کمپیوٹرزکمپیوٹر گیمز

نتیجہ ہے 4: مقام اور سیاسی پناہ

نتیجہ ہے 4 - کمپنی بیتھسڈا سے کردار کھیل ساہسک کھیل. یہ منصوبہ پوسٹ Apocalypse کے ماحول میں افسانوی سیریز کا ایک تسلسل ہے. کھلاڑی کا چوتھا حصہ بچ جانے والے مختلف دھڑوں میں شامل ہونے کی طرف سے امن کی بحالی کے لئے لڑ رہے ہیں جہاں بوسٹن کے علاقے میں چلتا ہے. محل وقوع، پناہ گاہ، بنیادی پرکشش مقامات اور اس کھیل میں اہم جگہوں - اس مضمون میں آپ کو نتیجہ ہے 4 کی دنیا کے بارے میں جاننے گا.

مقامات کی تفصیل

کردار کھیل کھیل میں 312 سے زائد شمار مقامات. یہ رقم اس سیریز (تیسرا حصہ اور نئی ویگاس) کے دو سابقہ منصوبوں کے مقابلے میں دو بار زیادہ ہے. کہانی quests کی منظوری کے دوران ان مقامات کے علاوہ آپ کو 10 سے زائد شہروں، 5 پناہ گاہوں، بہت سے چھوٹے دیہاتوں اور یہاں تک کہ پانی کے اندر اندر تمام جہانوں کا سامنا کریں گے. کھیل سازوں کو شائع اضافے میں موجود خطوں تک محدود نہیں کر رہے تھے. انہوں نے پورے جزیرے بعید ہاربر پیدا. ہر گاؤں میں یا سیاسی پناہ کی جگہ اور اس کے باشندوں کے راز ظاہر ہے کہ منفرد quests کو پیش کرتا ہے. لہذا، یہ نتیجہ ہے میں 4 مقامات کو منتقل کرنے اور اہم کویسٹ ذریعے چلانے کے لئے سفارش کی نہیں ہے.

تقریبا 300 نشستیں بتائیں میں ایک مضمون ناممکن ہے. لہذا، ہم مرکزی کہانی میں ظاہر ہونے والے مقامات، اور پناہ گاہوں کے ذریعے جانا. ڈویلپرز کے چوتھے حصہ میں یہودی بستیوں کے معاملے میں ایک بہت اچھا کام کیا ہے. ابھی اثرات میں 4 گاؤں ایک شہر ایک شہر کی طرح، چند گھروں پر مشتمل ہے. 3-4 عمارتوں پر مشتمل نام نہاد بھی چھوٹے بستیوں کے پچھلے حصوں میں.

بہت شروع

یہاں تک کہ مرکزی کردار کے prologue میں ایک چھوٹی جنگ کے پہلے شہر Senkchuri ہے. اس پرسکون اور پرامن جگہ میں انہوں نے ان کے خاندان کے ساتھ رہتا ہے. اس کی بیوی اور نوجوان بیٹے ہیں. کھیل کو صرف ایک ایٹمی دھماکے کرنے سے پہلے شروع ہوتا ہے. سانحہ کے وقت پناہ کے لئے ان کے گھر والوں کے ساتھ چلے گئے ہیں. ان واقعات کے بعد، مرکزی کردار ایک کھلی دنیا نتیجہ ہے 4، مقام بہت متنوع ہے جس میں میں ہو جاتا ہے. پہلے واقف اپنے آبائی شہر Senkchuri ساتھ شروع ہوتی ہے. تاہم، وہ ایک برباد کر دیا اور بے جان شکل میں تم سے پہلے دکھایا جائے گا. اس کی صرف باشندے - آپ کے گھر روبوٹ Kodsvorod جنگ کے بعد ہر وقت شہر میں رہے ہیں.

استعمال ہو رہی ہے ایک چھوٹا سا، آپ کو نئے مقامات کھولنے کے لئے اور شہر کے مضافاتی علاقوں کے باشندوں سے واقف کرنے کے لئے شروع. قریبی، آپ سب سے پہلے آبادکاروں کا سامنا کریں گے (آپ کے اہم جدوجہد پر اس جگہ پر حاصل). اس کھیل میں سب سے بڑا اور سب سے زیادہ خوبصورت جگہ - آہستہ آہستہ، فلم کا مرکزی کردار وہ ہیرا کرنے کے لئے جانے کے لئے کی ضرورت ہے کہ سیکھتا ہے. تاہم، یہ ایک زندہ حیاتیات کی طرح لگتا ہے - زون کے اندر مختلف دھڑوں کی طرف سے چلایا علیحدہ چھوٹے شہروں میں تقسیم کیا جاتا ہے. اس جگہ میں پہلی بار کے بعد، آپ کو حقیقی وقت میں کم از کم آدھے گھنٹے کے لئے یہ سیکھیں گے. حادثے سے پہلے، یہ بوسٹن کا حصہ تھا. یہاں آپ کو بنیادی تعلقات اور طرف storylines کے سیکھیں گے. اگلا، بنجر زمین کی مفت مطالعے میں جاتے ہیں.

مڈل کھیل

آہستہ آہستہ نتیجہ میں 4 مقامات آپ pip کی، لڑکے میں نقشے پر تمام خلائی بھرا ہوا. کھیل کے وسط میں آپ ایک طرف، جن کے نظریے ہیرو پر عمل اور ان کے کاموں کو انجام دے گا منتخب کرنے کے لئے ہے. بیس گروپوں - نئے نشستیں ہیں. آپ کو زیر زمین، اسٹیل، Minutemen یا انسٹی ٹیوٹ کے المسلمون شامل ہو سکتے ہیں. تیزی سے، آپ کو بڑی کھلی جگہ اور بھولبلییا میں Dungeons سامنا کرے گا. اثرات پناہ گاہ 4 میں کئی معاملات کے تعطل کی ایک بہسنکھیا کے ساتھ ایک طویل اور گنجلک گزرنے ہے. سیریز کے بہت سے شائقین اس وجہ سے تیسرے اور چوتھے حصے کے لئے بیتھسڈا کے ڈویلپرز تنقید کا نشانہ بنایا.

پناہ گاہوں کی فہرست

کھیل میں اثرات 4 کی پناہ گاہ نہیں تو اکثر پایا جا سکتا ہے. لیکن فکر نہ کریں - تقریبا تمام 5 زیر زمین مقامات آپ quests پر دورہ آپ کو ہر کام کو انجام ہو. پہلی پناہ گاہ (111) مرکزی کردار کے نقطہ اغاز ہے. اس میں آپ کو 15 سے زیادہ منٹ خرچ کرے گا، تمام لوٹ جمع کرنے، ٹرمینل میں اندراجات پڑھنے، پہلی دشمن سے واقف ہوئے - radtarakanami.

اسائلم 81 - اس کھیل میں سب سے زیادہ دلچسپ مقامات میں سے ایک ہے. حقیقت یہ ہے کہ یہ صرف کام کاج کی پناہ گاہ ہے. اس کے باشندوں کی پناہ گاہ چھوڑنے سے انکار کر دیا ہے. وہاں سے داخل، آپ کو کس طرح سے لوگوں کو زمین کے نیچے رہتے ہیں (یہ پہلے سے ہی نتیجہ ہے کا تیسرا حصہ کے شروع میں واقع ہوا ہے) کو جانتے ہیں. 75 بوسٹن کے ایک پناہ پناہ گاہ میئر ہے. تو یہاں آپ کو بہت سے دلچسپ چیزیں مل جائے گا. لیکن اس سے پہلے، کورس کے، آپ کو راکشسوں سے لے کر اور مبہم طویل کوریڈورز کے ذریعے گھوم سویپ کریں گے. کھیل میں آپ کو اعداد 114 اور 95 کے ساتھ ایک اور 2 زیر زمین پناہ ملاقات کریں گے.

نیویگیشن

نتیجہ ہے نام میں 4 مقامات pip کی، لڑکے میں نقشے پر اس بات کا اشارہ. لہذا، یہ کھو کرنے کے لئے مشکل ہے. کویسٹ مارکر ڈال کر اس سے جانے کے لئے کافی. آپ بھی pip کی لڑکے کے پار پہلے سے ہی دریافت مقامات کے ذریعے تشریف لے کر سکتے ہیں.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.birmiss.com. Theme powered by WordPress.