کمپیوٹرزکمپیوٹر گیمز

کیا مراعات IS-3 میں سوئنگ. جارحانہ ہتھکنڈوں

عظیم محب وطن جنگ یا دوسری عالمی جنگ کے موضوع کے لیے وقف گیمز کی بڑی تعداد کے علاوہ، خاص طور پر، باہر کی دنیا ٹینک کھڑا ہے. اس میں، ہم آخر میں عملے فوجی ٹینک کی جگہ لینے کے لئے اور بہادری سے اس کے کردار کو پورا کے قابل تھے.

ہر ایک کا اپنا کردار ہے

میں ٹینکوں کی دنیا برانچ سوویت ٹینکوں نے ایک ناقابل یقین حد تک طاقتور خود سے چلنے والے بندوق سے شروع ہونے والے اور روشنی BT-7 ٹینک، ایک لڑائی مشین کے مقابلے میں ایک سکاؤٹ کے کردار کی بجائے کھیلا جس کے ساتھ ختم ہونے والے، اس وقت تقریبا تمام آلات میں ظاہر کیا جاتا ہے. ان تنگ کام کئے گئے فوجی ساز و سامان کے نمائندوں میں سے ہر ایک: سنچن دشمن آرٹلری طاقتور دھماکہ خیز مواد سے گولے، ایک برے خواب میں میدان جنگ کا رخ، بھاری ٹینک مرکزی دفاعی، درمیانے کاروں اور بھاری حمایت کے لئے استعمال ٹینک شکن تنصیب، کی حفاظت کے لئے اس کے ساتھ ساتھ پہلوؤں اور تیز رفتار حملوں دبایا گیا تھا.

سوویت ڈسٹرائر

یقین ہے کہ تمام کھلاڑیوں کو بہترین سوویت ٹینکوں کے حملے سے ایک کے ساتھ واقف ہیں. IS-3 ٹینک میں ورلڈ واقعی ہے احترام کی حوصلہ افزائی اور ان کے دشمنوں سے ڈرتے رہو. اس ٹینک کی بہترین ڈیزائن کی وجہ سے یہ حملے کے پس منظر میں اچھا لگتا ہے. ان کی کتاب بہت زیادہ ہے، اور کونوں سب نہیں کر سکیں گے تاکہ تیز بھی قریب سے اس دستک ہیں. تیز رفتار اور تبورتنشیلتا یہ بازو پر حملے، اور یہاں تک بکتر بند اہداف کو مارنے کے قابل ایک طاقتور ہتھیار کے لئے ایک بہترین گاڑی بناتے ہیں. تاہم، کوئی قیمت اور نقصانات کے بغیر. تپ، اگرچہ اعلی کو پہنچنے والے نقصان اور اس کے مختلف دخول، ایک طویل وقت کے لئے کم ہے کرتا ہے، اور اس کی درستگی کو طویل فاصلے تک firefights انتہائی مشکلات کے اس ٹینک کا استعمال کیوں، غریب ہے.

کمزوریاں

IS-3 ٹینک طاقتور دشمن کے ٹینک ودونسک کے خلاف ایک للاٹ حملے کے لئے استعمال نہیں کیا جانا چاہئے. اس صورت میں، اس کا سلاح شاٹس کا سامنا کرنے کے قابل نہیں ہے. اس کے علاوہ اس کی پارٹی کی طرف سے کی بجائے کمزور. ٹینک کے اعلی تبورتنشیلتا کے لئے نہیں تو، اس کھیل میں مکمل طور پر بیکار ہو جائے گا. آخری لیکن نہیں کم سے کم، مراعات IS-3 میں سوئنگ کیا سب سے پہلے ضروری ہے، اور جو - بعد. اس سے بھی ٹینک کی کارکردگی پر منحصر ہے. یہ سوائے میں ٹینکوں کی دنیا سوویت ٹینکوں کی بھاری شاخ مشہور اوپر ختم نہیں ہوتا یہ ہے کہ 3 برابر ہوتی ہے. تاہم، یہاں تک کہ چیمپئن شپ اور بین الاقوامی مقابلوں میں اکثر اس کا نام استعمال کرتے ہیں.

مہارت اور صلاحیتوں کمانڈر

ہم جہاز کے عملہ کے جنرل مہارتوں کے بارے میں غور، اور، کمانڈر کو براہ راست آگے بڑھنے ان کی مہارت ٹینک کی اس قسم کے لئے سب سے اہم میں سے ہیں کے بعد سے نہیں ہوں گے. تمام دستیاب کی مہارت کے سب سے زیادہ مؤثر طریقے سے "ماہر" اور دیکھو "سرپرست". آپ سوئنگ مراعات پتہ نہیں کیا تو ان کے لیے فورا نظر آتے ہیں. EC-3 بیکار مراعات نظر "دوی نظر" اور "ایگل آئی." "ہر فن کے جیک" - بہت ایک دلچسپ مہارت، لیکن حقیقی جنگ اس کے قیمتی تجربہ پوائنٹس میں پمپ کرنے کافی نہیں اکثر ہاتھ میں آتا ہے. اگرچہ، آپ کو بہت جارحانہ کھیلتے ہیں تو، یہ اس کے لئے ان کی توجہ تبدیل کرنے کے لئے سمجھ میں آتا ہے. ہم سے پھانسی "ماہر" کرتے ہیں. یہ آپ کو پہنچنے والے نقصان کی ایک یا دوسرے تکنیک موصول کیا دیکھنے کے لئے اجازت دیتا ہے.

آپ جارحانہ انداز میں کھیلتے ہیں، اور IC-3 تقریبا یقینی ہے تو، آپ کو آسانی سے نقصان کا ٹریک دشمن کے ٹینکوں کے لئے، رکھ سکتے ہیں جب پیچھے ہٹنا سمجھنے اور دشمن گولہ بارود یا ہتھیار کو نقصان پہنچا ہے جب. "ماسٹر" آپ کو صرف آپ کے طور پر جلد ہی اس مہارت سے خود کو ظاہر نہیں کرتا کے طور پر، مشین کی ایک تنگ عملے کو تیار کرنے کا ارادہ رکھتے ہیں تو اس کی ضرورت ہے، لیکن یہ آپ کو تیزی سے دیگر فوجیوں کو تیار کرنے کی اجازت دے گا.

ڈرائیور کی مہارت

فورا "virtuoso کے"، "مینڈھا ماسٹر"، ضائع کردے "صاف اور صاف." دراصل RAM بھول، خاص طور پر بھاری ٹینک. IS-3، لہذا اتنا وزن نہیں ہے اور، یہ کو ramming زندگی کی ایک بڑی تعداد کو کھو دیں گے کی طرف سے. آپ ہیں-3 ڈرائیور پر مراعات کس قسم سوئنگ کرنے میں نہیں جانتے تو آپ کو پہلے "آف روڈ کے بادشاہ" کرنے کے لئے آپ کی توجہ تبدیل کرنا ہوگا، شکریہ اس کے پاس ہے، آپ جب دلدل، جنگل اور کھیتوں کے ذریعے ڈرائیونگ رفتار کی ایک بڑی رقم سے محروم نہیں کرے گا، یہ ٹینک پر حملہ کے لئے اہم ہے . کے علاوہ، ہم اکثر اس اقدام پر گولی مار کرنے کے لئے، تا کہ "ہموار چلانے" ہماری جنگ مشین کے لئے بالکل فٹ بیٹھتا ہے.

مہارتوں گنر

"Grudgebearer"، "سیاہ boomer" فوری طور پر گزشتہ پلان پر جائیں. عام طور پر، اگرچہ، اور اگر آپ کو ہماری ٹینک کی بقا کی شرح بلند کرنے کی ضرورت ہے، لیکن "ماسٹر" سے ہم بہت کم فائدہ محسوس کریں گے، لیکن قربانی بہت زیادہ مفید مہارت ہے. پہلی بات ہم جو ہمارے آگ کی تاثیر پر برا اثر و رسوخ نہیں ہے "سپنر"، لے. خاص طور پر اچھا اثر آپ کو گولی مار تو، محسوس کیا جاتا ہے sabots. بھی بہت اچھا "تھوڑا ٹاور." لگتا ہے اس کے ہم ہموار باری ہمیں زیادہ درست معلومات کو برقرار رکھنے میں مدد ملے گی تا کہ اکثر کافی تبدیل کرنے کے لئے کرنا پڑے گا.

مہارتوں لوڈر

کیا مراعات چارج کرنے کے لئے ہے-3 میں سوئنگ؟ یہ آدمی تو مناسب طریقے سے تجربہ پوائنٹس سرمایہ کاری اور غلط ہے تو عملی طور پر بیکار ہو جاتے، ایک اچھا اضافہ کے ساتھ ہمیں فراہم کرنے کے قابل ہے. "انترجشتھان" فوری طور پر ہٹا دیں. جی ہاں، مہارت اپنے آپ میں برا نہیں ہے، لیکن ہم IS-3 کے لئے کھیل رہے ہیں جب اکثر، پرکشیپی کی قسم کو تبدیل کرنے کا امکان نہیں ہیں. مہارت "مایوس" بہت زیادہ دلچسپ لگ رہا ہے، لیکن یہ صرف اس صورت میں آپ کے سامان کے 10 فیصد سے بھی کم صحت کام کرتا ہے. IC-3 عموما مہلک ہے، اور اس کے علاوہ، ٹینک اس میں سے سب سے زیادہ بنانے کے لئے طاقت کی اتنی بڑی مقدار میں مختلف نہیں ہے. زیادہ بہتر "رابطہ boeukladku" میں براہ راست سرمایہ کاری کرنے کے لئے. یہ صرف ایک درست شاٹ، اور آپ کے قریب کسی چیز کی ضرورت کسی بھی ٹینک میں اس وجہ سے سب سے کمزور جگہ ہو رہی ہے، ہینگر پر جانے کے لئے بہت ناخوشگوار ہے، اور IS-3 کوئی رعایت نہیں ہے.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.birmiss.com. Theme powered by WordPress.