کمپیوٹرزکمپیوٹر گیمز

"قاتل عقیدہ" کی منظوری: دلچسپ، دلچسپ، غیر معمولی!

کھیل "قاتل عقیدہ" واقعات ہمارے وقت، اور کبھی کبھی ساتھ دونوں منسلک یکجا صلیبی جنگ. عظیم قاتل وال - سائنسدان جنہوں نے ڈی این اے کے آبائی یادوں میں پڑھنے سے تیار، اس کے باپ کے طور پر تجرباتی "ماڈل" ڈیسمنڈ طور منتخب کرتا ہے. اور پھر یہ "قاتل عقیدہ" کی منظوری کے شروع ہوتا ہے. اس مضمون میں ہم کیا کچھ دیر کے اور کس طرح اس کھیل میں کیا کرنے کی جانچ پڑتال کرتے ہیں.

کہانی

ماضی میں ہونے والے واقعات آج کیا ہو رہا ہے کے ساتھ ایک دوسرے کو کاٹنا. صرف چند کمروں - لیکن لیبارٹری میں، ہم جانتے ہیں کے طور پر، وہاں دلچسپ کچھ بھی نہیں ہے. لیکن "قاتل عقیدہ" کی منظوری ماضی میں - یہ ایک حقیقی ساہسک ہے. شروع میں، صرف مخصوص علاقوں کے لئے دستیاب ہو جائے گا. لیکن ہم مسلسل آگے بڑھنے کے طور پر میموری پارٹیشنز کو تباہ کر دیا جائے گا.

شروع

سب سے پہلے کام - مرچنٹ Tamir قتل کرنے کی. تجارت کاؤنٹر پر اس کے پیچھے چپکے اور خفیہ بلیڈ بلیڈ ڈوب کرنے کی ضرورت ہے، پھر آپ کو فوری طور پر حراست سے فرار ہونے کی ضرورت ہے.

پھر ہم راہبوں ہسپتال کے شمال مشرق میں تلاش کریں. Garnier میں آپ کو ایک چھلانگ میں اس کا مقابلہ کرنے کے قریب آ رہے ہیں، اس کے بعد راہبوں اور بھیڑ کی پیروی کرنے کی ضرورت ہے یہاں پر عمل کرنے کی. ہم صرف ایک قلم لا سکتے ہیں.

"قاتل عقیدہ" کی مزید گزرنے دوبارہ راہبوں کے بغیر نہیں آئے گا. گارڈز ماضی بھیڑ میں wading. ایک مرحلے پر، کھلے دروازے کے ساتھ کمرے میں داخل ہونے پر، ایک ہیرو دشمن حملہ کرے گا. صحیح کاؤنٹر "پرکشیپک" اور تمام سیڑھیاں ذریعے جانا. اب یہ بھیڑ علاوہ دھکا اور طلال پکڑنے کے لئے رہتا ہے. بس کے طور پر اس سے پہلے حملہ کرنے کو خفیہ بلیڈ کا استعمال کرتے ہوئے کود. لہذا، ہم کو چھپانے اور قاتلوں کے بیورو کے چلائیں.

مزید گزرنے "قاتل عقیدہ" ولیم ڈی مونٹ FERRAT کے ساتھ منسلک. جنوب میں، محل کے قریب، آپ کو خلائی جنگی لیے اپنی retractable بلیڈ ضرورت ہے، لیکن سکوپ کے ذریعے فسل کے جدا - یہاں نہیں سب سے مشکل چیز ہے. تم گلی کے شمالی کونے میں باڑ کے دوسری طرف سے نیچے جانے کے لئے لکڑی کے پلیٹ فارم پر چھت پر سیڑھیاں چڑھنے، اور پہلے ہی ارہے تحفظ، جلدی سے فرار ہونے کی ضرورت ہے، اور.

اب ہم شہد شامل کریں میں کے ساتھ نمٹنے کے لئے ہے. ایک بار پھر مجمع سفید کاہنوں میں پناہ لی اور اس کے قریب اٹھا. ایک غیر معمولی سوال سننے کے بعد، یہ پکڑ اور، یہ اس کا بھائی آزاد کرنے کے لئے ایسا کرنے کے لئے ضروری ہے. یہاں سمجھ، ہم سیڑھیاں کی چھت پر چلائیں. یہاں سے ہم دفتر میں مزید جانا.

marauders کا ایک پورے گروپ کے قتل کی دلچسپی کے مندرجہ ذیل واقعات. بالکنی پر، ہم انتظار گستاخ، جلانے کی کتابوں شروع ہونے تک صرف اسے imperceptibly انہیں ایک ایک کرکے تباہ. جبیر تک پہنچنے، اس کے ساتھ اپ پالے، اور کود میں لڑے. اب اہم بات - چھتوں بھر میں چل رہا ہے، اس کے پیچھا کرنے سے فرار ہونے کی.

سٹوریج یونٹ نمبر 5 میں آخری شکار Sibrant گا. یہاں، docks کے ذریعے اپنا راستہ بنانے کے اور کچھ نہیں بھی راہگیروں کی طرف سے، آپ کو ایک گارڈ کو ایک پلیٹ فارم تلاش کرنے کی ضرورت کو چھو رہی ہے. انہیں قتل کرنے کے بعد، آپ کے کھمبے پر منتقل، تین دیگر تیراندازوں کے ساتھ نمٹنے کے لئے کی ضرورت ہے. اب ہم جہاز پر چڑھنے، لیکن صرف کے لئے سخت سے Sibranta دیکھیں. ، جہاز کے سامنے حیرت کی طرف سے اس کو پکڑنے اس کی طرف چل رہا ہے، ایک ہدف کے طور پر پیشگی میں designating کے. یہاں سے ہم مینارہ کے سربراہ، اور پھر بیورو کی پوسٹس پر واپس جائیں.

اب ہم جنوبی سہ ماہی میں ایک جنازے پر لگ جاؤ. یہاں ہم تقریب کے بعد ایک شاندار لڑائی کے لئے انتظار کر رہے ہیں. رابرٹ کے کے ایک حصے پر حملے میں ان کی تلوار کے ساتھ اس پر حملہ. اب ہم ہم کر سکتے ہیں کے طور پر، Templars کے سے چھپا رہے ہیں. لیکن اس اسکرپٹ کا صرف آغاز ہے. بعد میں یہ ہے کہ یہ ایک جعلی لڑکی ٹمپلر تھا کہ باہر کر دیتا ہے. اصل دشمن Arsuf میں پایا جانا ہے. محافظوں کے ساتھ لڑائی رابرٹ اور معروف سکیم کے ساتھ grips کرنے کے لئے آنے کے ذریعے سے یہ سب کے بارے میں خفیہ بلیڈ ہے.

میموری یونٹ 7 میں فورٹ Mualimom امام میں ایک اجلاس میں جانے کے لئے. - سابق ساتھیوں میں سے ایک بڑی اور دوسرے: لیکن پہلے گروپوں کے ایک جوڑے کے ساتھ مارا پیٹا جائے. دوسری صورت میں، ہم آگے نکلا ہوا حصہ سے ان میں سے کچھ پھینک دیں. لیکن اب، مزید جا، ہم نئے دوستوں، جہاں ہم قلعہ کے عقبی صحن میں جاتے ہیں تلاش کریں. میٹ کے ساتھ جنگ verzily معمول تلوار کا استعمال، آپ کو یقینی طور پر جوابی حملہ استعمال کر سکتے ہیں، لیکن ناکامی کی صورت میں، فوری طور پر موت کا خطرہ موجود ہے. یہ اختتام نہیں تھا. اب دشمن گزشتہ سے بھی زیادہ. لیکن تلوار تمام کاؤنٹر فیصلہ کریں گے. امام Mualimom ساتھ اکیلے چھوڑ دیا، صرف اسے شکست دی کرنے کے لئے شروع، اور دھند کو صاف کرتا ہے جب، آپ کے پاس پہلے جوابی حملہ بلیڈ کا استعمال کر سکتے ہیں. سے زیادہ اب ہیرو حقیقت سے واپس آتا ہے اب بس.

"قاتل عقیدہ 2"

کھیل "قاتل عقیدہ 2" پر اگلے مضمون رابطے میں. اس حصے کی منظوری بھی تمام کھلاڑیوں براہ مہربانی.

ہم پہلے حصے کا اختتام تقریب میں واپس جاؤ. تمام علامتوں اور فریم ڈیسمنڈ مشن پر ٹرانزیشن کے درمیان دیکھا کہ اب حقیقی بن جاتے ہیں. "ایگل ویژن" کا استعمال کرتے ہوئے، ہیرو خونی وال چاکنگ دیکھتا ہے. اگلا عنوان اور یادوں کے ٹکڑوں ہے.

کھیل کے پہلے حصے میں ہم زیادہ پیچیدہ اور پراسرار مہم جوئی تیاری کرنی ہے. مستقبل میں، ہم کہہ سکتے ہیں "قاتل عقیدہ 4" کی منظوری ہے کہ - یہ سب سے زیادہ مکمل اور کھیل کے سب سے زیادہ دلچسپ حصہ ہے. ایڈورڈ Kenuey خونریز لڑائیوں میں حصہ لیں گے - وقت کھیلنے کا بہت پانی، ڈیسمنڈ کے اجداد جہاں پر منعقد کی جائے گی.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.birmiss.com. Theme powered by WordPress.