کمپیوٹرزکمپیوٹر گیمز

کھیل نیتیکتا سالگرہ: واک تھرو اور دھوکہ دیتی ہے

آج ہم کھیل "Fable: سالگرہ" پر تبادلہ خیال کر رہے ہیں. اس منصوبے اصل میں اس منصوبے کے اصل پہلے ورژن سے زیادہ مختلف نہیں ہے. زیادہ واضح طور پر، یہ بالکل مختلف نہیں ہے، کیونکہ یہ بہتر گرافکس اور ایک تازہ ترین انٹرفیس کے ساتھ صرف ایک امپرنٹ ہے. اور اسی طرح "فبل: سالگرہ" میں مکمل منظورہ پہلے حصے میں سے زیادہ وقت نہیں لگے گا.

تعارف

اگر آپ نے پہلے "Fable: سالگرہ" کھیلنے کا فیصلہ کیا ہے تو، آپ کو ایک طویل عرصے تک آپ کو ایک طویل وقت مل جائے گا، لیکن مجھے یقین ہے کہ یہ برباد نہیں ہوگا. سب سے پہلے ہم آپ کو بتائیں گے کہ ہر مسافر کو البانی کے بارے میں کیا پتہ ہونا چاہئے.

  • کھیل میں اچھا اور برے نظام ہے، جنون اور ڈریگن کے کائنات سے قرض لیا گیا ہے. اگر آپ اچھے کام کرتے ہیں تو، لوگ آپ تک پہنچ جائیں گے. لیکن، برائی کے راستے پر پاؤں قائم کرنے کے لئے، اس حقیقت کے لئے تیار رہو کہ جب آپ شہر میں داخل ہو جائیں گے، تو لوگ بھاگتے ہیں اور آپ سے چھپنے لگے گی.
  • آپ شادی کر سکتے ہیں، لیکن اس سے پہلے، اپنا گھر حاصل کرنے کے لئے یقین رکھو.
  • تم کتنے کھانا کھو گے، آپ کا جسم انحصار کرے گا. آخر میں، جادو دروازوں میں سے ایک آپ کو بہت موٹی بننے کی ضرورت ہوگی.
  • کھیل کے دوران، آپ چاندی کی چابیاں جمع کریں گے. چیسٹ کھولنے کے بعد وہ برباد نہیں ہوتے، لیکن ان کی مختلف مقدار کی ضرورت ہوتی ہے. لہذا، ایک نیا کہانی مرحلے پر منتقل کرنے سے پہلے، ہر چیز کو یقینی بنانا.
  • کچھ گھیرے کے قائلوں کو انجام دینے کے لئے ناممکن کی ضرورت ہوگی. اسے حاصل کرنے کے لئے، اس کھیل کے دوران آپ کو ٹرافی لے لو، اور مختلف شہروں میں ان کا مظاہرہ کریں. زیادہ سے زیادہ لوگ جو آپ ایک منٹ میں چلتے ہیں، آپ کے پاس زیادہ جلال ہے. ایک ٹرافی کے لئے جلال اسی شہر میں شامل نہیں ہے، اور "ریس" کا زیادہ سے زیادہ نتیجہ اکاؤنٹس میں لے جایا جاتا ہے.
  • اس منظوری میں، ہم جان بوجھ کر اس بات کی نشاندہی نہیں کریں گے کہ کون سا کام برا ہے اور کون نہیں ہیں. اپنے راستے پر جاؤ

ٹھیک ہے، آپ جو بنیادی طور پر آپ جانتے ہیں، اس طرح کا طریقہ ہے.

پروجیکٹ

اپنے کردار کا راستہ ابتدائی بچپن میں شروع ہوتا ہے. آپ اپنے والد اور بہن کے ساتھ ماں کے بغیر بڑھا. اس دن جس میں فبل کی شروعات: سالگرہ، ہم آپ کی بہن کی سالگرہ پر غور کررہے ہیں. آپ کے والد آپ کو ایک تحفہ کے لئے رقم دینے کا وعدہ کرتا ہے، اگر آپ جاتے ہیں اور کچھ اچھے اعمال کرتے ہیں. اب آپ کو اپنے پہلے سے متعلق کئی quests کو مکمل کرنا ہوگا.

  1. آپریشن "ریچھ کی واپسی". ہم اپنی چھوٹی سی لڑکی سے ملیں گے جو اس کھلونا کو کھو دیتے ہیں. وہ آپ کو نقصان پہنچانے کے لئے آپ سے پوچھے گی. مشکوک تھوڑا سا لڑکا ہے، جس پر بدمعاش رہتی ہے. آپ کا انتخاب ہے:
    • بدمعاشی مدد کریں.
    • دباؤ کو دور کریں. دونوں صورتوں میں آپ کو ایک کھلونا مل جائے گا اور اسے ایک لڑکی میں لے جائے گا.
  2. "غداری". آپ سیکھیں گے کہ ایک شخص اپنی بیوی پر دھوکہ دیتا ہے.
    • عورت کو بتاو
    • ایک رشوت لے لو اور خاموش رہو (+1 سونے).
    • ایک رشوت لے لو، لیکن پھر بھی (+1 سونے) بتائیں.
  3. "دفاع". گودام کے قریب لڑکے بیرل کو دیکھنے کے لئے آپ سے پوچھا جائے گا.
  • ہم ان کو توڑ سکتے ہیں (ہم سونے کو تلاش کرتے ہیں).
  • ہم حفاظت کرتے ہیں

ہر اچھے کام کے لئے والد ہمیں 1 سونے دے گا، اور اگر ہم دوسری تلاش میں اختیار 3 کو منتخب کریں گے، تو ہم بونس منجوز کو حاصل کریں گے. ہم چاکلیٹ خریدتے ہیں اور اسے شہر کے مضافات میں رکھیں گے. فلم سے لطف اندوز ہمیں زیادہ پسند نہیں ہوگا.

باب 1. تربیت

Fable: سالگرہ، منظوری اور ترقی جس میں عام طور پر ایک لمحہ وقت لگتا ہے، ہمیں تعجب سے پیش کرتا ہے. آپ ہیرو اکیڈمی میں لے گئے اور تربیت شروع کردیئے گئے. صبح اٹھنے کے بعد، ہم ماسٹر اور پھر صحن میں جاتے ہیں. تربیتی سوالات کی ایک سیریز ہوگی جس میں آپ کو ہتھیار اور جادو کو ہینڈل کرنے کے لئے سکھایا جائے گا. یارڈ میں آپ کو کئی طرفوں کے حوالے کر سکتے ہیں.

  1. "میراتھن". بہت داخلہ میں ایک آدمی ہے اور یہ کہتا ہے کہ وہ سب سے تیزی سے ہے. اسے چیلنج کرو. سرعت پر، طالاب کے ذریعہ جادو دروازے پر چلتا ہے، اور پھر واپس.
  2. کک سیب لینے کی کوشش کرتا ہے. وہ سب یارڈ کے ارد گرد اور گلی جنگل میں ہیں.
  3. گارڈوں میں سے ایک تم سے پوچھیں گے کہ کتوں کو مارنے کے لئے، جو گلی کے علاقے کو گھیرے گا. انعام کے طور پر آپ کو 35 سونے ملے گی.

تمام سوالات سے نمٹنے کے بعد ہم پلاٹ واپس لوٹتے ہیں. آپ کو تین فوجی مضامین میں ایک امتحان لینا ہوگا. 5+ نشانیاں وصول کررہے ہیں (شے کو لے جایا جا سکتا ہے)، آپ کو انعام کے طور پر موضوع (کیٹانا، کراسبو، زیورات) کے مطابق احترام کے مطابق قیمتی اشیاء ملے گا.

اگلا آپ کو مکئی کے ساتھ تربیت کی جنگ ہوگی. ہدایات پر عمل کریں اور سب کچھ ختم ہوجائے گا. اگر آپ تیر اندازی کے قریب بھی پہنچتے ہیں، تو وہ کسی دوسرے جگہ پر ٹیلی فون کرتا ہے. اس کے بعد، گریجویشن کی تقریب کی پیروی کریں گے.

باب 2. پہلا کام

آپ کو کرنا ہے کہ سب سے پہلے چیز پتیوں کے علاقے کی طرف سے صاف ہے. کویسٹ ہیرو کے بورڈ پر لے لیا گیا ہے. بہت دور نہیں جاؤ، لہذا ہم وہاں پاؤں پر جاتے ہیں. راستے پر، دیکھنے کے پلیٹ فارم پر ہم بکری کے بارے میں ایک طرف کی جدوجہد کرتے ہیں.

  • بدمعاش بوڑھے آدمی کو چڑھاتا ہے. آپ کا انتخاب ہے.
    • بدمعاشی کی مدد کریں اور چلائیں.
    • پرانے آدمی پر شناخت کرو.

ہم صحیح جگہ تک پہنچتے ہیں اور بکھرے ہوئے لوگوں کو دیکھتے ہیں. ہم تھپس چلاتے ہیں اور اپنے پہلے مالک کو پورا کرتے ہیں. "Aspen ملکہ" کے ساتھ جنگ کچھ پیچیدہ نہیں ہے. اس کے بعد ہم اپنے پہلے ٹرافی کو کماتے ہیں.

ہم بولسٹون کے لئے مے سے ملنے کے لئے جاتے ہیں. راستے میں تازہ ٹرافی کو دکھانے کے لئے مت بھولنا. آپ کو ابھی تک مفید ثابت ہے. ہم Maiz کے ساتھ ملاقات کے قریب اور خبروں کو سنتے ہیں. اس شہر میں آپ کو سماعت کے سلسلے کا ایک سلسلہ انجام دینا ہوگا.

  1. فائسٹف لڑائی یہاں آپ اپنی پہلی مٹھی میدان سے ملیں گے. لڑائی رات کو ہوتی ہے. زیادہ سے زیادہ حاصل کرنے کے لئے، آپ کو 5 مخالفین کو مجبور کرنا پڑے گا (طاقت اور برداشت پمپ ہونا ضروری ہے). ہر نیا شہر میں، اس طرح کے واقعات میں حصہ لینے کے لئے مت بھولنا.
  2. "Fable: سالگره -" بیمار بچہ "میں سب سے زیادہ چیلنج سوالات میں سے ایک." گزرنے کا وقت بہت کم ہوگا. یہ مختصر طور پر بیان کیا جائے گا، آپ مشروم کو جمع کرنے کی ضرورت ہوگی.
  • ہم ایک ماہی گیری کی چھڑی خریدتے ہیں اور گلڈ ہیرو کے لئے ماہی گیری جا رہے ہیں.
  • اس جگہ پر جہاں کیپسوں کو قتل کیا گیا تھا، ہم ایک لڑکی منشیات کے ہتھیار ہنساتے ہیں.
  • Fable میں سب سے زیادہ غیر حقیقی لمحات میں سے ایک: سالگرہ (گزر). ابتدائی جدوجہد کے لئے جمع کردہ نیلے مشروم دنیا بھر میں بکھرے ہوئے ہیں. بعد ازاں ہمیں بیررو فیلڈز میں ایک تاجر سے خریدنا ہوگا.
  • وائٹ ویرووففف کے بارے میں کہانی کو گزرنے کے بعد چوتھی مشروم حاصل کی جاسکتی ہے. ایسا کرنے کے لئے، ہم اوک حصص میں لڑکی میرا کی تلاش کی کوشش کرتے ہیں اور ایک رومانٹک کہانی دیکھتے ہیں.
  • گنڈا گودی پر ایک آدمی آپ کی بیٹی کی خواہش ہے. ان کے سوالات پر عمل کریں اور اختتام دیکھیں.
  • Ш کولا. اساتذہ آپ کو طلباء کے لئے 25 کتابیں جمع کرنے سے پوچھتا ہے. 14 ٹکڑے ٹکڑے ٹکڑے کر کے گلڈ ہیروز میں پوشیدہ ہیں، 6 - بوسٹرسٹون میں اور 5 - وک حصہ میں.
  • ہم Guild واپس، خود کو پمپ اور نئے کاموں کو دیکھتے ہیں. ایک اور حیرت ہے کہ Fable: سالگرہ. آپ کو جماعتوں میں سے ایک کے لئے "باغ" تلاش کرنا ضروری ہے. اس میں کچھ بھی پیچیدہ نہیں ہے، اور نتیجہ صرف شہرت پر اثر انداز ہوتا ہے.

    اس جدوجہد کے راستے پر، فشرر کرک میں دیکھو. یہاں آپ ماہی گیری کی بنیادی باتیں سیکھیں گے، اور سب سے بڑی مچھلی پکڑ لیں گے، آپ کو ایک اور ٹرافی اور چاندی کی کلید ملے گی.

    باب 3 مہم جوئی جاری ہے

    اس تنظیم میں آپ دو باقاعدگی سے quests دستیاب ہیں.

    1. مقابلہ آپ اور Visper مقابلہ کر رہے ہیں، جو زیادہ راکشسوں کو مارے گا. آپ یہاں نہیں کھیل سکتے ہیں، آزادی دوبارہ بار بار بار کی جائے گی.
    2. غار Hobb. گلابی کاٹیج پر جائیں اور اس پرانی خاتون سے معلوم کریں کہ وہ اپنے پوتے سے اغوا کردیے گئے ہیں. ہم غار میں جاتے ہیں اور وہاں سب کو مار دیتے ہیں. پوتے کا پتہ لگانے کے، ہم اسے بچایا لوٹ مار کے لۓ تبدیل کر دیتے ہیں، اور پھر ہم ان کے گھر کے ساتھ.
    • کھیل کے دوران ہم بار بار سے متعلق سوالات پورا کریں گے. ان میں سے ایک تاجر کا تخرکشک ہے. اسے صحیح جگہ پر لے لو اور انعام حاصل کرو.
    • گھوسٹلی ہار. باغ باغ میں، کسان سے تلاش کیجئے. ہم قبرستان پر جاتے ہیں اور ماضی سے بات کرتے ہیں. پھر بھاری لکڑی کی جھیل کے قریب جھیل کے قریب ہم بینڈی کو مار دیتے ہیں اور ہار کو کسان کو لے جاتے ہیں.
    • اگلے پلاٹ کا کام - "تاجروں کا تخرکشک" - گلڈ میں لیا جاتا ہے. ہمیں انہیں Darkshire میں تلاش. پہلے سے ہی ہم ان سب کو مارتے ہیں جنہیں ہم مل جاتے ہیں، ہم چوروں کیمپ کو صاف کرتے ہیں. تفویض کے دوران، آپ کو انتخاب کرنا پڑے گا - ایک پتلی ویئیوفیلٹ کو مارنے کے لئے یا آپ کے ساتھ لے لو. کیا اچھا ہے، کیا برا ہے آپ پر.

    ڈارکشیر سے آپ کو ان کے پودوں کے ساتھ دو نئے مقامات دستیاب ہیں - ایک نوشی اور سکرما چیپل.

    • چیپل اس خالص شکل میں بدی. پادریوں نے ان سے پوچھا کہ ان کی قربانیاں لاو. قریبی گاؤں سے گارڈ گارڈز سب سے بہتر ہیں. تین کے لئے آپ کو ایک دخش اور نیا عنوان مل جائے گا.
    • "Fable: سالگرہ" کے ذریعے تیار ایک اور تعجب - "بورڈیل." یہاں پیسہ کے لئے آپ مناسب چیز کر سکتے ہیں. "میڈیم" تلاش کر رہا ہے. Blyawnstone میں (Bowerstone) ہم خواتین کے کپڑے ڈھونڈتے ہیں. ہمڑھ میں ہم ایک وگ کی تلاش کر رہے ہیں. برایلیل گپ. وہ بتاتا ہے کہ سر پر واہ کے نیچے فاؤنٹین میں ذخیرہ کیا جاتا ہے.

    اب آپ کو ایک انتخاب ہے - ایک بوٹیلیل کا مالک بننے یا یہاں ایک بورڈنگ گھر کا بندوبست کرنے کے لئے. پھر، انتخاب آپ پر منحصر ہے. لیکن، مالک بن جا رہا ہے، آپ لڑکیوں کے ساتھ آزاد ہو سکتے ہیں، اور ڈیموکیک دروازوں میں سے ایک کو یہ ضروری ہو گی کہ آپ ان معاملات میں تجربہ کریں. اپنے آپ کا فیصلہ کرو.

    اب ہم وک وک میں جا سکتے ہیں، جہاں مکئی ہمارے لئے انتظار کررہا ہے. گلیڈ میں بات چیت کے بعد، نئی جدوجہد ظاہر ہوگی. تاہم، یہ قابل قدر نہیں ہے.

    1. قزاقوں کے ماضی خزانہ کی تلاش کے لئے تلاش کرے گا. ہم انہیں ساحل سمندر پر کھینچتے ہیں اور اس کی بیوی کو لے جاتے ہیں. انعام میں، وہ ہمیں بتائیں گے کہ ایک اور چاندی کی چابی دفن کیا جائے گی.
    2. چوبو میں مقابلہ ہم ہدف کے مرکز پر قریبی ممکنہ طور پر حاصل کرنے کی کوشش کر رہے ہیں. سب سے پہلے، 150 پوائنٹس کے لئے انعام میں دلچسپی رکھتے ہیں - اگلی کلیدی.
    3. قتل ایک محافظ چوروں کیمپ میں تلاش کر سکتے ہیں. کسی شخص کو مارنے اور مارنے کے لئے ضروری ہے.

    باب 4

    لہذا، کھیل کو گزرنے کے اگلے مرحلے میں قابل ذکر ہے: سالگرہ. اس گالی میں گلہری لے جا رہے ہیں، ہم واپس آک ڈول پر جاتے ہیں. ہم سمندر کے کنارے اور گفا کے ذریعے گزرتے ہیں جو ہم گریج میں جاتے ہیں، جس کے ساتھ گارڈ چلتا ہے. اس سے سے اگلے مرحلے شروع ہوتا ہے، جو ہم کھیل کیبل کے لئے پیش کرتے ہیں کے ساتھ نمٹنے میں مدد ملے گی: سالگرہ کی منظوری. کیمپ غلبی ایک ناقابل اعتماد قلعہ ہے، تاکہ یہ آسان نہ ہو سکے. راستے میں حاصل کرنے کے لئے یہ ممکن نہیں ہوگا، کیونکہ اس کے بعد کیمپ میں دروازے بند ہو جائیں گے. لہذا، ہم گارڈوں کے پیچھے پیچھے چپکے.

    اس کے بعد، ہم "انتظار کررہے ہیں" میں جاتے ہیں. کیمپ خود کو حاصل کرنے کے لئے، ہم نے صرف تمام زندہ چیزوں کو کاٹ اور چوروں سے لباس کو ہٹا دیں. کیمپ میں آپ کو ایک پاس کی ضرورت ہوگی. آپ اسے 1000 سککوں کے لئے خرید سکتے ہیں، یا آپ کو ایک پیچ میں جیت سکتے ہیں.

    رہنما کے ساتھ کیمپ اور لڑائی میں داخل کرنے کے بعد، ہم پروائڈیکا کے قسمت کے بارے میں ایک ویڈیو کا انتظار کر رہے ہیں اور آپ کو بینڈی کو مارنے یا انہیں معاف کرنے کا موقع ملے گا. فیصلہ کرو. کسی بھی صورت میں، آپ کو ایک اور ٹرافی ملے گی.

    اس کے بعد، ہم نے گل کی ہیروز کو Maise میں واپس آتے ہیں. بات چیت کے بعد، آثار قدیمہ کو بچانے کے لئے ہمیں ایک اور کام ملتا ہے. ڈائن جنگل میں ٹیلی پورٹ. جب تک ہم پہاڑ ٹول میں آتے ہیں ہم نے جھاڑیوں سے کاٹ دیا. کامیابی کے بعد آپ کو ایک روٹی ملے گی.

    اس مرحلے کا اگلا اہم واقعہ ڈیموکیک دروازہ کے ساتھ ایک ملاقات ہوگی. یہ صرف ان لوگوں کے لئے کھل جائے گا جو اس کا نام جانتے ہیں. ہم آوو کے مندر میں جاتے ہیں. لڑکوں میں سے ایک آپ کے روبی پر نام کے بارے میں معلومات کو تبادلتا ہے. ہم دروازے کے سامنے پتھر واپس آتے ہیں. ہم نے انہیں صحیح حکم (HITS) میں شکست دی. اس کے بعد وہ کھولیں گے. ہم امید کرتے ہیں کہ آپ نے ہمارے مضمون میں "کیبل: سالگرہ" (منظوری) کی مدد کی. آثار قدیمہ آپ کے اندر اندر انتظار کریں گے. اور ایک سینے بھی ہے جو 15 چابیاں میں بند ہو جاتی ہے.

    اگلے "پلاٹ" کی جدوجہد ہمیں نٹ پروکیک اور وائٹ واروففف کے مسائل کے بارے میں بتاتی ہے. ساتھیوں کے حملے سے گارڈ بھی خوفزدہ ہے، لہذا یہ دروازہ نہیں کھولتا ہے. ہم تمام برائیوں میں مداخلت کرتے ہیں اور گاؤں کے بزرگ پر جاتے ہیں. گفتگو کے بعد، "وائٹ" سے لڑنے کے راستے پر، بیوہ کو جانا. بیوہ کو حاصل کرنے سے ہتھیاروں میں ایک اندراج، ہم اگلے حملے سے نفرت کرتے ہیں. سرپرست یہ جان لیں گے کہ چاقو کہاں ہے، اور وہاں جاتا ہے. ڈائن جھیل کے قریب حتمی جنگ ہوگی.

    مقامی ہمسایہ میں، ہم کچھ اور تیسری پارٹی کے سوالات کا انتظار کر رہے ہیں.

    1. روشنی کے مندر میں، آپ پیسہ کماتے ہیں اور اس کے لئے انعام حاصل کرسکتے ہیں. 32 000 سونے - ایک اچھی رفتار، 48 000 - 6 سال، 64 000 - "پالادین" کے عنوان کا اعزاز.
    2. ایک اور quirky کی تلاش Fable: سالگرہ ہے. پاسپورٹ ("تلوار میں تلوار" - تو یہ کہا جاتا ہے) یہ تھوڑا وقت لگے گا. اسے نکالنے کے لئے، آپ کو مندرجہ ذیل اشارے (طاقت +5، صحت +3، جسم +2) میں اضافہ کرنے کی ضرورت ہے. خاصیت یہ ہے کہ، پمپنگ کی خصوصیات کے بغیر، اس نقطہ پر حاصل کرنا بہت مشکل ہے. دوسری طرف، اگر آپ گونجتے ہیں، تو آپ تلوار کو باہر نکال سکتے ہیں صرف اس کے بعد آپ کو خصوصیتوں کو ملانے کے بعد، لیکن اب تک آپ کو اس کی ضرورت نہیں ہوگی.

    ہیلپ ڈیسک جلد از جلد اسے معاملے کو دیکھنے کی کوشش کرے گا. آپ کو میدان میں جانے اور مقابلوں میں حصہ لینے کی ضرورت ہے. ریزرو معدنیات - اور آگے. آخر میں، آپ Visper اور ایک مشکل انتخاب کے ساتھ ایک اور جنگ کا سامنا کریں گے. اس کے باوجود، فلم کو دیکھنے اور ٹرافی لے لو.

    باب 5. نئی تلاش

    ہم یونانیوں کے گھر جاتے ہیں. وہاں ہم اپنی بہن سے ملیں گے اور معلوم کریں کہ ہماری ماں زندہ ہے اور والیٹ کے ساتھ قیدی ہے.

    آپ کو تلاش کرنے سے پہلے، کچھ بھی quests انجام دینے کے لئے بہتر ہے. ہم سوسیکوف پراسوکو واپس آتے ہیں اور شہر سے چوروں کے محاصرے کو ہٹا دیتے ہیں. اس کے بعد، تیر اندازی مقابلہ میں حصہ لیں اور ایک اور ٹرافی حاصل کریں.

    اس گلے میں ہم آثار قدیمہ کے اگلے ریسکیو کو تلاش کرتے ہیں. نوٹ: وقت کی تلاش، جلدی جلدی بولسٹون جیل پر جاتا ہے اور ایک جوڑے ساتھیوں کی مدد سے ان کے راستے کو صاف کرنا شروع ہوتا ہے. ہم جیل کے راستے تک پہنچ جاتے ہیں. ہمیں 5 منٹ میں اندھیرے کے تمام ملازمین کو مارنے اور غریب محققین کو بچانا ہوگا.

    اس کے بعد ہم قبرستان میں جاتے ہیں. اشارے کے بعد، ہمیں پتہ چلتا ہے کہ دروازوں کو کھولنے کے لئے آپ کو نسٹرو کوچ کا مکمل سیٹ جمع کرنے کی ضرورت ہے.

    1. قبرستان کی چکی پر ہیلمیٹ.
    2. لیڈی Fulorn کے کرپٹ میں کوچ.
    3. تلوار قبروں میں سے ایک سے کھو گیا ہے.
    4. شیلڈ طالاب سے پکڑا جاتا ہے.

    گزرنے کا افتتاح، ہم نیچے اڑاتے ہیں. ہم مرکزی دائرے تک پہنچتے ہیں اور مردہ اندر داخل ہوتے ہیں. صرف وہاں آپ ان پر قابو پا سکتے ہیں. اس کے بعد، ایک اور گندا ایک ہیلی کاپٹر اور کرک کے ساتھ شروع ہو جائے گا. تمہیں جیل جانا ہے اور اپنی ماں کو آزاد کرنا ہے ... لیکن افسوس ...

    باب 6. فرار

    لہذا، آپ کے اگلے مقام سے پہلے قابل ذکر: سالگرہ - جیل. پاسپورٹ فرض کرتا ہے کہ آپ سالانہ ریسوں میں جیتتے ہیں اور چیف آفس میں جاتے ہیں، جو آپ کے آثار پڑھتے ہیں. ہم نے اس کی پیٹھ کے پیچھے کھڑے ہونے کے لئے چوری کی، کوڈ پڑھ، واپس جانے اور کتابوں میں سے ایک کو کھولنے. ہمیں اپنے کیمرے کی کلید ملتی ہے.

    جب تک ہم اپنے سامان تلاش نہیں کریں گے تو گارڈوں کے ساتھ لڑنے کے دوران فرار ہونے کے دوران بھی شامل نہیں ہوتے. اس کے بعد، ہم نے تشدد کو واپس لے کر ماں کی رہائی کی. اس کے بعد ایک ہی راستہ ہے. بہت باہر نکلنے پر آپ کریکن پر حملہ کریں گے. یہ ایک دخش کی مدد سے خاموشی سے ختم ہوگیا ہے.

    ہم گلی میں واپس آتے ہیں. آپ سادہ کاموں کی ایک اور پیک کے منتظر ہیں. ان میں سے سب سے اہم "فضل فضل" ہوگا. ہم مقام پر یرغمال رہائی، جہاں ہم ماہی گیری کو سکھایا کرتے تھے، اور پھر ہم Velikolesk جھیل جاتے ہیں. یرغمالی کو بچانے کے لئے، ہم نے ایک بھوک سے گولی مار ڈالا، بہت قریب نہیں آ رہا.

    اس کے بعد، آپ کو میئر بننے یا ایک دعوت نامہ قبول کرنے کا انتخاب ہوگا. اس کے باوجود آپ جو انتخاب کرتے ہیں، آپ کو مستقل میئر اور اس کی بہن کے درمیان تعلقات کے بارے میں ایک مختصر جاسوس کہانی ملے گی. کہانی کے اختتام پر، آپ کا انتخاب ہوگا - میئر کے شوہر بننے یا انکار کرنا (شوہر بننے کے لۓ، آپ کو بہت زیادہ "بونس" کے ساتھ حوصلہ افزائی میں لے جا سکتے ہیں). اگر آپ نے انکار کر دیا، تو آپ ابھی بھی میئر کی بہن کی قتل کی تحقیقات کرکے کر سکتے ہیں.

    گلڈ آپ کے unpretentious quests کو قتل اور بحالی کی ایک بڑی تعداد لے سکتے ہیں. پیچیدہ کچھ بھی نہیں.

    باب 7: دھوکہ

    ہم ایک بٹی ہوئی کوسٹ بھیج دیا گیا. وہاں حاصل کرنے کے لئے، آپ کو قدیم پورٹل کی تلاش اور توانائی سے بھر مردار قتل کریں گے. جب ہم گلڈ سے رابطہ کر رہے ہیں ہم ساحل کے ساتھ ساتھ تھوڑا سا گھومنا. ہم واپس جا کر ماں کے اغوا کا منظر دیکھیں. اس کے بعد، ہم نے کتاب لے اور کویسٹ اگلے رولر مکمل.

    کتاب کے ساتھ ہم ماسٹر کو تلاش کریں. وہ ساحل پر واپس لوٹنے کے لئے ہم سے پوچھتا ہے. ہم دشمنوں کے ذریعے جاؤ اور میز کو تلاش کریں. ایک مختصر مکالمے سے ہم ان کی دھوکہ کی معلومات حاصل کریں. سالگرہ گزرنے: یہ ہم کھیل نیتیکتا ٹاس کہ ایک اور مذاق ہے. "Maezlom ساتھ لڑو" (میز) آپ sverhnavykov کی ضرورت نہیں کرے گا. بس ہمیشہ کی طرح مارا.

    جنگ کے بعد، ہم ایک teleporter کے خود کار طریقے سے تیزی سے آگے مطلوبہ جگہ، جہاں ہم کیس کے دوران میں متعارف کرائے گا کا استعمال کرتے ہوئے کر رہے ہیں. Nobbs تک 4 اہم نکات کو چالو کرنے کی جا رہی ہے.

    ہم دشمنوں کے ہجوم کے ذریعے اس کے ذریعے توڑنے کے لئے ہے، لیکن کوئی فائدہ نہیں ہوا، ہمیشہ.

    ہم گلڈ کے پاس واپس جاؤ، اور اسے تباہ کر دیا ہے کہ سیکھتے ہیں. ایک استاد کے ساتھ بات کرنے کے بعد عذاب کے مندر، جہاں ہم جیک کے ساتھ آخری جنگ توقع پر جائیں.

    1. سب سے پہلے، ہم ایک melee ہتھیار لڑ رہے ہیں، چھدرن تحفظ "مضبوط" دھڑک رہا ہے.
    2. جنگ کے دوسرے نصف ایک رکوع یا جادو کا استعمال کرتے ہوئے کیا جاتا ہے.

    اگلا ہم پر کسی ایک کا انتخاب - اپنے آپ کو ایک افسانوی تلوار چھوڑنے یا گرا دیا. ایک اختیار کو منتخب کریں، اور نتیجہ تعریف کرتا ہوں. اختتام.

    باب 8: ایک سال بعد

    اس کہانی کا اصل حصہ علاوہ نیتیکتا میں ظاہر ہوتا ہے: کھو ابواب ہیں. منظوری تقریبا لکیری اور بہت مشکل نہیں ہے. آپ، قبرستان میں شروع کی ماں کی قبروں کے قریب. پھر ایک استاد کے ساتھ ایک میٹنگ کے لئے اکیڈمی میں جاتے ہیں.

    انہوں نے کہا کہ ہمیں انبیا کو بھیج دیں گے. اس کا راستہ کھول دیا ہے سے مشاہدے ڈیک کے شروع میں بند کر دیا گیا تھا. ہم ایک آسان پہیلی کو حل کرنے اور مطلوبہ اعتراض حاصل. اس کے بعد، آپ کو ہمیشگی کی تلوار ترک، تو ہم استاد کے پاس جاؤ. انہوں نے کہا کہ ہمیں اس بات ٹاور Mays کی جانچ کرنا ضروری ہو گا. صحن سے دور ایک نیا اشارہ کے ساتھ سمتل چیک کریں. ایک خالی کے tombstone میں نشانی پڑھتا ہے.

    ٹیڑھی ساحل پر Teleeed اور ایک بیکن بھڑکانے. اس کے بعد، ہم برف احاطہ کرتا جزیرے میں منتقل کرے گا. بند گورستان میں مکالموں کی سیٹ کے بعد. منی نقشہ پر توجہ مرکوز، گولیاں کے لئے کی تلاش میں تمام "گرین" نقطہ چیک کریں. شہر میں اوریکل کے پاس واپس جاؤ. انہوں نے کہا کہ چند بارش کے ساتھ ہمیں بھیجتا ہے.

    1. روح فاتح. ہم میدان میں جاتے ہیں. راستے میں ہم تھنڈر پورا. تم نے اسے قتل کر سکتے ہیں اور روح کو حاصل کریں، یا بہت ہی "قتل عام" کے پاس جاؤ اور چار راؤنڈ کے بعد روح کو حاصل کریں.
    2. ماں کی روح. ہم وک لوب میں اپنی ماں کی قبر پر جاتے اور اس کی روح ماضی کے تشدد کی بچت.
    3. بوڑھے روح.
    • آپ ایک مشیر گلڈ مار سکتا ہے.
    • ہم جیل جیک کرنے کی اپنی راہ بنا دیا ہے جہاں قدیم راستے پر گھوسٹ ناسٹرو مار ڈالو.

    اگلی ہم آخری جنگ کرنا پڑے گا. تو نے اس کی نئی آڑ میں جیک دیکھتے ہیں. اور یہ یہاں ہے آپ کی مہارت آپ نیتیکتا میں کھیل کے وقت کے لئے حاصل کی ہے اس کی سب کو تلاش کر لیں گے: سالگرہ. ایک ہی آخر، اور نیتیکتا میں: کھو ابواب، جس کی منظوری کے آخری باب میں بیان کیا گیا تھا.

    دھوکہ دیتی ہے

    آپ عام طور پر ادا نہیں کر سکتے تو نیتیکتا: سالگرہ، دھوکہ دیتی ہے آپ کی نجات ہو جائے گا. کھیل کو ایسی کوڈ شامل نہیں ہے کے طور پر، لیکن آپ کو ایک خصوصی تربیت کاروں کو ڈاؤن لوڈ کر سکتے ہیں. ان میں سے کچھ کے لائسنس یافتہ ورژن کے ساتھ کام نہیں کر سکتے، کچھ مخصوص ورژن کے لئے صرف موزوں ہیں. لیکن باقی کو یقین دلایا: اگر آپ کو یقینی طور پر مناسب کچھ مل جائے گا. مثال کے طور پر، کثیر ٹرینر نیتیکتا سالگرہ: (+18) [1.0] {MrAntiFun}. یہ آپ کو کھیل (XN، ایم پی، پیسہ، اشیاء) میں عددی اقدار کے سب سے زیادہ کنٹرول کرنے کی اجازت دیتا ہے. دھوکہ دیتی نیتیکتا: اس کے ساتھ سالگرہ بہت آسان ہو جائے گا.

    Similar articles

     

     

     

     

    Trending Now

     

     

     

     

    Newest

    Copyright © 2018 ur.birmiss.com. Theme powered by WordPress.