کمپیوٹرزکمپیوٹر گیمز

Shadowfang رکھیں (محفل کی دنیا): کہاں، کیسے CTC میں حاصل کرنے کے لئے

سال کے لئے، محفل کی دنیا اس کے کھلاڑیوں نہ صرف مواد اور ان کی جانب رویہ، لیکن اس کی پالیسی کا استقلال راضی. اسی کچھ کھلاڑیوں کے لئے dungeons کے پر لاگو ہوتا ہے. تاہم، کوائف نامہ 2010 (اصل) میں ہوا کے بعد بہت Dungey ان کے ساتھ لڑنے کے میکینکس کے مخالفین کی نہ صرف ماڈل، بلکہ بدل دیا. کوئی رعایت نہیں ہے اور Shadowfang (CPC عام لوگوں) رکھیں. آج ہم آپ کو آپ اس کے بارے میں جاننے کی ضرورت ہے سب کچھ بتا دے گا.

دخول

آپ "محفل" کی دنیا میں beginners کے لئے جاننے کی ضرورت ہے سب سے پہلی چیز رکھیں Shadowfang میں حاصل کرنے کے لئے کس طرح ہے. کوائف نامہ Worgen سے پہلے کے دنوں میں، یہ اڈے واقع، لیکن وہ سب ختم ہو گئے، اور ان کی جگہ بری روح کی طرف لے جایا گیا. اصل ورژن میں یہ تہھانے پہلے میں سے ایک کھلاڑی کو درپیش کیا جانا ہے.

CTC گھسنا کرنے کے لئے، آپ کو کم از کم 10th سطح کی ضرورت ہے. ایسا کرنے کی چاہے - تم فیصلہ کرو. ایک طرف، سے آپ کی وجہ سے آپ کو ہتھیاروں کی کم سطح کے کم استعمال کی جائے گی، دوسری طرف، گروپ Danjou کر کے اپنی خستہ فارغ، تو یہ ایک اچھی فارم ہو سکتا ہے.

اس کے علاوہ، ایک چھوٹا سا خصوصیت نہیں ہے. حقیقت یہ ہے کہ آپ کو ترقی کے 10th مرحلے میں جا سکتے ہیں کے باوجود، تہھانے میں خودکار انتخاب کا فائدہ اٹھانے کے لئے، آپ کو صرف کی 16th کر سکتے ہیں. اور وہاں چیزوں کے 16th LVL کے حروف پر گر.

محل وقوع

آپ جب انتخاب کے استعمال کرنے کے قابل ہو جائے گا جب تک تہھانے میں جانے کا فیصلہ کرتے ہیں تو، آپ کو Shadowfang کے دروازے اپنے آپ کو رکھ کے دیکھنا ہے.

یہ تہھانے نقاط [45، 68] کی طرف سے Serebryany سے Bor محل وقوع کے جنوب میں واقع ہے. اسے حاصل کرنے کے لئے مشکل نہیں ہو گا - سڑک منسوخ نہیں کیا گیا ہے. بدقسمتی سے، اس معاملے میں، تمام زندہ اجسام دور حاصل کرنے کے لئے کرنا پڑے گا - جہاں Shadowfang رکھیں مقامی پوچھنا کام نہیں کرے گا.

ثقب اسود کی مطابقت کے تھیم کو جاری رکھنے، یہ بھی ذکر حروف کے پمپنگ کی شرح باقاعدگی سے اس پر آپ کا وقت خرچ کرنے کے لئے کافی زیادہ ہے کہ قابل ذکر ہے. یہ تمام متعلقہ quests کو وصول کرتے ہوئے، کے 21st سطح پر یہاں آنے کے لئے آسان ہو جائے گا.

تربیت

یہ آئٹم beginners کے لئے ارادہ نہیں ہے اور جو Shadowfang میں ہیں ان لوگوں کو بہادر مشکل پر رکھیں.

اسے فوری طور پر گروپ میں ایک اچھا شفا ہونے پر بہت خوش آئند ہے کہ نوٹنگ کے قابل ہے. خصوصیات کے سب سے زیادہ مخالفین میں سے ایک - آپ کو زیادہ سے زیادہ صحت کی بنیاد پر پہنچنے والے نقصان، تو کو فوری طور پر صلاحیت اور بہت vyhilivat خاص طور پر قابل قدر ہو جائے گا.

اس کے علاوہ، آپ کو کاسٹ رکاوٹ کر سکتے ہیں کہ کلاسوں کی ضرورت ہے - ترجیحا 2 ٹکڑے ٹکڑے، بھر دیتا گنتی نہیں. اور تاکہ وہ کریں گے.

موٹی ٹینک - یہ ایک اور شرط ہے. کچھ راکشسوں بہت دردناک مار، اور صرف باپ دادا کو پورے گروپ کو بھیجے گئے بعض مالکان پر "سے Addo" کرنے کے لئے ڈیزائن کر رہے ہیں.

پہلی لڑائی

ہم پہلے ہی تہھانے اہم تبدیلی ہے کہ اس کا ذکر کیا ہے. معمول پرانے کھلاڑیوں کے بجائے worgen ہم تمام قسم کے اور رنگوں سے انکار کے لئے انتظار کریں گے، اور پرانے باشندوں کو اب بھی ماضی کی شکل میں ایک گارڈ کے طور پر کام.

لہذا، آپ کو رکھنے Shadowfang میں ہیں. بیرن Ashbury - داخلی دروازے کو فوری طور پر مالک کی طرف سے محفوظ کیا جائے گا. ایک ہیٹ شنک کے ساتھ سیاہ فام اور کے windings، عموما چوڑیلوں ہیں جس میں کنکال. کھلاڑیوں کی رائے میں، یہ حوض سے دو سب سے طاقتور مالکان میں سے ایک ہے. کس طرح اس کو ہرا کر سکتا ہوں؟ ہم نے ان کی صلاحیتوں کی تمام درج نہیں کریں گے، لیکن صرف ان کے ساتھ نمٹنے کے لئے سفارشات کی ایک فہرست مرتب کی.

جنگ شروع ہوتا ہے. پورے گروپ "باس" کھڑا ہو جائے یا کیونکہ شفا یابی ہر ایک کو حاصل کرنے کے لئے وقت چاہئے کم از کم بھاگنے کی نہیں، اور بڑے پیمانے پر شفا یابی کے ہاتھ میں آ جائے گا.

چمک - کا سب سے ناخوشگوار خصوصیات کے ساتھ شروع کرتے ہیں. گروپ پر پوری جنگ کے دوران نقصان باس منتر کی طرف سے کیا بڑھنے والے debuff ترقی کرے گا. یہ کہا جا سکتا موجودگی rukastogo ٹینک میں ہے کہ ایک مسئلہ نہیں ہے، لیکن یہاں درج ذیل خصوصیت میں آتا ہے.

20٪ پر صحت Ashbury reincarnated اور ایک نئے فارم لے جاتا ہے. انہوں نے کہا کہ ٹینک یا دوسرے حروف کو براہ راست نقصان کی وجہ سے رہتا ہے، لیکن ہر دوسرے بڑے پیمانے پر تمام ہجے کرنے لگا ہے. اس مرحلے پر اسے فوری طور پر اسے ختم کرنے کے لئے ضروری ہو جائے گا.

لیکن، آپ اسے کرنے کے لئے 20٪ کی صحت کھو دیں، جب تک مہذب وقت منعقد کی جائے گی، اور جنگ بہت مشکل ہو جائے گا. ٹینک پر آٹو حملے کرنے کے علاوہ، بیرن وقفے وقفے سے چل رہی ہے کا ایک مجموعہ کا استعمال کریں گے:

  1. درد اور تکلیف. باس ایک مخالف پر مرتکز اور تیزی سے بڑھتی ہوئی، نقصان ہر 0.5 سیکنڈ مسلط کرنے شروع ہوتا ہے. یہاں آپ کو اتحادی debuff پر مبنی sfokusit کی ضرورت ہے.
  2. فورا بعد ذاتوں "Samocha" شروع ہوتا ہے. بیرن 25٪ صحت ٹھیک نہیں. نیچے لانے کے لئے ان کی فوری ضرورت.

اس کے علاوہ، بڑے پیمانے مجموعہ استعمال ہوتا ہے.

  1. گلا 1 کے لئے تمام اتحادیوں کی صحت کو کم کر دیتا.
  2. اس کے بعد، بڑے پیمانے پر شفا یابی. یہ سب سے زیادہ Ashbury، دوسری میں 10 فیصد سمیت چاروں احسان کیا ہے،. یہ صحیح وقت پر نیچے لانے کی وصولی کے لئے ہر وقت شفا کے لئے ضروری ہے.

اس دشمن کو شکست دینے کے بعد آپ واہ ثقب اسود 'Shadowfang رکھیں' میں منتقل کرنے کے قابل ہو جائے گا. داخلی دروازے کھولے جائیں گے.

سادگی - کامیابی کی کلید

اگلے باس تک پہنچنے، آپ پچھلے ایک کے ساتھ مقابلے میں، کہ کس طرح آسان حیران کیا جائے گا. بیرن Silverlaine صرف دو اساتذہ، اور بہت مضحکہ خیز والوں کی ہے.

وقفے وقفے سے گروپ کے بے ترتیب کے ارکان کو، debuff لٹکا والے نقصان نمٹنے اور 75٪ کی طرف سے آنے والی شفا یابی کو کم کرنے. Debuff ہٹا دیا اور zahilit پارٹی کے ارکان کی جانی چاہیے.

کھو صحت کے اسسٹنٹ باس کا ہر 25٪ بلاتا ہے. پہلے دو، آپ کو ایک بڑے پیمانے پر چل رہی ہے پر قبضہ کر سکتے ہیں. لیکن آخرالذکر بھی اکثر "سائے میں چھپا،" میں نے صرف اس پر تھوکتے، اور تمام ممکنہ شائقین کی نالی کے تحت باس، اس کے بعد جنگ ختم ہو گیا ہے.

تیسرا قدم

جیسا کہ آپ دیکھ سکتے ہیں کے طور پر، "Shadowfang رکھیں" محفل کی دنیا "میں" پیچیدگی میں اور حکمت عملی میں دونوں بہت ورسٹائل ہے. تیسرے باس - طاقت اور Ashbury بعد CPC میں دشمن کی پیچیدگی میں دوسرے نمبر پر ہے. کمانڈر Ruchedola چاروں صلاحیتوں، لیکن ان کے علاوہ، وہ بھی باقاعدگی دو معاونین کے لئے بلاتا ہے، لیکن ان کے بارے میں الگ الگ.

فوری طور پر پورے گروپ کو لڑائی کے آغاز میں زیادہ سے زیادہ صحت کے 5 فیصد تک ہر تین سیکنڈ لگتے ہیں جس جدا کرنا ممکن لعنت لٹکا دیا جاتا ہے. ہل سب سے زیادہ اہم بات، نہ مانا ڈوب کے لیے اس کی تلافی کرنے کے قابل ہو، اور چاہئے.

وقتا فوقتا Ruchedol، ان کے ارد گرد زمین کو ناپاک اس کے حروف 50 فیصد تک ہیں سست. اس کے لئے کہا جاتا ہے جب ایک مسئلہ "کہتے ہیں،" اور گروپ کی غلط صف بندی ہو سکتا ہے.

مقررہ وقفوں سے باس اضافہ پہنچنے والے نقصان کا سبب بنتا ہے اور انچارج نجس قوت جمع. جب اس رقم کو تین کے برابر ہو جاتا ہے، Ruchedol ہر آدھے دوسری پہنچنے والے نقصان کا باعث، سانس لینے میں ایک سامنے شنک ہے.

حکمت عملی کے لئے کافی آسان ہے. جنگ ٹینک باس کے آغاز میں نیچے کی قیادت سیڑھیاں کرنے دیتا ہے، اور گروپ کو اس کی پیٹھ بدل جاتا ہے. بھیڑ کے ٹینک کی سیڑھیاں چڑھنے گا جب صرف خود "پھانسی" کرنا چاہئے. وہ چوٹ کے لئے کافی ہٹ کے طور پر، پارٹی فوری طور پر ان پر سوئچ، اور، سب سے پہلے افسر کو شکست دی اس نے باس vyhilit سکتے ہیں کے بعد سے کرنا چاہئے. کمانڈر کے "سانس لینے میں" کرتا جب، ٹینک نہیں ڈوبا مانا مندمل کرنے کے لئے، ایک طرف قدم بہترین ہے.

سرد طوق

تم اب سے آزادانہ طور پر سانس لے سکتے ہیں. اب کوئی رکھیں Shadowfang آپ کو کسی بھی ناخوشگوار حیرت پھینک دیں. سب آپ کو چھوڑ دیا ہے - مضبوط مخالفین کے ایک جوڑے پر قابو پانے کے لئے ہے، لیکن اب سے گروپ مسح لفظ بہت مشکل ہے.

اگلے مالک کو اس کے راستے بنانا - رب والڈن - گرم رہنے کے لئے ایک بہت چلانے کے لئے تیار ہے. حربوں کے حوالے سے، کچھ خاص نہیں یا مافوق الفطرت انتظار نہیں کرنا چاہئے.

آپ کو زمین "تالابوں" پر دیکھتے ہیں تو صرف ان سے باہر چلانے کے. یہ قاعدہ "محفل" کی دنیا میں مخالفین کی 99٪ پر لاگو ہوتا ہے.

والڈن زہر سپرے کرنے سے شروع ہوتا ہے جب، منتقل کرنا شروع کریں اور آپ کو ایک عام رنگ بننے تک روک نہیں ہے. اس نقصان کی طرف سے کیا کم ہو جائے گا.

20٪ پر صحت باس، خودکش ایکٹ کا ارتکاب 100٪ کی طرف سے آپ کے گروپ کا اہم ہڑتال موقع میں اضافہ. اس جنگ کو تقریبا فوری طور پر مکمل ہونے کے بعد.

فائرنگ گن

اور آخر میں ہم حتمی باس ہوگا. یہ خیال کیا جاتا ہے تہھانے میں آخری دشمن مضبوط ترین ہونے کے لئے ہے، لیکن آپ نے اس پر ان کے راستے پر تجربہ کیا ہے اس کے مقابلے میں، یہ سب بچوں کا کھیل ہو جائے گا.

رب ونسنٹ Godfrey کی ابجات پر بہت ملتا جلتا نہیں ہے. ڈاکو ماسک اور پستول کے ایک جوڑے، وہ تالا کے مالک کے مقابلے میں ایک بہادر کی طرح زیادہ دکھائی دیتی ہے.

ہال کے اوپر سے نیچے ھیںچو. DD-shki چڑھنے، اس کے برعکس، سب سے اوپر کرنے کے لئے دو. اس طرح، اہم باس کے حملے انہیں حاصل کرنے کے لئے نہیں کر سکیں گے. اگر آپ اب بھی آگ کے تحت آیا، تو جب تک شفا یابی آپ کا علاج کرنے کی کوشش کر رہا ہے، اس کے تحت باہر سے چلاتے ہیں.

بہترین طلبی ghouls کے صرف قتل کرنے کی. وہ بہت کمزور ہیں، لیکن ایک گندی debuff پھانسی.

سب سے زیادہ ناخوشگوار خصوصیت فوری کے لئے عظیم نقصان کا سبب بنتا ہے اور لعنت لٹکی ہوئی ہے 15 سیکنڈ سے زیادہ بڑھتی نقصان کا باعث ہے جس میں "گولیوں کی لعنت"، ہو جائے گا. یہ فوری طور پر صاف کیا جانا چاہئے.

اختتام تقریب

بس. اصول میں، تہھانے پارٹی کے ٹیسٹ کی ایک قسم بن جاتا ہے جو سب سے پہلے باس کے لئے سوائے اتنا مشکل نہیں باہر کر دیا گیا ہے.

Shadowfang رکھیں - beginners کے ایک گروپ میں بات چیت اور وقت ٹیم اور اپنی ذمہ داریوں کو انجام دینے کے لئے معلومات حاصل کر سکتے ہیں کہ یقینی بنانے کے لئے ڈیزائن کیا گیا علاقے، ادا کرتے ہیں.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.birmiss.com. Theme powered by WordPress.