کمپیوٹرزکمپیوٹر گیمز

اسکائی رم سے Dragonborn: گزرنے. "اسکائی رم سے Dragonborn": کویسٹ شروع کرنے کا طریقہ

"اسکائی رم سے Dragonborn» - مئی 2013th TES میں روسی زبان بولنے والے سیریز کے پرستار کھیل کے پانچویں حصہ کے علاوہ دیکھا. اس میں، ڈویلپرز، جزیرے کا دورہ نئے پودوں اور fauna ملتے ہیں، ایک خطرناک اور دلچسپ ساہسک میں ملوث کرنے کے لئے کورس کی، بہت سے گفاوں دریافت اور، Solsteym پیش کرتے ہیں، نتائج جن میں سے اس جگہ کی قسمت کا تعین کرے گا.

"اسکائی رم سے Dragonborn" کے علاوہ کے ساتھ پہلے واقف. کس طرح ایک کی جدوجہد شروع کرنے کے لئے؟

آغاز لانچر کھیل، آپ کو اس بات کا یقین ہے کہ ایک چھوٹے سے باکس میں ایک ضمیمہ کے سامنے ناموں موازنہ کیا جاتا ہے بنانے کے لئے کی ضرورت ہے. اس کے بغیر، "سے Dragonborn" کام نہیں کرے گا. واقعات کے علاوہ رفتار پر منحصر ہے کتنی دور گزر کھیل "اسکائی رم". Greybeards Drakonorozhdonnym کردار تسلیم کیا تو اسے محفوظ طریقے سے چلانے کے لئے جاری رکھ سکتے ہیں ان کے مسائل کو حل کرنے اور quests مکمل. قریب ترین شہر ہے، وہ جس سے حملہ کیا گیا تھا شروع ہو اور quests کی لائن کرنے کے لئے. نوکری "طرفہ آواز" مکمل نہیں ہے میں ہے، تو ہیرو بھی جزیرے پر حاصل کر سکتے ہیں، لیکن مرکزی پلاٹ اضافے یہ عنوان Drakonorozhdonnogo حاصل نہیں ہے، کے طور پر "سرکاری طور پر"، ایک vise میں کردار پر قبضہ نہیں کرتے جب تک.

کے "اسکائی رم سے Dragonborn" گزرنے: تیاری

آپ ایک تفتیش Miraca جرائم میں فیصلہ کرنے جا رہے ہیں، تو ہم چیزوں جزیرے میں بھیجنے سے قبل ہیرو انوینٹری بھر دوں گا اس کے بارے میں سوچنے کی ضرورت ہے. Solsteym، کورس کے، سرزمین کے مقابلے میں جب اس کی اپنی دکانیں اور کاریگروں، لیکن ان میں بہت غریب کی طرف سے فراہم کی اشیا کے انتخاب ہے. آسان نہیں ہے - فلورا آپ کو پیشگی میں دوائیاں خریدنی چاہئے تاکہ کیونکہ گزر کھیل "اسکائی رم سے Dragonborn"، کافی متنوع ہے. یہ ایک کردار ایک جادو ہتھیار استعمال کرتا ہے تو، اس وقت دستیاب بہترین سامان اور چند پتھروں شاور کے ساتھ لینے کے لئے مشورہ دیا جاتا ہے. اہم بات یہ اضافی کچھ لینے کے لئے نہیں ہے، ہیرو جلد جزیرے پر ان کے اپنے ہی گھر مل جائے گا.

Drakonorozhdonny

"اسکائی رم سے Dragonborn" کی منظوری اس کے منہ پر الزام ہے کہ وہ ایک جھوٹا سے Dragonborn تھا پھینک، عجیب ماسک میں کردار کے باڑے گروپ پر ایک حیرت انگیز حملے کے ساتھ شروع ہوتی ہے. حملے پسپا اور جسم کی تلاشی، ان میں سے ایک ایک نوٹ ہیرو نامعلوم، Mirak-دستخط کنندہ کا حکم دیا، اور دہشت گردوں جزیرے Solsteym ساتھ سرزمین پر تھے کہ کہنا ہے کہ پر پایا جا سکتا ہے.

پورٹ Gyalunda چلانے Windhelm جہاز ہے. ہیرو جزیرے پر جانے کے لئے اس بات پر قائل کرنا ضروری ہے. فورا کرو راک میں پہنچنے کے وزٹرز Drakonorozhdonnogo Solsteym کے مقاصد میں دلچسپی کے ساتھ Adril Arano ملاقات کریں گے بعد. آپ Mirak کے بارے میں پوچھنا ہے تو، ایک مشیر کا واضح جواب نہیں دے سکتے ہیں، لیکن صرف زمین کے پتھر کے لئے ایک کردار کو بھیجیں. اس جگہ میں مقامی لوگوں کا ایک گروپ ہے، کام میں ڈوبی اور ارد گرد کچھ دیکھ نہیں دکھائے گا. کی طرف سے Dragonborn یلف Nelot گا، جو Mirach مندر اسے بھیجیں گے. وہاں ہیرو بھی زیادہ جادو باشندوں مل جائے گا.

مندر Miraca

اس لمحے سے "اسکائی رم سے Dragonborn" کے گزرنے کی رفتار کو حاصل کرنے کے لئے شروع ہوتا ہے. برین واش کارکنوں کے درمیان مندر Miraca کے صحن میں ایک عورت سے Freya ہے. اس کی تعمیر روکنے کا دوست کو قائل کرنے کی ایک لاحاصل کوشش لیتا ہے. فرے توجہ Miraca شکریہ جادو تعویز کے اثر و رسوخ سے بچنے، اور اس کے والد، ایک جز شمن Skaal جادو رکاوٹ کو برقرار رکھنے کی طرف سے باقی قبائلیوں حفاظت کرتا ہے. ایک ساتھ مل کر نئے واقف ہیرو مندر میں چلا جاتا ہے.

یہ کھیل "اسکائی رم سے Dragonborn" میں صرف تہھانے نہیں ہے. کھیل ہی نادیدہ کھنڈرات کے پرفتن ماحول میں کودو کرنے کا وقت نہیں بناتے. متلاشیوں - مندر جنونی Mirach، متحرک draurgov اور پہلے نامعلوم دشمنوں سے بھرا ہوا ہے. خود کی طرف سے، محل وقوع کی بجائے بڑے سائز ہے، لیکن یہ عام طور پر قبول اور بہت آسانی سے گزر رہا ہے.

پویتراستان Miraca

مندر کا پہلا حصہ تلاش کرنے کے بعد، ہیرو Mirach کے ابیارنی تلاش کریں. نیچے سے Dragonborn قدرت کے کلام کا مطالعہ کرنے کی اجازت دیتا ہے، ایک دیوار کے الفاظ نہیں ہے "ڈریگن کے اوتار". یہ ہے کہ، ایک بار سے زیادہ نہ ایک دن پرتیبھا، کے طور پر اسی کے قوانین کی طرف سے استعمال کیا جاتا ہے. یہ چیخیں "سے Dragonborn" اصل میں ضروری ہے، کویسٹ لائن گزرنے اس کے بغیر ممکن نہیں ہے. ہیرو کی صلاحیت کا استعمال کرتے ہوئے چل رہی ہے، مضبوط ہتھیار اور طاقتور چیخ کی طاقت بڑھا حاصل کرتا ہے. جیسے ہی وہ لفظ، کھلے sarcophagi کے پیچھے، دوسروں کے درمیان، draurgov مختلف پیچیدگی باہر آ جائے گی جن میں سے کچھ خاص طور پر مضبوط ہو جائے گا کا مطالعہ کریں گے کے طور پر - چابی کے کیپر. انہوں نے ایک خفیہ دروازہ کیپر کی sarcophagus میں چھپا کھول سکتے ہیں.

مزید گزرنے کے مقام کے ہیرو ایک بہت بڑا اور عجیب "سیاہ کتاب" کے ساتھ پوڈیم کے وسط میں واقع ہے جس میں سرکلر کمرے، داخل، بالکل لمحے کو ہمیشہ کی طرح ثقب اسود سے مختلف نہیں ہے. جیسے ہی سے Dragonborn اسے پڑھا جائے گا کے طور پر، انہوں نے زبردستی ایک اور طول و عرض، Apocrypha، بلایا میں یا دوسرے الفاظ میں چوسا گیا تھا، قدیم Daedric پرنس Hermaeus سے Mora کی بادشاہی. وہاں انہوں نے Mirak انتظار کریں گے. کردار کے طور پر زیادہ سے زیادہ یا اس سے لڑنے کے لئے چاہتا تھا کے طور پر، اب یہ ایک طاقتور قوت کی منزل، منتقل کرنے کے امکان سے محروم فہرست پن کیا ہے. دشمن ایک طویل تقریر دے، آخر میں حسن معاشرت تینوں الفاظ پہلے سیکھا چیخ، سے Dragonborn ختم کرنے کے لئے ان کے minions کو چھوڑ کر، ڈریگن پکارتے اور اس پر اڑ مظاہرہ جن میں سے. خوفناک اذیتوں کے ذریعے رہتے تھے کے بعد، ہیرو ایک کتاب ہے، یہ بہت پرجوش فرے انتظار کریں گے جہاں کے ساتھ کے کمرے میں واپس آتا ہے.

وہ آپ کو بتائے گا ایک ہی وقت میں کردار کمرے میں تھا اور نہ تھا، یہ اسے دیکھنے کے لئے ممکن تھا، اور ہیرو کے ذریعے. کویسٹ کی تکمیل گاؤں Skaal، والد عورتوں کو بھیجا جائے گا.

قسمت Skalov

صرف "اسکائی رم سے Dragonborn" کھیلنے کے لئے زیادہ دلچسپ بن جاتا ہے. ، گزرنے جن میں سے تقریبا Storn سود ہوتا ہیرو ہلاک ہو: "سیاہ کتاب خوابوں زگانے". وہ مفروضہ آپ صرف پہلی Drakonorozhdonny ہے کہ علم کے ذریعے Miraca جیت سکتا ہے کہ ہوتا ہے. آپ چوکی Syringa پر جائیں اور پکار کو دریافت کرنے کی ضرورت کردار "عرضی گا" کہ ونڈ پتھر کی رہائی کے لئے استعمال کیا جا سکتا ہے.

لعنت کو ہٹانے سے پہلے، جنگ کے لئے تیار کرنا چاہئے. lurkerom نامی ایک نئے اور بہت مائکارک دشمن ہوں گے ونڈ کے پتھر پر ایک زور کی آواز کا استعمال کرتے ہوئے کے بعد. غلام بنا کر رکھ Skaal منتر سے چھٹکارا حاصل اور گھر جاؤ، اور تصفیہ بڑی تلاش اور Mirach کو شکست دینے کے لئے کس طرح بتاتا ہے.

پتھروں کی طہارت

مزید گزرنے "اسکائی رم سے Dragonborn" اس سادہ، لیکن بہت پریشان کن کویسٹ کی تکمیل کے بغیر ناممکن ہے. کام کے جوہر کو پاک کرنے کے لئے ہے دوسرے جزیرے مقدس پتھر پر موجودہ: زمین، پانی، سورج اور جانور. الگورتھم ونڈ ٹھوکر کھا کے معاملے میں کے طور پر ایک ہی ہے.

علم کی راہ

پہلی Drakononorozhdonnogo جیتنے کے لئے واحد راستہ - راز علم سیاہ کتاب کے صفحات میں چھپے ملتا ہے. تصفیہ Telvanni، Nelot، صرف ان کے لئے باعث دلچسپی ایک وزرڈ. اس وقت، ایک بہت ہی خوشگوار انداز کھیل "اسکائی رم" کی طرف سے حیران کر دیا. اس جدوجہد کی منظوری Dwemer کا ڈوبا ہوا شہر میں ایک دلچسپ ساہسک وعدہ کیا ہے.

جب وہ تل Mithrin جزیرے بستیوں میں سے ایک تک پہنچ گئی، ہیرو اہم ٹاور، جہاں Nelot زندگی میں جانا ہے. وہ جانتا ہے کہ سود Dwemer کھنڈرات، جس میں انہوں نے پہلے کیا گیا تھا میں "سیاہ کتاب" سے Dragonborn ہے جہاں، لیکن مکمل طور پر دریافت کرنے کے قابل نہیں تھا بتاتا ہے.

ایک ساتھ مل کر وزرڈ کردار کے ساتھ شہر Nchardak کے کھنڈرات پر جائیں. یہ سب سے قدیم اور، بدقسمتی سے، اتارنا کھیل "اسکائی رم" کا ایک ولوپت تہذیب کی طرف سے بنایا گیا تھا. محل وقوع کی منظوری ڈاکوؤں کے ایک حملے، کھنڈرات کی سطح پر ایک پسند جایا ساتھ شروع ہوتی ہے. سیٹلائٹ سے Dragonborn، خوش قسمتی سے، بہت اچھی لڑائی. جنگ کی تکمیل کے بعد ایک گنبد کے ساتھ ایک عمارت کے پاس جانا چاہئے. اس کے داخلی دروازے پر ایک خصوصی کیوب کے بغیر ممکن نہیں ہے، لیکن Nelot پہلے شہر کا دورہ کیا، تو اس ایک کے ساتھ لے گئے. ایک پیڈسٹل پر artifact کو اپ ڈال، آپ کو ایڈونچر جاری رکھ سکتے ہیں. پہلے کمرے، مصنوعی سیارہ گر جس جس کے وسط گلاس مطلوبہ کتاب کے تحت رکھا گیا تھا ایک پڑھنے کے کمرے، ہو جائے گا. لیکن کھیل کے اس مرحلے پر اسے حاصل کرنا ناممکن ہے. مددگار آپ بھاپ بوائیلرز کام جب آپ حاصل ایک artifact حاصل کرنے کے لئے ہیں.

سے Dragonborn Nelotom کے ساتھ ساتھ ایسا کرنے کے لئے پہیلی کا ایک بہت کو حل کریں گے.

باغبان لوگوں

بڑھانے کے تقریبا مکمل کیا. کس طرح کویسٹ ": horticulturist نے لوگوں سے Dragonborn" شروع کرنے کے لئے؟ ایسا کرنے کے لئے، آپ کو پہیلی Nchardaka سے نمٹنے اور سیاہ کتاب کو پڑھنے کے لئے کی ضرورت ہے. Apocryphon سے Dragonborn ملو خود Daedric پرنس Hermaeus Mora کی، یہ علم کی پیاس بجھانے اور ایک بہت بڑی لائبریری کا فائدہ اٹھا کر اسے پیش کرے گا. ان کے کنٹرول سے فرار ہونے Daedra تھکے Miraca خواہش ہے، لہذا وہ پہلے Drakonorozhdonnym سے نمٹنے کے لئے ہیرو کی مدد کرنے کا فیصلہ کیا.

یہ مقامات "اسکائی رم" کھیل میں کبھی نہیں ملے ہیں. ایک باب سے دوسرے میں منتقلی کے ذرائع کی طرف سے "سیاہ کتاب" کی منظوری، عمل خود انتہائی معاندانہ کردار کا حوالہ دیتے ہوئے، Hermaeus Mora کی اجازت دی ہے کے باوجود، ایک سادہ پہیلیاں اور مقامی باشندوں کے ساتھ جنگ ہے.

خفیہ علم Skaal کے بدلے میں دوسرا لفظ چللاو "عرضی گا"، Mirach جیتنے کے لئے یہ ناممکن ہے جس کے بغیر - آخری کتاب تک پہنچنے، سے Dragonborn دوبارہ پرنس ہوشیار اور علم، ایک سودا کرنے کو مجبور کرتا ہے کہ ملاقات. Storn مدد کرنے کے لئے اتفاق کرتے ہیں، لیکن ہیرو، نوکری سے فارغ ہو تو "پتھر صفائی." اس سے پہلے کہ یہ اس کے علم میں کوئی خاص بات نہیں ہے کہ ایک جملہ گرا شمن، کردار کے سیاہ کتاب کے ہاتھوں سے لے جائے گا اور پڑھتا ہے اس کا، بلکہ پتروں احتیاط سے ایک اور ایک نسل سے انہیں منتقل، اور متجسس Hermaeus Mora کی، مختلف معلومات جمع کرنے کے لئے اپنی زندگی وقف، میں نہیں کر سکتا کہ برداشت. Daedric پرنس علم کے جذب کرنے کے عمل میں Storn مارنے، لیکن اس کی بجائے سے Dragonborn آخری لفظ کھولنے کرک، اسے ڈریگن کو فتح کرنے کا موقع دے.

Apocryphon کے سب سے اوپر

کھیل "اسکائی رم" کے علاوہ یہ آخری کام. گزرنے کویسٹ سیاہ کتاب کو پڑھنے کے بعد شروع ہوتی ہے "ویک اپ خواب." ماضی کے مشن میں کے طور پر، کردار پہیلی کو حل کرنے اور lurkerami اور متلاشیوں کے خلاف جنگ، مقام پر منتقل کرے گا.

کتاب کے پہلے باب کے مسائل پیدا نہیں کرتا، لیکن تمام بہت زیادہ پیچیدہ دوسری میں. ہم سیڑھیاں چڑھنے کے لئے اور پوڈیم کتاب "لامتناہی اعضاء" لیتے ہیں، اور صرف اس صورت میں تیسرے باب پر منتقل کی ضرورت ہے. یاد کرنے کے بعد اس چھوٹی تفصیل سکتے ہیں مستقل طور پر سر کی منظوری میں پھنس جائے. تیزی مقرر ایک بھولبلییا سے ملتا ہے. "ڈوبتی پنجی" اور "جاسوسی دائرہ": کی سطح پر چلنے کے سہارے، یہ کتاب کی کمی محسوس نہ اہم ہے.

باب چار ٹرننگ، کردار سیڑھیاں اترتے ضروری ہے. کوریڈورز جو مقامی باشندوں کے ساتھ ایک غیر متوقع ملاقات کے لئے انتظار کر رہا ہے میں سے ایک میں، ایک اور راہداری ان کی موت کے بعد دکھایا جائے گا. یہ ایکسپلور، آخری کتاب کی توجہ، "میں toothy بلیڈ." یاد نہیں ہے اب آپ کو محفوظ طریقے پر پانچویں باب کرنے کے لئے، ایک آئٹم سے اہم تلاش نہیں نہ ڈرنے منتقل کر سکتے ہیں.

سے Dragonborn کے گریٹ ہال میں تصاویر کے ساتھ سجایا چار پیڈسٹل ملاقات کریں گے. ان پر اور آپ نے پہلے منتخب کی کتاب رکھنے کے لئے کی ضرورت ہے. مناسب کارٹون پر "سرایت پنجی". "Pry کا دائرہ" آنکھ کے ڈرائنگ پر، منہ مسکراہٹ اور آخری علامت tentacles میں کھلی تصویر کو "بلیڈ". مرکز میں ایک کتاب چھٹے باب میں ہیرو بھیجتا ہے کہ ہو جائے گا.

سے Dragonborn صرف ایک ڈریگن چللاو طرف محکوم کر سکتے ہیں اور فوری طور پر ایک پنکھوں راکشس پر سوار کرنے کے لئے سیکھنے. کھیل میں ٹیوٹوریل تو آپ کو احتیاط ڈریگن بٹن کو یاد رکھنا چاہیے، صرف ایک بار دکھایا جائے گا. انہوں نے کئی suitors کے ساتھ لڑنے کے لئے ہے، یہ سانپ کے سب سے پر کیا جا سکتا ہے. کہ Mirak کرنے Sarotar Drakonorozhdonnogo ڈرائیو گا کے بعد، جنگ کے لئے تیار کرتے ہیں. دشمن دو ڈریگن کی حمایت بھرتی ہے، لیکن لڑائی میں انہوں نے ایک بہت ہی معمولی حصہ ملے گا.

ہر وقت، دشمن شکست کے قریب ہے، جب یہ ابھیدی، reptiles کی جانوں جذب، سب سے پہلے ان لوگوں کو اس نے فون کیا ہے کہ کی طرف سے صحت کو بحال کرتا ہے، اور Saratora بعد جس کے دوران بن جاتا ہے. قربانی کا یقین ہے تو، ہم محفوظ طریقے سے دباؤ بڑھا سکتے ہیں. اس وقت، ایک اہم نقطہ کو صحت Miraca زوال پذیر ہونے کے بعد، وہاں بہت Hermaeus Mora کی، ذاتی طور پر سابق ماتحت کے ساتھ اکاؤنٹس کو حل کرنے کے خواہش مند ہوں گے. اس کی موت سے پہلے، تکرار Drakonorozhdonny کے پہلے ہیرو ان کی قسمت کا متمنی ہوں.

یہ واقعہ اس کے علاوہ کے آخر "اسکائی رم سے Dragonborn" پرتیک. مکمل کر ایک مرکزی کہانی quests کی منظوری. تاہم، یہ جزیرے نہ تمام حیرت ہے. Solsteymu ذریعے چلنے کے سہارے، آپ کو دلچسپ ملازمتوں کی ایک بہت، کے ساتھ ساتھ سیاہ کتاب، سے Dragonborn پڑھنے مفید صلاحیتوں کی ایک بہت لے آئے گا جس میں تلاش کرسکتے ہیں. ریوین جرائم کی تحقیقات شروع کر سکتے ہیں. پہلی نظر میں، معصوم اور تیزی کویسٹ پیچیدہ واقعات، جس میں ہیرو کا سامنا کرنا پڑے گا کی ایک سیریز میں بدل جاتا ہے. انعام کے طور پر وہ جزیرے پر گھر حاصل، اور ڈارک المسلمون Morrowind ساتھ مقابلہ کریں گے. dungeons کے کی ایک بہت شاہانہ نئے خزانے اور روتا سے لطف اندوز کرے گا.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.birmiss.com. Theme powered by WordPress.