کمپیوٹرزسافٹ ویئر

کس طرح ایک کھیل پیدا کرنے کے لئے 'رابطے میں'

سوشل نیٹ ورک - "رابطے میں" انٹرنیٹ صارفین کے درمیان ناقابل یقین حد مقبول ہے. مختلف عمر کے لوگوں کو یہ نہ صرف مواصلات کا ایک جگہ کے طور پر، بلکہ پیسہ یہاں حاصل کرنے کے لئے منتخب کریں. جو کھیل کے لئے اس سماجی نیٹ ورک کی ترقی لوگ، اکثر ایسے مقصد کی پیروی - فنڈنگ فراہم کرنے کے لئے. اور اس مقصد کے لئے یہ "رابطے میں" ایک کھیل بنانے کا طریقہ معلوم کرنے کے لئے یہ ضروری ہے.

یہ عمل ایک خاص وقت لگتا ہے. یہ مراحل میں تقسیم کیا جائے ضروری ہے - ہم نے اقدامات ان کو فون کریں.

لہذا، میں کس طرح ان کے کھیل کو بنانے کے لئے پہلا قدم - "رابطے میں". سب سے پہلے، یہ ایک تصور بعد میں اپنے صارفین کے لئے مظاہرہ کرنے کی ضرورت ہے کی تخلیق کرتا ہے. لیکن گاہکوں کے بغیر کام کر رہے ہیں، آپ کو ایک تصور ہونا چاہئے. منصوبے کی مدد سے ایک خصوصی "فریم"، جس کے ذریعے آپ کو کامیابی سے ان کے کھیل ممکنہ صارفین پوزیشن کر سکتے ہیں پیدا.

آپ کو ایک کھیل کو پیدا کرنے سے پہلے "رابطے میں"، آپ کو دوسرے اعمال کو انجام دینے کی ضرورت ہے. تخلیق کے اگلے مرحلے میں گیم پلے سے پیدا ہوتا ہے. یہ مستقبل کے کھیل ایک چھوٹے یا بڑے ہو جائے گا کہ آیا کوئی فرق نہیں پڑتا. حقیقت یہ ہے کہ پوچھ: رابطے میں "کس طرح ایک کھیل پیدا کرنے کے لئے" "،" کچھ مخصوص پہلوؤں کو سمجھنا چاہئے. خاص طور پر، گیم پلے جس میں مستقبل کے کھیل کے لئے ایک سٹائل ہے مطلب. ایک حکمت عملی یا ایک شوٹر: کہ ڈویلپر کی حاملہ ہوئی؟ شاید آپ "RPG"، "ایکشن" پیدا کرنے کے لئے، یا اس سے بھی ان کی اپنی منفرد سٹائل بنانے کی منصوبہ بندی کرنا چاہتے تھے.

ہم تیسرے مرحلے پر آگے بڑھنے. اب ہم کھیل میکینکس کے ساتھ براہ راست نمٹنے کے لئے ہے. اس وقت یہ ایک مستقبل کے کھیل میں مشغول کرنے کی ضرورت ہوگی کہ تمام ریاضیاتی عمل شمار کیا جاتا ہے. ہتھیاروں کی فائرنگ کے طور پر ان میکانی nuances ہیں.

کس طرح "رابطے میں" کا ایک کھیل پیدا کرنے کے لئے؟ ضروری نہیں، کیونکہ ہتھیار کسی بھی خاص شکل میں اس طرح کی nuance کے ساتھ مسئلہ پیدا کیا ہے کہ منصوبہ ناکام ہو جائے گا سبب بن جائے گا، متوازن کرنے کے مشکل کام ہے. سوشل نیٹ ورک کے صارفین کو اس کھیل میں دلچسپی نہیں ہو سکتا، لاپرواہی کی طرف سے تیار. اس کے علاوہ، مندرجہ بالا وجوہات کھیل میں دھوکہ دیتی ہے استعمال کرنے کے لئے ممکنہ کھلاڑیوں اکسانے کر سکتے ہیں.

تمام سابقہ اقدامات مکمل کر دیا گیا ہے ایک بار، کھیل پیدا کرنے کے اگلے مرحلے کے لئے آگے بڑھنے. اس مرحلے پر، پروگرامرز کی تخلیق اور کھیل پروٹوٹائپ کے "انجن" کے مقامات کا ایک نقشہ تیار کرتے ہیں. اس سماجی نیٹ ورک میں کھیل کے تخلیق - ان اقدامات کارکردگی کا مظاہرہ کر کی طرف سے، آپ کو اس کے کام میں آگے بڑھنے کر سکتے ہیں.

"بیٹا": اب ہم نام ہے جس سے اس کی ترقی کے اگلے مرحلے پر قابو پانے گا. اس وقت میں وقفہ پروگرامرز اس کی ترقی میں مصروف. عملی طور پر، یہ مکمل خصوصیات کھیل پیدا، لیکن تقریبا مشتمل متوقع مواد کی 2/3 گے. اس مرحلے میں اہم کھیل سوشل نیٹ ورک کے صارفین کے لئے کھلا ہوا ہے. کھولیں یا انٹرنیٹ ادیمی کی طرف سے بند کر دیا گیا "رابطے میں"،، ایڈیٹنگ میکینکس میں مصروف ٹیسٹرز حاصل ذہن میں یہ لے جا رہا ہے کے کھیل کو فروغ دے. ان سرگرمیوں کے متوازی میں اشتہاری کمپنی منعقد کیا.

یہاں رہائی مرحلے آیا. جادو کھلونا باہر آتا ہے - اور اس تک رسائی سوشل نیٹ ورک کے تمام دلچسپی رکھنے والے صارفین کے لئے کھلا ہوا ہے. کورس کے، ایک بار پھر سیدھا اور پیسنے کے لئے ایک ضرورت ہے. فلیش-ٹیکنالوجی کے استعمال کیا اس طرح کے کھیل میں. بالترتیب، ان کی تخلیق کے لئے ڈرائنگ پیدا کرنے کے لئے اس کی مدد سے فلیش ایڈیٹر، مطالعہ کا استعمال کرنے کے قابل ہونا چاہئے.

API ریفرنس کی طرح کچھ دیگر تفصیلات بھی ہیں. اس ویب سائٹ سے براہ راست لے جایا جا سکتا ہے. کھیل کے اس طرح کی ایک بہت اعلی معیار کے پروگراموں کا استعمال کرتے ہوئے بنائے گئے ہیں. انہوں نے خاص طور پر مناسب قابلیت کے ساتھ ماہرین کی طرف سے ڈیزائن کر رہے ہیں. ان پروگراموں کے ساتھ، ایک کھیل "رابطے میں" تخلیق کرنے کے لئے کس طرح کے سوال کو اس سماجی نیٹ ورک کے تقریبا کسی بھی صارف کے ساتھ نمٹنے کے لئے.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.birmiss.com. Theme powered by WordPress.