کمپیوٹرزکمپیوٹر گیمز

سیاہ آتماوں 3 کی گہرائیوں میں مندر: مقامات کی منظوری

سیاہ آتماوں کی گہرائیوں میں مندر ایک 3 مقام، اس کے ارد گرد ایک بہت بڑا قبرستان ساتھ گرجا بھی شامل ہے. علاقہ کردار کے لئے قیمتی اشیاء، مضبوط اور فرتیلی مخالفین اور دلچسپ راز کی ایک بہت چھپاتا ہے. مندر احاطے کافی کی منظوری، اور مکمل طور پر کام نہیں کرے گا آپ کی اپنی کے تمام راز کو جاننے کے. اس علاقے میں داخل ہونے سے پہلے، کیونکہ اس گائیڈ پڑھنے کے قابل ہے.

لاگ ان اور پہلا قدم

ایک طویل سیڑھی کے ساتھ سیاہ آتماوں 3 میں مندر کی گہرائیوں تک رسائی شروع ہوتی ہے، لیکن اس سے پہلے کہ یہ آگ سے بائیں اور دور لے کر ہونا چاہئے راکھ NPCs کے پلاڈن سامنا کرنا پڑا. یہ مارکیٹ میں دستیاب اشیاء کی ایک قسم تک رسائی کی اجازت کے لیے آگ کا مندر میں نوکرانی کے لئے دی جانی چاہئے.

باری بائیں داخل ہونے کے بعد، titanite شارڈ، اور پہلا حق لے ٹریک کے اختتام پر، آپ کو قومی نشان کو تلاش کر سکتے ہیں. ایک ہی جگہ سے، اہم سرنگ میں گارڈ کو ہٹا دیں. انہوں نے یہ بھی قیمتی چیزیں ہیں. اس کے بعد، مرکزی چاپ، کراسبو مارنے کو چلانے کے دائیں دیوار کے قریب چیزیں لے، اور پھر واپس جا کر بائیں کرنے کے لئے اپنا راستہ کام کرتے ہیں.

راستے پر لڑائیوں

اگلے مقام "مندر گہرائیوں" سیاہ آتماوں میں دشمن کے حملہ آوروں کو پیش 3. اسے مار ڈالو، اور پھر علاقے کے لئے ایک براہ راست انٹری کھولیں. جنکشن پر،، حق کی طرف رجوع صرف سیڑھیاں چڑھ نہ جانا. قبرستان میں داخل ہونے کے بعد، ایک ہی جگہ پر طویل کھڑے نہیں مسلسل منتقل، اور ہم undead کو صاف.

سڑک کی بائیں جانب آسٹر دور لے دو ہاتھ تلوار اور پر منتقل. گڑھے میں قریب وادی کود اور دور قیمتی لوٹ لیتے ہیں. وہاں فوری طور پر بھاگ چاہئے کردار ورنہ خون سے مر جائے گا. نیچے چلائیں، آپ کو پل "مندر کی گہرائی" میں مقام دیکھنے تک کو بائیں کو مدنظر رکھتے ہوئے. سیاہ آتماوں میں ان کے ساتھ 3 کے نیچے ڈراپ اور صحن میں دشمن کو تباہ کرنے نہیں دوستانہ دیو تک انتظار، چاہئے.

مخالف طرف سیڑھیاں، قبروں کے ولی کے ساتھ جنگ کرے گا جہاں پر حاصل کریں. دائیں جانب اگلے سائٹ میں titanite کا ایک ٹکڑا اور ایک اور مضبوط ڈھال ہے. نیچے دو رنز اور دائیں جانب چھلانگ کے بعد کئی طاقتور دشمنوں کے ساتھ لڑنا ہوگا.

دورے جاری رکھے ہوئے ہے

خود کی طرف سے، سیاہ آتماوں 3 میں "گہرائیوں کا مندر" کی جگہ بھی مبہم نہیں ہے. کھیل کئی شاخیں، قیمتی اشیاء ہیں جس کے ساتھ ایک مرکزی سڑک پیش کرتا ہے. سمت میں اضافے کے بعد اس کی اصل سمت میں واپس جانا پڑے گا. کھلاڑی کھو نہیں ہے.

جب ایک کھلاڑی جس طرح تصادم کرسٹل چھپکلی پر طاقتور مخالفین کے ساتھ نمٹنے گا. وہ سے گر کے طور پر ان کو مار ڈالو چمکتی ہوئی ٹائٹینیم. دونوں سمتوں میں پڑوس کنگھی اشیاء کو جمع کرنے اور مرکزی سڑک کے ساتھ ساتھ چل. یہ ایک بہت بڑا نئے چھپکلی، جس، یہ مارا جاتا ہے کے بعد، موجودہ وسائل کو بلاک کریں گے. اس مرحلے پر آپ کیتیڈرل کے مرکزی دروازے پر سیڑھیاں نزول اور وہاں سے نکلنے کے لئے واپس کی باری چاہئے. وہ بند کر رہے ہیں، اور اس وجہ سے بائیں طرف مڑے اور تمام crossbowmen، اور کنکال کو قتل. مزید نیچے راستے چار علاقوں میں branching کیا جاتا ہے. وہ پیچیدگی کے لحاظ سے برابر ہیں کے بعد کھلاڑی، ان میں سے کسی کا انتخاب کر سکتے ہیں.

جنرل تجاویز

سیاہ آتماوں 3 میں مندر کی گہرائیوں میں حاصل کرنے کے لئے کس طرح، شاخ بندی سیڑھیاں چڑھنے کے لئے فیصلہ کرتا ہے تو کھلاڑی سمجھ جائے گا. وہاں وہ قبروں اور دیگر طاقتور دشمنوں کے بہت سے سرپرستوں مل جائے گا. گرجا میں اضافے کے شروع کرنے سے پہلے، غصہ ایک آگ بنانے کے لئے چراغوں اور ہتھیاروں کی ایک بڑی تعداد کے ساتھ لیس کیا جائے.

سب سے زیادہ راکشسوں شعلے کا شکار ہیں، اور لاروا خون پیدا ہو، فوری طور پر آگ کی روشنی کی طرف سے جلا دیا. محل وقوع "کے تصفیے کے undead" ملاحظہ کریں اور آرچر-ایک بڑے سے بات کرنے کے مندر کے علاقے کے داخلی دروازے میں. وہ اکثر گرجا اور قبرستان کے اندر آگ کی حمایت منظم کرتی ہے. کچھ دشمن بھی کھلاڑی کی شرکت کے بغیر، ایک اتحادی کو تباہ کرے گا.

مرکزی عمارت کے دروازے پر آسانی قبروں کے دو سرپرستوں کو قتل کر سکتے ہیں. یہ ایک دخش سے انہیں گولی مار اور چھت پر جانے کے لئے کے قابل ہے. وہ قریب وادی نیچے گر جائے گا کے اثرات صلی اللہ علیہ وسلم اوپر اور وہاں سے ایک ختم ہو جائے گا. قتل کے طریقہ کار کے ایک بہترین صارف کے باہر نکل کرنے کی صلاحیت فراہم کرتا ہے، اور اس وجہ سے چال باہر کام کرنا چاہئے اس سے پہلے کہ.

اہم باس کے ساتھ جنگ

سیاہ آتماوں 3. میں مندر کی گہرائیوں کی سرزمین پر گرجا کے مرکزی ہال میں منعقد کی جائے گی جب جنگ کرنے کے لئے آپ کی سطح کو بلند کرنے کے لئے کس طرح کھلاڑی، اہم باس سے ملاقات کریں گے، صارف، جانتا سطح میں کمزور مقامات ہموار کرنے کے لئے صرف کافی تھا. مخالف کے دو درجن سے زائد افراد کی مناد گہرائیوں ہیں. نمبروں میں ان کے اہم طاقت، ایک طرف کردار مارتے کیونکہ جب یہ دوسرے پر نقصان ہو جائے گا.

دشمن ایک طرف مرکوز کیا جائے گا جب لمحے تک انحراف اس معاملے میں سب سے آسان حربہ. اس کے بعد یہ ہڑتال اور کمرے کے ارد گرد اپنے راستے کو جاری رکھنے کے لئے ضروری ہے. وہ منتشر ہے، تو آپ کی رفتار bumps پر انحصار کرنا پڑتا ہے. ایک کھلاڑی اپنی تلوار کئی مناد کے ساتھ مارا، اور نمایاں طور پر ان افراد کی تعداد کو کم کر سکتے ہیں پوزیشنوں کو تلاش کرنے میں اس لیے کامیاب کر سکتے ہیں. دشمن ایک مختصر فاصلے کود کر سکتے ہیں، اور یہ ہمیشہ یاد رکھنا ضروری ہے.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.birmiss.com. Theme powered by WordPress.