کمپیوٹرزکمپیوٹر کھیل

کنودنتیوں کے لیگ، کترینہ کے رہنمائی: وضاحت، منظوری اور سفارشات

کوٹریہ کو ایک مخصوص سیٹ کی مہارت اور اچھی سوبوببول کی صلاحیت کی طرف سے ایک ہائپر کرری چیمپئن کہا جا سکتا ہے. وہ وین، آئیلیا اور جیکس جیسے لت قاتلوں کے ساتھ ہیں.

آپ اپنے فارم کو چھوڑنے کے بغیر آپ کی لائن پر غلبہ رکھ سکتے ہیں، اور کترینہ کو اپنے ٹاور کے قریب رکھو، لیکن اس کے لئے یہ قابل ہے کہ فارسٹر کے لئے اس کے قابل ہے، یا اس کی بے شمار بیولیوں کو ایک جوڑے کی جوڑی دینے کے لئے، کیونکہ صورتحال آپ کے لئے بہتر طور پر بہتر بنائے گی. یہاں تک کہ نقصان میں ایک اعتراض کے ساتھ، یہ خوبصورت اسکیم بازو آپ کی ٹیم بھر میں frolic کرے گا، ایک کے بعد ایک چیمپئن کے فاؤنٹے بھیج. اس کو روکنے کے لئے یہ بہت مشکل ہے، صرف نجات جادو مزاحمت کے لئے اشیاء ہے، جس میں موڈ یا ایڈیسی برداشت نہیں کرسکتا ہے، خاص طور پر اگر کھیل کے آغاز سے صرف 20-30 منٹ گزر چکے ہیں.

چلو یہ بہت دلچسپ چیمپئن شپ کے قریب نظر آتے ہیں اور ہیرو Katarin کے لئے ایک چھوٹا سا گائیڈ بناتے ہیں: لائن پر مہارت، اسمبلی، رنز، پرتیبھا اور رویے کو مزید تفصیل سے سمجھا جائے گا. اسے ابھی یاد رکھنا چاہئے کہ یہ کسی بھی دوستانہ سیٹ چیمپئنز سے تعلق رکھتا ہے. صرف ایک ہی چیز ہے جو آپ کو خاص توجہ دینا چاہئے اپنے مخالف کو درمیانی لائن پر. بہت زیادہ کنٹرول (مورگن، مالزہر، لکس، وغیرہ) کے ساتھ ایک ہیرو کے خلاف ایک چیمپئن کا مذاق کرنے کا بہترین طریقہ نہیں ہے یا آپ کے حملوں (فزی، یوسوو اور دیگر اسی طرح کے ایل ایل کے اراکین) کو ختم کرنے کی صلاحیت کے ساتھ فوری طور پر خوفناک نقصان. ابتدائی کھیل میں کترینہ (6 ویں سیشن کے رہنمائی) ابتدائی کھیل میں بہت کمزور ہے، لہذا فارم - ہساتمکعمل پر چڑھنے اور چھٹی کی سطح یا فورسٹر کی ظاہری شکل کا انتظار نہیں.

مہارت

چیمپیئن کی تمام صلاحیتوں کو مین کے اخراجات کے بغیر ڈال دیا جاتا ہے اور صرف ریچارج کے وقت محدود ہوتا ہے، جو آپ کو مڈل لائن کے مراجوں کے لئے کچھ مہنگا اشیاء کو خارج کرنے کی اجازت دیتا ہے، صرف نقصان میں آپ کی صلاحیت کی ہدایت کرتا ہے. کیتھرینا نے حملہ کرنے کے لئے صرف ایک ریموٹ مہارت ہے، لہذا اگر آپ ایک مختلف ہیرو کے خلاف ہیں، تو آپ کو بہت احتیاط سے فارم کی ضرورت ہے اور آخری منٹ کے لئے اپنے ق کو وقت میں پھینکنے کی ضرورت ہے.

غیر معمولی (پرسکون)

گزشتہ سال، اس مہارت میں زیادہ پرکشش خصوصیات تھے، لیکن "لیگ" (موسم 5 میں کترینہ کا رہنما) سال سے سال سے متوازن ہے، اور اب "انشورنس" نیرفڈ ہے، اور آخری قاتل سے (3 سیکنڈ) کا ایک ٹائمر شامل ہے.

غیر فعال مہارت کا جوہر یہ ہے کہ دشمنوں میں سے ایک کی موت کو فوری طور پر کیٹیٹینا کی بنیادی صلاحیتوں کو دوبارہ بڑھایا جاتا ہے، اور یہ ٹیم کی لڑائیوں میں ایک لازمی اقدام ہے. Passivka صرف شاندار نقل و حرکت اور بہت کم وقت کے لئے پھٹ نقصان بنانے کا موقع چیمپئن فراہم کرتا ہے.

رقص بلیڈ (ق)

ریموٹ مہارت ہے جو آپ کو ایک ہی وقت میں کئی دشمنوں پر حملہ کرنے کی اجازت دیتا ہے. اس صلاحیت کو آن لائن مرحلے کے دوران زیادہ سے کم محفوظ زراعت، اور بھی دشمن کو ہراساں کرنے کی اجازت دیتا ہے. اس کے علاوہ یہ بھی قابل ذکر ہے کہ مہارت مخالفین (4 سیکنڈ) پر خصوصی نشان پھانسی دیتا ہے، جو ہٹایا یا آٹو حملہ، یا دیگر حملہ آوروں کو ہٹایا جا سکتا ہے، اضافی نقصان کی وجہ سے.

ہائڈ (کیرارتینا، موسم 6) کی سفارش کی جاتی ہے کہ اگر آپ کے خلاف آپ کے پاس ایک چیمپئن شپ ہے تو یہ مہارت پمپ پائے جائیں. یہ نہ صرف جلدی سے گزر جائے گی، لیکن دشمن کو فاصلے پر بھی رکھیں گے.

سنٹر اسٹیل (ڈبلیو)

صلاحیت کی ایک اچھی حد ہے، اور مناسب سطح پر اس کے ساتھ ساتھ اچھا نقصان ہوتا ہے. Katharina بلیڈ کے ساتھ اس کے ارد گرد سواری، قریبی دشمنوں کو جادو نقصان کو متاثر. یہ بھی یاد رکھنا مشکل ہے کہ دشمن کے چیمپئن شپ کے کامیاب حملے کی صورت میں، ہیرو اپنی رفتار کی تحریک میں تھوڑا سا اضافہ کرے گا. "سینیٹر اسٹیل" آپ کو دشمن کو فوری طور پر نقصان پہنچانے کی اجازت دیتا ہے اور پھر ایک طرف قدم رکھتا ہے (لائن پر ڈانا کے ساتھ یہ چال نہیں کرتے).

شانپ (ای)

یہ صلاحیت شاندار حرکت پذیری کے ساتھ چیمپئن فراہم کرتا ہے، جو کنودنتیوں کے لیگ کے کسی بھی ہیرو میں حسد کرسکتا ہے. کترینا (رہنمائی، چھٹی کے موسم) اس مہارت کا استعمال کر سکتے ہیں دشمن دونوں پر حملہ کرنے اور minions ختم کرنے کے لئے.

اس صلاحیت کی اہم خصوصیت اتحاد چیمپئنز اور دوستانہ وارڈوں پر "سواری" کرنے کی صلاحیت ہے، جس میں، اس سے طویل لڑائی کے دوران آپ کی حیثیت کو تبدیل کرنا آسان ہے یا فرار ہوسکتا ہے. مہارت کا استعمال کرنے کے فورا بعد، کاتینہ نے دفاع کے لئے ایک چھوٹا سا بونس حاصل کیا، جس سے دشمن کو تقریبا کوئی نقصان نہیں پہنچا سکتا، اور اس کی موت کی صورت میں معافی کے ساتھ منظر سے نکل جاتا ہے. ہائڈ کوٹریینا (موسم 6) نے شانپن اسٹاک کو برقرار رکھنے کی سفارش کی ہے، کیونکہ یہ صرف ایک ہی صلاحیت ہے جس سے آپ کو تقریبا کسی بھی سکریپ سے باہر نکلنے کی اجازت دیتی ہے. اگر آپ کو اس بات کا یقین نہیں ہے کہ آپ دشمن کو مار ڈالو اور غیر فعال چالو، اور اس وجہ سے، "ای" پر ریچارج ری سیٹ کریں، تو بہتر ہے کہ جھاڑو شروع نہ کریں.

موت کا پھول (ر)

چیمپیئن کی مطلق صلاحیت ایک بہت اچھا نقصان ہے، اور شکست کے ردعمل میں فوری طور پر تین مقاصد چھونے. الٹیماٹا کا واحد معائنہ یہ ہے کہ کاسٹینا پر "خاموش" یا "سٹون" پھانسی کی طرف سے، کنسٹ کنٹرول کی مہارت کی طرف سے رکاوٹ بن سکتی ہے.

یہ بھی قابل ذکر ہے کہ چیمپئن کی مطلق صلاحیت کی حد محدود ہے، لہذا مقصد، حکمرانی کے طور پر، فرار یا "چھلانگ" کی مہارتوں کا استعمال کرتے ہوئے صرف نقصان کا ایک حصہ بن جاتا ہے. الٹیما کے پلسوں کو ایک مختصر ریچارج کا وقت اور خریدا جادو اشیاء سے نقصان میں بہت اچھا اضافہ منسوب کیا جا سکتا ہے. کوٹینا کے ہائڈے کی صحت کی کم سطح کے ساتھ کوریائی یا چیمپئن کو ختم کرنے کے لئے مطلق مہارت کا استعمال کرنے کی سفارش کی جاتی ہے، جس میں غیر فعال صلاحیت کو چالو اور دشمنوں کے درمیان گھبراہٹ ڈالنا جاری رکھیں گے.

چیمپئن شپ کی تعمیر

درمیانی لائن پر کسی بھی مادہ کے لئے منتر کے کلاسک انتخاب "اگنیشن" اور "چھلانگ" ہے. لیکن اگر آپ یاسو یا تالون جیسے الٹرا موبائل چیمپئنز کا سامنا کر رہے ہیں تو پھر "راستہ" کو روکنا بہتر ہے. یہ نہ صرف پھٹ نقصان کو زندہ رہنے میں مدد ملے گی، بلکہ اپنے مطلق مہارت کاسٹ کرنے کے دوران مخالف کو سست بھی کریں گے. اگر "اوپر" چیمپئنز (گینکپلانک، ٹیمو، سونا، سورکا، وغیرہ) سب سے اوپر اور حمایت میں ہیں تو آپ بڑے پیمانے پر اس سے بھی سنوبورڈ کے لۓ "Teleport" لے سکتے ہیں، لیکن صرف اگر آپ نقشہ پر کیا ہو رہا ہے تو اس کا پتہ لگانے کے لۓ یہ صرف بیکار ہو جائے گا.

برے مہارتیں

اصول میں، چیمپئن شپ کی ہر مہارت کو برابر طور پر اچھا اور مؤثر ہے. پمپنگ کا حکم آپ کے کھیل کے انداز اور لائن پر مخالف پر منحصر ہے. جیسا کہ مندرجہ بالا ذکر کیا گیا ہے، اگر آپ کے خلاف متعدد چیمپیئن ہے، تو کترینہ کا گائیڈ ق سے شروع کرنے کی سفارش کرتا ہے - یہ آپ کو فاصلے پر فارم اور دشمن کو برقرار رکھنے میں مدد کرے گا، اور دوسرے صورتوں میں آپ ڈبلیو کو بہتر بنا سکتے ہیں.

رہنماؤں اور رنوں

رنز کی تقسیم کے لئے بہترین اختیار مریضوں کے لئے کلاسک مختلف قسم کا ہو گا: اے پی - نقصان میں، سٹیمپوں کی رسائی میں، اور باقی بازو اور اے پی مزاحمت سے بھرا ہوا ہے. توازن کے طور پر، کیتھرینا کے لئے بہترین اختیار "تھنڈر رب کا حکم" ہوگا. یہ چیمپئن کی بنیادی مہارت کے ساتھ اچھی طرح سے فٹ بیٹھتا ہے اور دشمن پر کافی نقصان پہنچانے کی اجازت دے گا.

کچھ کوٹیناینا کے عام گائیڈ کو نظر انداز کرتے ہوئے، کسی بھی تحفظ کے بغیر نقصان میں سرمایہ کاری کرنے کے لئے یا زیادہ سے زیادہ، اس کے ساتھ ساتھ، رنز اور پرتیبھا زاتکانوفنوست شامل ہیں. اس طرح کے "یا" گولی مار دی جاتی ہے، جس سے آپ کو جلدی سے بچنے کی اجازت دی جاتی ہے، یا دیر سے کھیل تک (بہت زیادہ اکثر) تک ایک بہت ہی نقصان دہ پوزیشن پر چیمپئن کو برقرار رکھنا.

اشیا

"کنودنتیوں کی لیگ" (6th موسم میں کترینہ کے رہنمائی کو آپ کی توجہ پیش کی گئی ہے) نے ممتاز قاتلوں کے لئے تمام فن تعمیرات کو نمایاں طور پر تبدیل کر دیا ہے. اب لائن پر غلبہ کے لئے زیادہ سے زیادہ اختیار سٹیل "اچو لوڈینا" اور "سینڈی گھنٹوں کی زونی" ہے. سب سے پہلے ڈیفالٹ کی طرف سے جمع کیا جاتا ہے اور نمایاں طور پر اعتراض کی رفتار اور اعتراض کی غیر فعال صلاحیت سے نقصان کا پھٹ چیمپئن میں اضافہ.

اس تقریب میں ہائڈ کوٹیٹینا نے سب سے پہلے "جونی کے ہارگلاس" کو جمع کرنے کی تجویز کی ہے کہ آپ کے خلاف یہوسو، زڈ یا تالون کی طرح مضبوط عیسائی چیمپئن شپ ہے. باقی ضروری نمونے ضروری ہیں: دشمن اے پی کی مزاحمت پر جاتا ہے - ہم "عیسائی کے اسٹاف" کو جمع کرتے ہیں، مخالف "پتلی" ہے، لیکن اس کا مطلب یہ ہے کہ ہم نقصان پہنچ جاتے ہیں ("راکہون کی موت کا ہٹ"). بوٹ سب سے بہتر ہیں "جادو" جادو جادو میں اضافہ کرنے کے لئے.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.birmiss.com. Theme powered by WordPress.