن ایک کھلاڑی کو اس کے بارے بھول جائے یا اس کو بھی مداخلت کنٹرول ہو جائے گا، تو پھر کردار کے دفتر میں آنے کے لئے سست نہیں ہو گا. ایک نظریہ کے پردے کے پیچھے، اس نے کی وجہ سے اس unpresentable ظہور سے باہر کھڑا ہے کہ نہیں ہے. اس دن کے وقت زائرین سے چھپا ہوں.

لومڑی پرانے خستہ کوٹ میں، مقامات میں پھٹا. فاکس میں سجاوٹ کی قسم کے لئے ان کی دائیں آنکھ پر پٹی ہے، اور اس کے ہاتھ میں ایک کانٹا تھا. تصویر کافی دھمکی پیدا. وہ چلتا ہے جب، طرف سے کی طرف لٹک ان کے جبڑے. اگرچہ، وہ چللاتی طور پر، اس کے منہ بند کر دیا گیا. کیا تم نے اس کی طرف توجہ نہیں کرتے تو کردار بہت دلچسپ اور بہت سے طریقوں میں ہے. کچھ "کاٹنے 87" کی تاریخ میں ایک غلطی لومڑی ہے کہ وہاں چوتھا حصہ اس سے انکار اگرچہ یقین.

دیگر حقائق

اس کھیل "ئیڈی 'animatronic کہانی کے ساتھ پانچ راتیں وہاں ختم نہیں ہوتی کہ باہر کر دیتا ہے. بہن مقام: 2016 کے موسم خزاں میں ئیڈی میں پانچ راتوں کو رہا کر دیا جائے گا. اب تک، صرف کھیل کے پلاٹ اور پہلوؤں میں سے کچھ کے بارے میں قیاس آرائی نہیں ہے. شاید واقعات واقع متوازی ادارے فریڈی نرسنگ پزجفیریا میں واقع ہو گا. یہ معلوم ہے کھیل جن میں سے اکثر بچے ہوں گے نئی animatronics، پڑے گا.

ٹریلر ایک بہت دلچسپ بن گیا ہے. ایک نظریہ ہے کہ ہیرو کے جسم کے مختلف حصوں کو منتقل کرنے کی صلاحیت حاصل کرے گا نہ صرف، لیکن وہ بھی بہت اصل نظر آئے گا کہ چہرے کے تاثرات نظر آگیا. اس کے علاوہ ویڈیو میں سرنگ، کھیل زیر زمین واقعات پرختیارپنا کے ظہور کے شائقین کے درمیان وجہ سے جو دیکھا جا سکتا ہے. عام طور پر، اسکاٹ Coughton ئیڈی مداحوں میں پانچ راتوں میں دلچسپی ہو سکتی ہے. ابھی وہ اس سے بھی زیادہ ڈراونا اور خوفناک گھبراہٹ کھیل کے منتظر ہیں

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.birmiss.com. Theme powered by WordPress.