کمپیوٹرزکمپیوٹر گیمز

"مندر AnKirazha" حکمت گزرنے

محفل کی دنیا لگانے ایک ناتجربہ کار کھلاڑی وقت کی ایک بڑی رقم لے سکتے ہیں. خاص طور پر اگر ایک شخص کو موجودہ سطح پر مواد کے تمام منتقل کرنے کی کوشش کرتا ہے تو. آج ہم کی 60th سطح پر ایک مثال "مندر AnKirazha" مکمل چھاپے حاصل کرنے کے لئے کس طرح کے بارے میں بات کریں.

محل وقوع

کے ساتھ، ہم اس کو سمجھ جائیں گے مثلا جہاں "مندر AnKirazha" ان پٹ میں، شروع کرنے کے لئے. اس حقیقت کی وجہ سے بہت سے کھلاڑیوں سے بھی وہاں حاصل کرنے کے لئے کس طرح نہیں جانتے ہیں، اور کسی خاص علاقے کی منظوری کے دوران صرف اساودان ہے.

تو محل وقوع "مندر AnKirazha" - میں کس طرح ثقب اسود میں حاصل کرنے کے لئے؟ پہلا Uldum کے شہر میں جاتے ہیں. وہاں سے آپ Kalimdor، گیمنگ زون ": گر سلطنت AnKirazh" کے جنوب مغرب تک پہنچ سکتے ہیں. شمال میں آپ کے مقامات میدان کال راک مل جائے گا. تھوڑا سا جنوب مغرب کے راستے کا پتہ لگایا جا سکتا ہے. وہ طویل عرصے سے سیڑھیاں آپ کو نیچے کی رہنمائی کرے گا، اور جس کے آخر میں مندر کے دروازے ہے.

سلام

"مندر AnKirazha"، آپ جا سکتے ہیں جہاں جاننا. آپ کم از کم 6 حروف اور ایک Hilu tanking کی ضرورت ہو گی - اسے فوری طور پر آپ کو اچھی طرح کرنے کی ضرورت ہے کہ اس ایڈونچر میں جمع غور کرنا چاہیے. دوسری کلاس ترجیح کی طرف سے منتخب کیا جاتا ہے.

اس خطرناک ساہسک میں آپ کا انتظار ہے کہ مالکان میں سب سے پہلے، نبی Skeram بن جاتے ہیں. یہ ایک کافی کمزور مخالف ہے، لیکن ٹینکوں کی ایک اچھی کوآرڈینیشن کی ضرورت پڑ سکتی.

  • بعض مالکان نے چار سے زیادہ افراد جمع ہوں گے، تو یہ 1.5 ہزار پہنچنے والے نقصان کے چہرے میں ایک بڑے پیمانے پر طمانچہ دور دے شروع ہو جائے گا.
  • واحد ہدف کو پہنچنے والے نقصان کی ایک ہی رقم کے باعث.
  • آپ کو ان کی صحت کے 25 فیصد کھو دیتے ہیں تو ہر اس کی امداد دو کاپیاں صرف HP کی تعداد میں اختلاف ہے کہ بلاتا ہے.
  • وقتا فوقتا پلیٹ فارم اور واپس کے ایک طرف teleports کے.
  • کنٹرول سنبالو. وقت وقت پر سے ایک بے ترتیب چھاپے رکن، ہساتمک طرزعمل میں گر اپنے حملے رفتار اور نقصان میں اضافہ کرے گا.

جنگ کی حکمت عملی بہت آسان ہے. اہم ٹینک چھاپے باس کے قریب منتقل اور RGM ٹائپ کرنے شروع ہوتا جاتا ہے. اس وقت اس کے ساتھ ایک اور کردار کے belayer ہو سکتا ہے. باقی چار ٹینکوں اوپر ذکر ایک بار میں teleport پر RGM پر قبضہ کرنے کی طرف پیڈ کے قریب جوڑوں میں تقسیم کیا ہے اور کر رہے ہیں کر رہے ہیں. آپ کو بنانے کے جب ٹینکوں کی کاپیاں الگ اور ان کے علاوہ پھیل رہے ہیں.

"پاگل" دوستوں کی جانب سے خود کو کی حفاظت کے لئے، ایک بھیڑ میں خوف و رخ کے سپیل تیار رکھیں، اور جنگ کو جلدی اور آسانی سے جگہ لے جائے گا.

کیڑے

اگلے دستیاب چھاپے باس قتل کے لئے لازمی نہیں ہے. تم ہلکے تثلیث برنگ کو بھیجنے کے لئے مدعو ہیں. ان میں سے ہر ایک اس کی اپنی صلاحیتوں ہے، اور سب کو ایک ساتھ وہ مصیبت چھاپے کی ایک بہت کچھ فراہم کر سکتے ہیں.

  • Yauj شہزادی ان کے اتحادیوں، اسی طرح شاندار اور خوفناک مخالفین کو مندمل کرنے کی صلاحیت. اس جنگ میں بنیادی مقصد ہے. آپ کو تیزی سے بڑے پیمانے پر حملوں کو قتل کرنے کی ضرورت ہے جس میں چھوٹے راکشسوں، کے ایک ریوڑ کو جاری کی موت کے بعد.
  • سے Vem. stuns اور pushes ہے. میں بھی اضافہ ہوا نقصان کرتا ہے. موت کے بعد شہزادی کے بعد چھوڑ دیا کیڑے کو تقویت.
  • رب KRI صحت کے سب سے چھوٹے اسٹاک ہے، لیکن اس کی موت کے بعد شدید نقصان کے باعث ہے کہ ایک بادل چھوڑتا ہے. اس کے علاوہ، یہ چھاپے نہیں مضبوط زہر کے اراکین پر عائد، لیکن اس کا اثر مجموعی ہے، لہذا "صاف" کے حروف کے لئے نہیں بھولنا.

خصوصی حکمت عملی یہاں نہیں ہے، اور تمام تو یہ لکھا گیا ہے. سب سے پہلے اگر مطلوبہ شہزادی، چھوٹے برنگ مارنے کے بعد، اور اس کے بعد. آپ گزشتہ قتل کرنے والے پر صرف ایک ہی چیز ہے، ان تین مالکان تہھانے "مندر AnKirazha" کے ایوارڈ پر منحصر ہوگا. Wowhead (VOV'a پرستار سائٹ) وسیع مطالعہ کے لئے معلومات ہے کہ تینوں کے ساتھ اچھی چیزیں اس کے کسی بھی ترتیب میں جگہ لے سکتے ہیں، اب بھی حاصل نہیں ہے فراہم کرتا ہے.

گارڈین

آپ برنگ کے شیطانی تینوں کو نظرانداز کرنے کا انتخاب کرتے ہیں، تو سب سے نیچے سیڑھیاں نیچے جاؤ. یہاں آپ کو جنگ گارڈ Sartura انتظار کریں گے. یہ ایک مثال میں سب سے آسان مالکان میں سے ایک ہے، لیکن یہ ایک اچھا چھاپے پہنچنے والے نقصان کی ضرورت پڑے گی.

  • جنگ میں، باس تین منین کی طرف سے مدد کی جائے گی. وہ حروف کو پسپا کرنے کے قابل ہیں، تو میں نے اگلے باس کے نتیجے میں گزرنے کے لئے اس کی پیٹھ کے ساتھ برداشت نہیں کرتے.
  • تمام مخالفین کو استعمال کرنے کے قابل ہیں "آندھی". اس حالت میں، وہ اثرات کو کنٹرول ہے، لیکن اب بھی کھڑے ہیں اور ایک چھوٹے رداس میں نقصان مسلط کرنے کے لئے تیار نہیں ہیں.
  • "swirl کے" استعمال کرنے کے بعد باس ٹینک ہمیشہ قریب سے صورت حال کی نگرانی کرنا چاہئے تاکہ، ARP ری سیٹ.
  • ایک غصے میں 20 فیصد HP گارڈ، میں حملے اور نقصان کی رفتار میں اضافہ.
  • جنگ کے 10 منٹ کے بعد Sartura پورے چھاپے مار دیتی ہے.

حکمت عملی سادہ ہے. پہلے چھوٹے راکشسوں ریموٹ حملوں میں قتل. Sartura گھماؤ رہتا ہے جب، تمام ہنگامے کلاسیں، یہ کرنے کے لئے آتے ہیں اور کیمپ سے باہر نہیں لا زیادہ سے زیادہ ممکن نقصان کا سبب بن. وقت کی طرف سے بچھے کلاسوں میں گارڈ 50 فیصد صحت کے ارد گرد رہنا چاہئے، گزشتہ اڈہ مار دیں گے. اس جنگ جاری کرنے کے بعد، پہلے کی طرح، صرف اب تمام چھاپے کو نقصان کرتا ہے.

Fankriss

یہ باس زیادہ ایک centipede کی طرح ہے. اس سے پہلے کہ کوریڈور کو روکنے کے بغیر طے کیا جاتا ہے، اور بھیڑ، یا ہجوم بحال. باس خود چھوٹی ہے، لیکن آنے والے شفا یابی کاٹتا ہے جس debuff، لٹکی ہوئی ہے. یہ 2-3 کمزور ترین ٹینک کو نمایاں کریں.

لڑائی کے دوران میں کیڑے نظر آئے گا. اور وہ بہت زیادہ خطرناک ہیں. اپنے آپ کو ہے کہ وہ حملے میں بہترین کپڑے پہنے ٹینکوں ہونا ضروری رکھیں. جیسے ہی کیڑا کے طور پر، "ڈیپیایس" سوئچ تمام نقصان کا اس پر کیا. اصل میں، خصوصی کی حکمت عملی ضروری نہیں ہے، یہ سامان گروپ کی سطح پر انحصار کرے گا.

Nechistoton

تہھانے کے لئے اختیاری کے مخالف اور اس طرح بلکہ پیچیدہ میکینکس. چھاپے میں اس پر قابو پانے کے لئے، دو اجزاء کا ہونا چاہئے:

  • جتنا ممکن سرد حملوں (تعداد کی طرف سے)؛
  • فی سیکنڈ عظیم نقصان.

سردی کے حملے کی طرف سے جمع رقم پر منحصر ہے، باس کئی مراحل اور مکمل طور پر منجمد ذریعے گزر جاتا ہے. پھر آپ اس کو توڑنے کے لئے کچھ 75 ہنگامے حملوں ڈال کرنے کی ضرورت ہے. اس کے بعد، اس کے بہت سے بلبلوں کو ایک ساتھ آنے کی کوشش کرتے ہیں کہ میں علاوہ گر جائے گا. وہ ہر ممکن حد تک بہت سے مارنے کے لئے وقت ہے کرنے کی ضرورت ہے. ان مراحل کئی بار دہرائیں، اور فتح تمہارا ہو جائے گا.

شہزادی

اس بار اس کا نام Huhuran ہے. ناخوشگوار مخالف، چھاپے زیادہ سے زیادہ بقا اور اچھی othila ضرورت ہوتی ہے.

  • وقتا فوقتا ٹینک بہہ رہی زہر پر لٹکی ہوئی ہے.
  • ایک غصے میں. اس حالت میں یہ بے ترتیب کردار dumbness اور زہر پر عائد.
  • اس نڈر میں چلا جاتا ہے. ہر تین سیکنڈ، قریب ترین 15 چھاپے کے اراکین کو بہت نقصان پہنچایا.
  • کسی خاص علاقے میں حروف کی وجہ سے. debuff اتارنے جب نقصان کا باعث.

مانا پر کمزور بینکوں پکاتی ہیں اور چھاپے شفا کے لئے تیار ہو جاؤ. اس صورت میں، لوگ سو بس ساری بھیڑ ٹولیوں میں کھڑا ہونا چاہئے، یا، یا، یا زہر کی طرف سے ہلاک کیا جائے. باس کے قریب ہوتی جا رہی ٹینک، کمزور اور زہر کے خلاف تحفظ کی سب سے زیادہ شرح کے ساتھ ان لوگوں کے. ان 15 سزائے موت کے تمام نقصان کا Berserker موڈ باس کی صحت کے 30 فیصد پر بند ہے جذب کرنا چاہئے.

دو شہنشاہ

دو بھائی-ایکروبیٹ بہت سے مختلف حملہ مہارت کے ساتھ، لیکن کسی خاص خطرہ لاحق نہیں ہے. ان میں سے ایک جسمانی حملوں سے محفوظ، اور جادو سے پیچھے نہیں ہے. NAT اور جادوگر DD پر چھاپے تقسیم کریں. یہ ممکن نقصان کے طور پر زیادہ سے زیادہ ڈال دیں. جنرل مالکان میں زندگی، بڑے مسائل نہیں ہو گا، تاکہ آپ کو اگر، مثال کے طور پر، کمزور mages کے. اہم بات یہ ہے کہ کھلاڑیوں کو "کوئی پروفائل" دشمن پر حملہ نہیں دیتی ہے.

سے Ouro

دوسری جنگ عظیم کے چھاپے میں آخری اور سب سے کمزور اختیاری باس - "مندر AnKirazha". کنٹرول میں پھینک ہے جس کیڑے، سے ملاقات کی. Gila کی اور ڈی پی ایس کے طور پر جہاں تک ممکن ہو، ٹینک، کے برعکس، جدوجہد agryat ہیں، لہذا وہ زمین کے نیچے چھپا نہیں کیا. 20٪ ایک غصے میں آتا ہے، لہذا آپ کو صرف اس کا نقصان میں بھرنے کے لئے پڑے گا.

C'Thun

آخر میں، آپ کو حتمی باس تہھانے "مندر AnKirazha" سے ملتا ہے. پیرا ایک مضبوط گروپ کا ایک حصہ کے طور پر آپ 30-40 منٹ لے جانا تھا اور ادا کیا. لیکن اب سب سے زیادہ دلچسپ اور خوشگوار شروع ہوتا ہے. سب کے بعد، ایک "مندر AnKirazha" کو منتقل کرنے کی حیرت انگیز حربوں کی ضرورت ہے. آپ کو ایک چھاپے ادا نہیں کیا ہے تو، آپ کے باس کو مارنے کے لئے ناکام کوششوں پر کئی گھنٹے خرچ کر سکتے ہیں.

پہلے مرحلے سے ہر چیز کا آغاز کریں. آپ کے مخالف کمرے کے مرکز پر کھڑے ہوں گے اور منتقل نہیں، اور مناسب طریقے سے شکست دی نہیں. لیکن مندرجہ ذیل مہارت کا اطلاق ہو گا.

  • گرین رے. ایک بے ترتیب کھلاڑی ٹہنیاں. ایک اور کھلاڑی (10 سے زیادہ قریب گز) نہیں ہے، تو پھر بیم اس کو پھیلانے اور ڈبل نقصان نمٹنے گا. اور اسی طرح، یہ پورے چھاپے مار دیتی ہے جب تک.
  • لال بیم. ایک مختصر تربیت ایک بے ترتیب سمت مہلک توانائی کے بہاؤ میں ڈوبتا اور 180 ڈگری تک باری باری دکھائے گا کرنے کے لئے شروع ہوتا ہے کے بعد. 99٪ کے ایک موقع کے ساتھ رینج میں تبدیل کر دیا ہے جو کوئی بھی فوری طور پر قتل کر دیا جائے گا.
  • اس کی tentacles پر بلاتا ہے. Bute کے تھوڑا صحت ہے چوٹ نہیں کرتا، لیکن جب ایک دھکا اگلے چھاپے ارکان. اگر آپ خوش قسمت نہیں ہیں، اور اس مقام پر سبز بیم شروع ہو جائے گا، تو یہ زیادہ متاثرین کی قیادت کریں گے.

ایک ہی وقت میں دونوں سادہ اور پیچیدہ کی حکمت عملی. ریڈ پانچ کے گروپوں میں تقسیم کیا گیا ہے اور ایک دوسرے سے دوری رکھتے ہوئے، C'Thun ارد گرد ہو رہی ہے. جب لال بیم چھاپے کے synchronously باری کے بعد تک اس سے دور منتقل شروع ہوتا ہے.

دوسرے مرحلے تھوڑا آسان ہو جائے گا. باس آنکھ کرنوں سے باہر اپنے آپ کو مار پیٹ روکنے اور سطح پر باہر آ جائے گا. اب وہ tentacles کے کی کئی اقسام کو فون کرے گا:

  • چھوٹے. نقصان کا تھوڑا سا لگائیں، لیکن یہ فوری طور پر 8 پی سی کہا جاتا ہے. قتل کے لئے آسان اور تیز ہے.
  • ایک بڑے tentacle نقصان خوشگوار. جب نفرت پیدا کرنا اور وجہ سے نقصان. اس کے علاوہ ہنگامے سے شکست دی. ان کے دور کو چلانے کے لئے ہے، تو پھر غائب اور ایک نئی جگہ میں دکھایا جائے گا. انہوں متوالا اور پہلی جگہ میں ضم کیا جا کرنے کی ضرورت ہے.
  • بڑی آنکھوں والی دیو کی tentacles. جب بھی نفرت پیدا کرنا اور نقصان کا سبب بن. لیکن بیٹ سنجیدہ ہے - وہ سبز بیم، پہلے مرحلے کے لئے اسی طرح دو. چنانچہ ایک جہاز ان stanlok اور جلدی سے مارنے کی جب دوسری صورت میں اعلی موقع چھاپے مسح.

ہر 10 سیکنڈ C'Thun ایک بے ترتیب چھاپے رکن نگل جائے گا. ایک بار پیٹ میں، یہ فوری طور پر "جزیرہ" کے لئے تیر اور پیٹ کے اندر کی tentacles باہر شکست دی ضروری ہے. باس کی tentacles کے قتل کے بعد ہونے والے نقصان کا شکار ہو جاتا ہے، اور چھاپے آسانی نصف صحت میں لے سکتا ہے. پیٹ میں پھنسے (ضروری شفا یابی ہو تو) جزیرے پر سیاہ دائرے کے مرکز میں بالکل کھڑا ہونا چاہئے. پھر وہ باہر توک.

بس. آپ کے اعصاب کو منتقل کریں اور آپ کو حتمی باس تہھانے "مندر AnKirazha" پر قابو پانے نہیں ہے تو، آپ کو محفوظ طریقے سے ان کو اجر حاصل کر سکتے ہیں.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.birmiss.com. Theme powered by WordPress.