کمپیوٹرزکمپیوٹر گیمز

Juzcar پر ہائڈ، "DOTA 2": DOTA 2 میں Huskar کے لئے کھیلنے کے لئے کس طرح

"DOTA 2" بہت مقبول ہے اور بہت زیادہ محبت کرتی کھیل ہے. ہر سال، منفرد محفل کے منصوبے لاکھوں شامل ہونے کی. اس مشکل کھیل ہر کوئی چاہتا ساتھ نمٹنے کے لئے. لہذا، گائیڈز مانگ میں ہیں. ان کے لئے شکریہ، آپ کو ہیرو، ان کی مہارت اور کھیل کی حکمت عملی کی تاریخ جان سکتے ہیں. آج ہم گائیڈ Juzcar ( "DOTA 2") کی طرف دیکھو.

ہیرو کی سرگزشت

Huskar - یہ reyndzhevik اور کھلاڑی. اس کا درمیانی نام - قرآن واریر. ان کی زندگی کی کہانی جنم یاتنا کے ساتھ شروع ہوتی ہے. پہلے شخص وہ راستے میں ملاقات، یہ چکاچوند، اس پر ڈال دیا ایک جادو کی پیدائش ہے جو بن جاتا ہے. Juzcar روح کو بچا لیا گیا تھا، لیکن اس کا جسم ایک زندہ جہنم بن گیا ہے. ہر ایک خونریزی ہیرو زیادہ طاقتور بنایا. قرآن کا یہ تحفہ سپاہی خوف زدہ، اور وہ اس کے ساتھ کیا کیا گیا تھا کی طرف سے مشتعل کیا گیا تھا.

Juzcar معبودوں میں غیرت کے نام پر ان کی جگہ کو کھو دیا. بڑوں خواب دیکھا ہیرو ان کے ہاتھ میں ایک ہتھیار بن گیا ہے کہ کیا ہے، لیکن ذلیل و دھوکہ دیا، وہ جو اس کی قربانی کی تعریف کر سکتے ہیں نئے اتحادیوں کی تلاش میں گھر سے نکلا.

بہت سے ہیروز، چار کی طرح Juzcar میں صلاحیتوں. مؤخر الذکر حتمی ہے. ہم انفرادی طور پر ہر طرف دیکھو.

اندرونی جیورنبل

یہ صلاحیت فعال ہے، یہ اتحادی اکائیوں کو ہدایت کی جا سکتی ہے. مہارت کے ساتھ Júzcar حروف کا علاج کر سکتے ہیں. اثر 16 سیکنڈ تک رہتا ہے. صحت کا مقصد زیادہ واضح طور پر 40 فیصد نصف سے بھی کم ہے، یا ہے تو، وصولی تیز ہے.

عام طور پر، اس مہارت سے بہتر ہے کھیل کے اختتام میں مدد ملتی ہے. یہ اہم وصف کی رقم پر براہ راست انحصار کے بعد سے. ہم کافی نمونے ڈال جب اتحادی فوری طور vyhilyat کر سکتے ہیں. ابتدائی کھیل میں اس کی صلاحیت مسلسل ہراساں دشمن سے تحفظ کے طور پر استعمال کیا جاتا ہے.

سپیئر جل رہا ہے

یہ صلاحیت جادو، دشمنوں پر اثر ہے. یہ مہارت 8 سیکنڈ تک رہتا ہے. لہذا Juzcar نیزوں ignites اور ایک معیاری حملے میں وقت کے ساتھ نقصان کا سبب بنتا ہے. ایک ہی وقت میں، ہمارے ہیرو ایک ہٹ 15 مراکز صحت کھونے.

آپ کی پیروی گائیڈ سے کیا کہتا تو Júzcar ( "DOTA 2")، دوسری مہارت - یہ سب سے زیادہ خطرناک صلاحیت ہے. شکریہ اس کے لئے، ہیرو کسی بھی لائن جیت سکتے ہیں. انہوں نے دشمنوں کو جو اب بھی creeps کے لئے نہیں آ سکتا کو پہنچنے والے نقصان کی ایک بہت کرتا ہے. پمپنگ طاقت پر منحصر ہے، ایک کارٹون کے 16/32/48/64 نقصان کا اطلاق کیا جا سکتا ہے. اگر آپ کو چند سیکنڈ کے لئے نمونے کے حملے رفتار کو جمع تو بہت بڑا نقصان ہو سکتا ہے.

Berserker کی خون

یہ صلاحیت غیر فعال ہے اور صرف ہیرو کے لئے درست ہے. زیادہ نقصان Juzcar، تیزی سے حملے اور جادو کے لئے زیادہ مزاحم ہو جاتا ہے.

Juzcar ( "DOTA 2") پر ہائڈ کیونکہ اس "غیر فعال" ہیرو کی solokillerom ہو جاتا ہے کہ اس کی دلیل. انہوں نے کہا کہ تقریبا کوئی ضرورت معاونت ٹیم ہے. وہ تنہا لمحوں میں کسی بھی ٹیک کی حمایت کو تباہ کر سکتے ہیں، کیری تھوڑا زیادہ وقت لگے گا. سب سے اچھا، یہ صلاحیت الٹی کے ساتھ tandem میں کام کرتا ہے. یہ Juzcar حملے رفتار اور بہترین بقا کی شرح میں ایک بہت ہو جاتا ہے کے فورا بعد. یہ تقریبا جادو نقصان کا کام نہیں کرتا.

یہ "زیادہ سے زیادہ" اس کھیل کے بعد کے مراحل میں مہارت کے لیے بہترین ہے. صحت کی تھوڑی سی مقدار ہمارے لئے بشر خطرے میں نہیں ہے جب.

زندگی کی توڑ

دشمن کی صلاحیت کا مقصد جادو نقصان کرتا ہے. کھیل کے دوران Juzcar دشمن پر حملوں اور نقصان، اور ان کی صحت کے نقصان کے باعث. اس کے علاوہ، ریموٹ کنٹرول سست روی کے مخالف دیتا ہے. کردار Aghanim کی راجدنڈ جمع کرنے کے ہیں، اس مہارت بہت بہتر ہو جائے گا.

اس کا چارج 16 سیکنڈ سے 4 سیکنڈ پر کم ہو جائے گا. نقصان خود 35 فیصد رہتا ہے، لیکن دشمن پر نقصان کا 65 فیصد ہو جائے گا. اس artifact ہیرو کے ساتھ ایک حقیقی قتل کی مشین بن جاتا ہے. Juzcar ( "DOTA 2") پر ہائڈ کہ الٹی ان دشمنوں کو جو جھپک یا اسی طرح کی صلاحیتوں کو استعمال کرتے ہوئے فاصلے نہیں توڑ سکتا پر استعمال کرنے کے لئے بہتر ہے خبردار کیا.

جانا کہاں ہے؟

ہائڈ Juzcar ( "DOTA 2"، Huskar) beginners کے احتیاط سے سوچنا leyninga اسٹیج فراہم کرتا ہے. کیا بالکل ایسا کرنا ضروری نہیں ہے کردار اور سخت سولو، جس کی طرف تم کھیل رہے ہو گے کے مطابق جنگل میں جانے کے لئے ہے. Husikom آسان لین یا ڈبل / ٹرپل لین پر اچھے جانے سولو. اس Júzcar کو گائیڈ ( "DOTA 2"، Huskar Dotaguide) برا آپ کو بتائیں اور انفرادی یا وسط، یا ٹرپل جائیں گے، لیکن Izzy کی لین کے طور پر، مشورے پر عمل کرنے سے بہتر ہے.

کھیل کے آغاز

ابتدائی طور پر، کھیل کے نقشے پر اس کے مقام کا تعین کرنا چاہئے. پھر طاقت کے Gauntlets، ٹینگو، شفایابی غسل کے سالوے اور دو آئرن برانچ خرید. یہ ابتدائی خریداری ہماری صحت کمی ہے، بلکہ زیادہ آرام دہ ختم creeps کے سے بچنے کے لئے اجازت دیتا ہے.

دشمن ہے کہ وہ ہر ممکن حد تک چھوٹا سا فارم پر ایک دوسرا مہارت کا استعمال کرتے ہوئے ہر وقت. لیکن ہیرو کی صحت کے تھوڑا سا کے پہلے کی سطح کے طور پر، احتیاط سے کافی ایسا. پھر ہم ہماری صحت کی نگرانی کے لئے جاری رہے گی جس میں "باکس"، خریدنے. سطر سب ٹھیک ہو جاتا ہے، پھر سلاٹ میں سطح 6 تک بجلی کی گڈیاں ہونا ضروری ہے. یہ طاقت اور تحریک کی رفتار کو بڑھاتا ہے کے طور پر "جوتے" کا یہ ورژن، بہترین Husika لئے مناسب ہے.

کھیل اہم بات کے آغاز میں - یاد رکھیں کہ یہ کردار بہت مضبوط اور جارحانہ ہے. گزشتہ معیار آپ کو یقینی طور سے اس کا استعمال کرنا چاہئے. آپ کو ایک مخالف حاصل نہیں ہے مارنے، تو یہ اس سے بھی creeps کے سے دور چلانے کی ضرورت ہے. ٹھیک ہے، ہم لائن پر ہیں جب وہاں اپنے آپ پر دشمن پریشان ایک عظیم جادوگر ہے.

سنہری مطلب

Júzcar کو لازمی مضمون Mordiggian کے باجوبند ہے. یہ Huskar (Júzcar) پر آپ DOTA 2 ہیرو ہدایت میں سے کسی کو بتائے گا. یہ فوری طور پر خریدا اور گنگا اتحادیوں پر جانے جانا چاہئے. armleta طرف سے ایک بہترین مضمون کے علاوہ اور ہم الٹی چالو کرنے کے بعد ایک زندگی بچانے کے لئے موقع ملے.

مندرجہ ذیل ایک ضروری artifact کو سیاہ کنگ بار ہے. وہ ہم سے نفرت جادوگروں اور ان کے کنٹرول سے بچا لے گا. نقصان کا اضافہ ہمیں شدید مارا جائے کرنے کا موقع فراہم کرتا ہے جس Crystalys ہماری مدد کرے گا. کامیابی پر حملہ کرنے کے لئے، آپ کو BCB اور فوری طور پر الٹی شامل کرنے کے لئے کی ضرورت ہے. پھر دشمن کو مارا جائے گا، Huskar والے نقصان موصول نہیں جبکہ (DOTA 2، گائیڈ).

Júzcar ( "DOTA 2")، کی رہنمائی یہ دعوی initiator کی ہے. اصول میں، کردار ایک اچھا "zaletchikom" ہو سکتا ہے، لیکن یہ ایک اور اتحادی کے بعد جنگ، جس میں "جذب" کر سکتے ہیں ایک زیادہ نقصان شامل ہو جائیں گے تو یہ بہتر ہے.

آخری فتح

ایک فاتح آخر کے کھیل لانے کے لئے، یہ Crystalys ڈیڈولس بہتر بنانے کے لئے ضروری ہے. زیادہ نقصان - جیتنے کے زیادہ امکانات. پھر ہم بقا کے بارے میں فکر مند ہونے کی ضرورت ہے. ایسا کرنے کے لئے Tarrasque کا دل خریدنے. یہ آئٹم طاقت اور تخلیق نو کی صحت کے اشارے کی تعداد میں اضافہ میں مدد ملے گی.

آئٹم کے باقی کی صورتحال پر منحصر جمع کیا جائے. آپ ہیرو ڈاج ہیں جو خلاف زیادہ فعال ہیں، تو بندر بادشاہ بار جمع. حملہ Cuirass ہیرو زیادہ بکتر بند اور تیز بنانے کے. شیطانی اضافہ بقا.

دوست / دشمن

جیسا کہ پہلے ذکر، بہترین دوست کو لائن پر Juzcar ایک طاقتور prokast ہے جو جادوگر، ہو جائے گا. اس کے علاوہ یہاں مناسب ہیرو کے تحفظ یا علاج دے سکتے ہیں وہ لوگ جو ہیں. بہترین Husik اومنی کوم یا میں Abaddon ساتھ کھڑا ہے.

لیکن اس کھیل میں اس کا اصلی دشمن کو فوری طور پر میدان سے غائب کرنے کی صلاحیت کے ساتھ حروف بن گئے ہیں. مثال کے طور پر Timbersaw آسانی شکریہ ٹمبر سلسلہ، اکیلے میدان جنگ سے فرار. ان برم استعمال کرتا ہے تو پریت لانسر محفوظ طریقے سے فرار ہونے کی. inviz میں چھپا طالب.

نتائج

ہم Juzcar (Huskar DOTA 2) پر گائیڈ کا جائزہ لیا. ہیرو گائیڈز پیشہ ور افراد کو ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد، اور beginners کے کردار کو بہتر سمجھتے ہیں. ہمارا ہیرو حریف - ایک برا خواب دیکھا. یہ ابتدائی مرحلے میں دشمن کو قتل نہیں کر سکتے، تو یہ اس کی آگ کاپیاں ایک طرف پھینک کرنے کے لئے آسان ہے. وقت گزرنے کے ساتھ Juzcar، ٹیم کے خفیہ ممکنہ بن جاتا ہے مخالفین اپنے وجود کے بارے میں، کردار nafarmit وقت چھ دورانیے بھول، اور آپ کے پسندیدہ ٹیک کی حمایت کے ساتھ جوڑے میں شکار کرنے کے لئے آئے ہیں خاص طور پر اگر.

کھیل اسے کنٹرول کرنے کی کوشش کر کے شروع میں تو یہ اب بھی مستقبل میں منعقد کرنے کے قابل نہیں ہو گا. یہ خاموش قاتل سب Gank کی جاتی ہے. بعد میں انہوں نے سولو دشمنوں میں پوری ٹیم کو تباہ کرنے کی ایک کوشش نہیں کی. اس کے بعد آپ کو صرف ایک اچھا کھیل لکھ سکتے ہیں.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.birmiss.com. Theme powered by WordPress.