آرٹس اور تفریحآرٹ

کس طرح 3D ڈرائنگ اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے: تجارت کی چالوں.

volumetric کے ڈرائنگ 3D - سڑک آرٹ (لکھی تحریر) میں ایک نئی سمت. چونکانے والی لاجواب برم زمین، تصویر اور حقیقت کے درمیان لائن blurs. حیرت کی بات نہیں، یہ عصر حاضر کے آرٹ اتنی تیزی سے شائقین کی ایک وسیع رینج حاصل کر لیا. یہ نہ صرف حیران مبصرین کے درمیان، بلکہ نوسکھئیے شوقیہ فنکاروں، ہر جن میں سے حیران ہے ضروری ہے کے درمیان مقبول ہے اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے سیکھنے کے لئے کس طرح 3D ڈرائنگ. پینٹنگ کا بھی سب سے زیادہ شاندار کرتیوں پہلے کاغذ پر نظر 3D، اور صرف اس صورت شہر کی سڑکوں پر اس کی جگہ مل جاتا ہے - یہ پہلی اہم اصول یاد کرنے کے قابل ہے.

کاغذ پر اور فرش پر: ایک تصویر کو تین جہتی کے اعداد و شمار ایک فلیٹ سطح پر بصری ستادوستی سافٹ ویئر کے اسکول سے، مفید علم بنانے کے، اور اس مضمون، آپ کی سطح کی دو اقسام پر 3D ڈرائنگ اپنی طرف متوجہ کرنے کا طریقہ سیکھیں گے جس سے مدد کرنے کے لئے کس طرح جاننے کے لئے.

1.Berem سادہ کاغذ یچبی پنسل صافی. سب سے زیادہ سادہ کے ساتھ شروع کرنے کے لئے پینٹ کی ایک شیٹ پر ستادوستیی سائز، مثال کے طور پر، یہ ایک مثلث، ایک حلقے اور ایک مربع رہنے دو. بالترتیب، شنک، دائرہ اور کیوب: اب یاد کرتے ہوئے ستادوستی کلاسیں (میں تین محدد محور تصاویر پیش)، جسم میں ان ستادوستیی سائز تبدیل.

2. دوسرا قاعدہ آپ 3D ڈرائنگ اپنی طرف متوجہ کرنے کے طریقے کو سمجھنے کے لئے سیکھنے کے لئے کی ضرورت ہے - روشنی اور سایہ کے ایک کھیل ہے. بے شک، سب سے پہلے سایہ ڈالے اعداد و شمار میں یہ تعداد ضعف کے volumetric ہوتا ہے. اب، دوسرا قاعدہ استعمال کرتے ہوئے، سمت روشنی ہماری پینٹ اشیاء پر گر جائے گا جس میں سے منتخب کریں. اور، اس بنا پر کہ وہ سائے کی شخصیت، مخالف سے ہلکا ہونے کا ارادہ روشنی ماخذ کے قریب ہے جس کے ایک طرف کہ یاد شروع. روشنی کو اندھیرے کی طرف کے سائے سے منتقل کرنے کے عمل میں. آپ کو تصویر کے سامنے روشنی ماخذ بھیجنے کا فیصلہ کرتے ہیں تو، اس کے بعد روشن اعتراض، شکل کرنے کے لئے آہستہ آہستہ یکساں شیڈنگ شکل کے وسط چھوڑ دیں. اس کے بعد سایہ کاسٹنگ اپنی طرف متوجہ. اعداد و شمار کے سائے ہمیشہ نور سے مخالف طرف گر جائے گا.

3. سب سے پہلے سبق میں مہارت حاصل کرنے کے بعد ہے اور ایک سادہ تین جہتی کے اعداد و شمار کی مثال پر، آپ آہستہ آہستہ ایک سے زیادہ سنگین اور پیچیدہ تین جہتی تصاویر کو منتقل ہو جائے گا کہ کس طرح risovat3d ڈرائنگ سمجھنے کے لئے. اور یہ سیاہ اور سفید ڈرائنگ کے رنگ کو کمزور کرنے کی کوشش کرنا ممکن ہو جائے گا.

4. کی تکنیک سیکھا مقامی سوچ ، اور تین جہتی ڈرائنگ کی مہارت کو عبور، آپ آسانی سے دیگر سطحوں پر کے طور risovat3d ڈرائنگ سمجھ سکتے ہیں. ایسا کرنے کے لئے رنگ کے چاک اور سپرے پینٹ کا استعمال. کاغذ پر ایک خاکہ تیار ہے، یہ چھوٹے برابر چوکوں میں گرڈ کو تقسیم کرنے سے بہتر ہے. لہذا یہ rubbings کو بنانے کے لئے آسان ہو جائے گا، اور ڈامر پر کاغذ کے لئے تصویر کی منتقلی کے لئے ممکن طور پر گرڈ کے طور پر درست اجازت دے گا.

فرش پر 3D ڈرائنگ اپنی طرف متوجہ کرنے کے طریقے کو سمجھنے کے لئے یاد کیا جانا چاہئے کہ کچھ گر موجود ہیں:

- ڈرائنگ میں جگہ کے طور پر ہموار اور تیار رہنا چاہئے (اچھی طرح ممکن چھوٹے ملبے سے بری کر دیا).

- ابر آلود یا کالے گھنے بادل میں سب سے بہتر کی تصویر پر کام.

- اور ابھی تک، لہذا آپ کو چاک انگلیاں رگڑنا کرنے کے لئے (fastening کے لئے) ہے، اپنے آپ کو پلاسٹک کے بیگ کے ساتھ پہلے میں گھرشن سے انگلی کی حفاظت کے لئے اسلحہ فراہم ...

- طرز پر کام کرتے ہوئے آپ اوپر اور نیچے منتقل کرنے کے لئے کی ضرورت ہے. prorisovyvaniya واضح ہموار شکل، اور اپنے پس منظر کا رنگ کی تصویر بچنا چاہئے آپ کام کریں گے جس پر سڑک کی سطح کے رنگ سے ملنے کے لئے ممکن ہونا چاہئے.

- یہ بھی مقبوضہ علاقے کے سائز کا اندازہ لگانا، ڈرائنگ لمبا تناسب اور مسلط پیمانے پر 3D جانا ہے کہ اہم ہے ... اور، کورس کے، ہم نہیں بھولنا چاہئے کہ تصویر آپ کو پوزیشن کی وضاحت سے صرف ایک کے ساتھ تین جہتی ظاہر ہوگا.

تو اب تم کاغذ اور اسفالٹ پر 3D ڈرائنگ اپنی طرف متوجہ کرنے کا طریقہ معلوم ہے، اور ہم صرف اس دلچسپ حقیقت میں قسمت کی خواہش کر سکتے ہیں!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.birmiss.com. Theme powered by WordPress.