آرٹس اور تفریحموقع گیمز

"Debertz کے": کھیل، راز اور ترکیبیں کے قوانین

خوبصورت نوجوان اور نہیں بہت سادہ کارڈ گیم "Debertz کے"، قوانین جن میں سے ہم نے اس مضمون میں بیان کریں، روس میں مقبولیت حاصل کر رہا ہے. وہ اجازت دی کھلاڑیوں کی تعداد میں اختلاف ہے جس میں کئی قسم کے، ہے. ان کے ساتھ، اور تھوڑا چالوں اور کھیل کے subtleties کے ساتھ، ہم ریڈر متعارف کروائے گا.

خلاصہ

کھیل میں "Debertz کے" قوانین بہت آسان اور جامع ہیں، تو ان کے لئے بہت آسان ہو جائے گا حفظ. ایک دلچسپ عمل کے طور پر، آپ عام کارڈوں میں سے صرف ایک ڈیک کی ضرورت ہے (32 پی سیز.، کوئی چھکے). کھیل شرکاء کی قسم پر منحصر ہے دو سے چار ہو سکتا ہے. اور دیگر کارڈ کھیل سے بنیادی فرق سنیارٹی ایک ٹرمپ کارڈ ہے اور nekozyrnoy سوٹ معیاری طریقہ کار کے مطابق نہیں بنایا گیا ہے ہے. کھیل میں "Debertz کے" قوانین مندرجہ ذیل ترتیب (سب سے کم عمر سے سب سے قدیم کارڈ پر) میں ان کی تعمیر:

  1. ٹرمپ سوٹ - 7؛ 8؛ لیڈی؛ بادشاہ؛ 10؛ اککا؛ 9؛ جیک.
  2. Nekozyrnaya سوٹ - 7؛ 8؛ 9؛ ہیرے؛ لیڈی؛ بادشاہ؛ 10؛ اککا.

ایک دوسرے کے ساتھ کھیل "Debertz کے" کے قوانین جاننے کے لئے، ہم کو یاد کرنا ضروری ہے، اور فتح کے لئے اہم ضرورت - جتنی جلدی ممکن پوائنٹس کی ضروری تعداد کو جمع کرنے.

کھیل کے آغاز

لہذا کارڈ گیم "Debertz کے" شروع ہوتا ہے. اس کے قوانین جو کارڈ کے ساتھ شروع ہوتا ہے اور عزم trumps مشورہ ہے کہ. معیاری ورژن 6 کارڈ نمٹا جاتا ہے. پہلی چال دشمن کے حوالے کے لئے فراہم کی جاتی ہے. اگلے کھلاڑی چلنا ہے یا کارڈ ایک ہی سوٹ، یا کوئی اور ٹرمپ ہے.

ایک دلچسپ نقطہ میز پر گزشتہ کارڈ صرف اککا مضمر جب آتا ہے. اس صورت میں، اگلے کھلاڑی ایک اقدام کرتا ہے جو طاقتور ہے کہ اس کارڈ ایک سے شکست دی ضروری ہے. مزید طاقتور کارڈ کے کھلاڑی رشوت لینے کا موقع فراہم کرتا ہے. پارٹی ایک ٹرمپ کارڈ کے ساتھ کھیل شروع کر دیا ہے، تو سات ٹرمپ سوٹ کے ساتھ کھلاڑی ایک نیا کارڈ کے ساتھ تبدیل کرنے کی اجازت ہے، لیکن صرف ایک ہی رنگ، جو کہ ٹرمپ کارڈ ہے.

ماسکو "Debertz کے"

کھیل میں ماسکو اور Kharkov پرجاتیوں بیان کر رہے ہیں. روس میں سب سے پہلے ایک سب سے زیادہ مقبول ہے. ماسکو "Debertz کے" میں ذیل میں بیان کی تفصیلی قوانین. یہاں اتنی ماسکو "Debertz کے" کبھی اسے ادا کیا ہے جو تقریبا ہر کسی کے ساتھ محبت میں گر گئی، کوئی خاص بٹی ہوئی یا پیچیدہ حالات موجود ہیں.

ویسے، کھیل "Debertz کے" چار کے بنیادی قوانین دو یا تین کھلاڑیوں کے لئے قوانین سے اہم اختلافات نہیں ہیں.

ٹریڈ (آغاز)

جنہوں کارڈ لے گا پہلے شخص معمول کے نرد کی طرف سے مقرر کیا جاتا ہے، اور بعد کے تمام گیمز کارڈز پچھلے کے فاتح ہیں. ایک مکمل شفل بعد، ٹرمپ سوٹ (vrehnyaya کارڈ) اور ڈیک کی تقسیم کا تعین ٹیبل کے مرکز میں رکھا جاتا ہے. "Debertz کے" اکیلے (یا ایک مختلف ساخت میں) کے قوانین یہ ممکن دلچسپ "سودے" کی ایک بہت باہر لے جانے کے لئے بناتے ہیں.

جیسا کہ اوپر بیان، پہلی حوالے جو ایک حریف کو شروع ہوتا ہے. تمام کھلاڑیوں کو تاش کے کھیل خریدا. یہاں ہر کسی کو صحیح الفاظ، کھلاڑی کہہ سکتے ہیں "کھیل" یا "درہ" ہے. کھیل واقعہ کارڈ میز پر موجود ایک شخص ہی لفظ کے ساتھ اس کی تصدیق کی کہ میں حکم کے طور پر غور کیا جائے گا "کھیل". پھر اس نے اس سے زیادہ پوائنٹس اسکور کرنے کے لئے ہے. اور تمام کھلاڑیوں میں دیا، تو پھر ایک نیا ٹرمپ کارڈ کا تعین کرنے کے کسی بھی دوسرے رنگ بلاتا ہے کر دیتا ہے. تمام دوبارہ جوڑ دیا تو، ڈیک کسی دوسرے شخص کے ہاتھ میں پہلے سے ہی کر دیتا ہے اور پھر سے شروع ہوتی ہے.

کارڈ کے مجموعے

ویسے، "Debertz کے" اصول، سخت ہے اگرچہ، لیکن تھوڑے متجسس. سب کے بعد، حقیقت میں، اس کھیل میں دلچسپی بہت جلد، اس میں بعض قوانین موجود ہیں جب تک غائب ہو جائے گا.

فوری طور پر تجارت کے بعد رشوت ریلی چلا جاتا ہے. اس سے قبل، کسی بھی کھلاڑی دلیری ہے کہ اس اضافی پوائنٹس حاصل کرنے کے لئے مدد کرے گا ایک مجموعہ موجود تھا کہ اعلان کر سکتے ہیں. ہر کوئی جانتا ہے کے طور پر، مجموعہ کے کارڈ کی ایک خاص مجموعہ کہا جاتا ہے. اور حریف کو آسانی سے ان کے اپنے کے اس مجموعہ کو مار سکتا ہے، لیکن صرف اس شرط پر یہ زیادہ ہو جائے گا. آخر میں، ان میں سے سب سے بڑے کو شکست دینے، اور کھلاڑی پوائنٹس جمع کی جائے گی.

عام طور پر، اہم سنیوجنوں کی تینوں موجود ہے:

  1. پچاس ڈالر. صف ایک ہی سوٹ کے 4 کارڈ ہیں.
  2. Tierce - 3 ایک ہی سوٹ کے مسلسل کارڈز ہے.
  3. بیل - ٹرمپ بادشاہ اور ملکہ.

ان کے علاوہ تاش کے دوسرے مجموعے، جو بھی کھلاڑی کی جیت پر اثر انداز کر سکتے ہیں.

یہ غور کرنا چاہیے پچاس ڈالر کسی تیسرے مقابلے میں زیادہ ہے. ایک سے زیادہ کھلاڑیوں کو ایک ہی لمبائی کے مجموعے ہیں، تو فاتح جس کی ایک بڑی کارڈ کے ساتھ شروع ہوتی ہے. اشتھار کی شرح آپ اپنے مجموعہ دونوں کھلاڑیوں کے کارڈ کا ایک مجموعہ کو مکمل طور پر ایک جیسی ہیں تو ایسی صورت میں متعلقہ ہو جائے گا.

ایک سے زیادہ کے مجموعے موجود ہیں جہاں مقدمات ہیں. وہاں صرف، ان میں سے سب سے قدیم اعلان کرنا چاہیے دوسری صورت اشتھار کو قبول نہیں کیا جائے گا. باقی کوئی اور نہیں اس میں خلل آئے گا تو صرف اعلان کیا جا سکتا ہے.

چکما

ڈرائنگ "Debertz کے" چار کھیل میں بھی موجود ہے. یہاں قواعد معیاری ہیں، اور یہ چند لوگوں میں حصہ لیں گے تو اس کھیل کو بہت زیادہ دلچسپ ہو جائے گا.

رشوت باہر کھیلنے کے لئے شروع کر رہے ہیں یا اشتھارات کا مجموعہ بعد، یا ان کی عدم موجودگی میں. حریف چھڑانے باری کے بعد گزشتہ رشوت لینے والے ایک ہی کو جاتا ہے. کورس صرف ایک کارڈ اس بات کا یقین کرنا ضروری ہے. پچھلے کھلاڑی ایک ہی سوٹ کے اگلے کارڈ کے کورس کا جواب، لیکن اس کی غیر موجودگی میں کوئی کارڈ ڈال کرنے کی اجازت دی.

بائیڈن پھانسی کھلاڑیوں ختم کر کے پوائنٹس کی ایک ہی تعداد میں بلایا. پھر مخالف شیشے خود لکھتے ہیں، لیکن کھلاڑیوں جمع پوائنٹس صرف باہر پھانسی اور جب تک اگلے کھیل (اختیاری) ذخیرہ. انہوں نے یہ بھی کھلاڑی زیادہ پوائنٹس لینے کے لئے اگلے بورڈ میں کامیاب کون شامل کیا جا سکتا ہے. یہ بہت کچھ لوگوں کے لئے کھیل آسان بنا دیتا ہے، لیکن کچھ کے لئے اس سے بھی زیادہ دلچسپی اور جیتنے کی خواہش نہیں ہے.

اس صورت حال میں دو بار دہرایا گیا ہے، تو پھر کھلاڑیوں دو اختیارات ہیں:

  1. بائیڈن کی رقم کھیلتے ہیں اگلے کھیل میں.
  2. پہلی بائیڈن کے اگلے کھیل، اور اس کے بعد دوسرا - انہیں ایک ایک کر لئے.

پھانسی کینو مندرجہ ذیل کی صورت میں کھلاڑی آخری بار حکم دیا ہے جو ٹرمپ لے جائے گا.

چشمی

کمائی کے پوائنٹس بھی اس کھیل "Debertz کے" کے قوانین میں شامل ہے. بنیادی طور پر، کھیل 501 پوائنٹس کرنے کے لئے آمدنی. انہوں گیمنگ ختم ہو گیا تھا کے بعد ہی گنے جاتے ہیں. انہوں مجموعے کی بنیاد پر غور کیا جانا چاہئے.

یقینی طور پر، بہت سے لوگوں کو "Debertz کے" کھیلنے کے لئے کس طرح جانتے ہیں. تاکہ آپ کو فوری طور پر ان کے حفظ کر سکتے ہیں کھیل کے اصول بہت پیچیدہ نہیں ہے. اہم بات یہ صحیح پوائنٹس کی تعداد شمار کرنے کے قابل ہو جائے کرنے کے لئے ہے. لہذا، جیک، ٹرمپ سوٹ صرف ایک بار 20 پوائنٹس کے لئے شمار کیا جاتا ہے. اس کے علاوہ، رشوت کے لئے پوائنٹس، اور کا مجموعہ موجود ہیں:

  1. رشوت: ہیرے معمول سوٹ - 2 پوائنٹس؛ لیڈی -3؛ بادشاہ - 4؛ ؛ 10 پوائنٹس - 10 میں نقشہ تازہ ترین رشوت - 10؛ اککا - 11؛ ٹرمپ کارڈ 9 - 14 پوائنٹس؛ نوب - 20.
  2. مجموعے: ملکہ اور ٹرمپ سوٹ یا ایک ہی سوٹ کے 3 مسلسل کارڈز کے بادشاہ - 20؛ ایک ہی سوٹ کے 4 مسلسل کارڈز - 50 پوائنٹس.

جرمانے

یہ کچھ کھلاڑیوں "Debertz کے" (اس کے قوانین آپ کی توجہ کے سامنے پیش کر رہے ہیں) جرمانے کی موجودگی حیران کر دیا. لیکن نہ تو ایک قابل احترام کھیل کو صرف کھلاڑیوں کے لئے مختلف سزاؤں کے بغیر نہیں کر سکتے. یہ فوری طور پر اور حوصلہ افزائی فراہم کرتا ہے.

اس طرح، ان کے اپنے ہی ریکارڈ میں ہر کھلاڑی ایک پنسل کے نام نہاد اصول کے ساتھ عمل کرنا ہوگا. یہ حقیقت یہ ہے کہ کھلاڑی پہلے شیشے لکھتے ہیں کہ میں جھوٹ پھر ایک پنسل رکھتا ہے اور اس کے بعد ہی ڈیک میں شمار کارڈ کے ہٹاتا ہے.

مخالف کو اس کی وضاحت کے بعد، اضافی پوائنٹس تفویض ایک اور کھلاڑی کا مشاہدہ کرنے کے قابل تھا، تو وہ اپنے آپ کو فرق کو ریکارڈ کرنے کی صلاحیت ہے. فراڈ کے بعد سے ان کے شیشے بند لکھا ہے. خرابی بالکل 100 پوائنٹس، کورس کے، یہ طے کیا جائے گا، لیکن ایک کھلاڑی کی سزا کے حاصل کرتا ہے.

اضافی کارڈ، کے ساتھ ساتھ سات پہلی ٹرمپ کارڈ کی تبدیلی - یہ بائیڈن نے کہا ہے. غلط (شاید اتفاقی طور پر) کھیل کے اختتام کے اعلان میں، سزائے پارٹی کے ایک وقتی نقصان ہو جائے گا.

Kharkov "Debertz کے"

کھیل "Debertz کے" (Kharkov) کے قواعد، بہت سے لوگوں کی طرف سے جانا جاتا ہے. نہ صرف کھیل کے شائقین، بلکہ تاش کا کھیل کے دوسرے مداحوں کو کم از کم ایک بار یہ ادا کیا.

ماسکو Kharkov کے معمول کی قسم سے اہم اختلافات کی ایک جوڑے کی ہے:

  1. فوائد کے دو برابر مجموعہ کی صورت میں اس کارڈ سے پہلے اعلان کیا گیا ہے جس میں، اور ٹرمپ پر نہیں پڑے گا.
  2. Tierce ٹرمپ کارڈ (صرف اککا) کسی بھی صورت میں یہاں ہو سکتا ہے کہ سب سے بڑا Tertz نہیں ہے.

301 پوائنٹس کے کھیل

301 پوائنٹس کے کھیل کے اصول آپ کو جمع کرنے کی ضرورت ہے کہ پوائنٹس کی "Debertz کے" تعداد کی دیگر اقسام سے مختلف ہے - وہ 501 نہیں ہیں، اور 301. بیشک، بہت سے تجربات اور دیگر نتائج حاصل کرنے کے لئے کوشش کی ہے، لیکن پھر بھی معیار کے قواعد ہمیشہ بہتر ہوتا ہے. سب کے بعد، وہ طویل عرصے سے کوشش کی اور دوسرے کارڈ سے محبت کرنے والوں کی طرف سے تجربہ کیا گیا ہے.

مختصر

پہلے سے ہی جیسا کہ اوپر بیان، کئی اقسام کے کھیل (کارڈ) "Debertz کے" میں تقسیم کیا جاتا ہے. ایک ہی وقت میں قواعد کی مختصر یہ کے پچھلے فارم کے ساتھ مقابلے میں آسان لگ سکتا ہے.

یہ مختلف ماسکو طور پر اسی طرح کھیلا جاتا ہے، لیکن کچھ اختلافات ہیں:

  1. جیت سب سے زیادہ پوائنٹس کے ساتھ کھلاڑی کو جاتا ہے.
  2. ایک کینو کے بغیر دو یا تین کھلاڑیوں کے لئے - اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا ان میں سے ایک ٹرمپ سوٹ کا حکم دیا ہے.
  3. ، نصف کی طرف سے اضافہ ہوا آپ دوسروں کے مقابلے میں کم پوائنٹس ٹائپ کریں تو ٹرمپ کھو بولی کا حکم دیا ہے جو کھلاڑی - بائیڈن کے ساتھ دو یا تین کھلاڑیوں کے لئے.
  4. کسی بھی کھلاڑی، ہتھیار ڈالنے کے لئے مخالف کو تجویز کر سکتے ہیں لفظ "دوگنا اضافہ" کہہ. لیکن اس تجویز کو پوائنٹس کی ایک مقررہ رقم کے ساتھ ہونا چاہئے. ایک قطار میں سے ایک شخص میں دو بار کی پیشکش کرنے کے لئے نہیں کر سکیں گے. ڈیو تجویز کے حریف کو اپنانے کے بعد کھلاڑیوں کو باری میں منتقل کرے گا.
  5. کھیل کے آغاز سے قبل تمام کھلاڑیوں کے درمیان اس کی سیدھ کرنے کے لئے کی شرح میں اضافے پر بات چیت کرنے کا موقع ہے. نہ صرف ریاضی لیکن وہاں استعمال کیا جا سکتا ہندسی بڑھنے.

پچاس ڈالر کے ساتھ

یہ آپشن کھیل "Debertz کے" کے شائقین کے درمیان بھی مقبول ہے. اس پرجاتیوں میں دو کھلاڑیوں کے لئے رولز نہیں آپ کو مثال کے طور پر، میز پر بیٹھ کر، اور ایک پکنک رکھنے کے گھر میں نہ صرف ادا کر سکتے ہیں، لہذا کسی کے لئے مشکل ہو جائے گا.

دلچسپی اور اس پرجاتیوں کی اہم خصوصیت یہ حقیقت ٹرمپ تعریف اور کارڈ کے آخری تینوں کی ترسیل کے درمیان ایک کھلاڑی ایک بار میں 50 پوائنٹس ریکارڈ کرنے کے لئے ایک دوسرے کو پیش کرتے ہیں کرنے کا حق ہے کہ میں مضمر ہے. آخر میں، فاتح پوائنٹس کی زیادہ تعداد کی طرف سے مقرر کیا جائے گا، لیکن کھلاڑیوں کے درمیان فرق بالکل 250 پوائنٹس ہونا ضروری ہے.

تینوں

کھیل "Debertz کے" تین، معیاری سے بہت مختلف نہیں بلکہ کے بنیادی قوانین کچھ nuances ہیں:

  1. کھلاڑی اس کھیل کا حکم دیا ہے، جو بالآخر دوسروں کے مقابلے میں تھوڑا زیادہ پوائنٹس حاصل کرنے کے لئے واجب ہے. یہ نہیں کیا جا سکتا، تو پھر whist کھلاڑیوں راستے سے نصف کو ریکارڈ کریں گے، اور اس کے برعکس صورت میں، ہر کھلاڑی خصوصی طور پر ان کے شیشے لکھتے ہیں.
  2. ملایا شیشے کے لئے اشتھارات کو لازمی بڑی عمر والوں گزر جاتا ہے کہ فراہم کی اپ میں شامل کریں. لیکن کھیل لوگ صرف اس صورت میں وہ اس وقت اپنے شیشے کو ریکارڈ کریں گے، ان اشتھارات کو قتل کرنے پر مجبور کیا جائے گا.
  3. پھانسی اول بیدا پوائنٹس کے ساتھ مل کھیل میں اس کے ساتھ ساتھ نوازا جائے گا. اور دوبارہ اول بیدا بعد تمام مسلح نظر شیشے یکساں طور پر تمام وسٹا پر تقسیم کیا جانا چاہئے.

اختتام کھیل

آپ اس کھیل میں دیکھ سکتے ہیں "Debertz کے" قوانین بہت دلچسپ اور غیر معمولی ہیں. یہ صرف اس وقت جب ایک کھلاڑی پوائنٹس کی مطلوبہ تعداد کو جیت لیا ہے ختم ہو جاتی ہے. لیکن وہ رشوت لینے کا انتظار کرنا پڑتا ہے، دوسرے کھلاڑی اپنے اس اقدام کو بنانے کے لئے وقت نہیں ہے. اس کھیل میں بہت آخری چال کے بعد، یا اول بیدا کے اعلان بھرتی جب شیشے قبول نہیں کیا جائے گا. اور دو یا اس سے زیادہ کھلاڑیوں کو ایک ہی وقت میں پوائنٹس کی مطلوبہ تعداد تک پہنچنے کے، تو عنوان کے فاتح رشوت لینے والے مؤخر الذکر کو دیا جائے گا.

یہ تھوڑا سا الجھا ہو، لیکن یہ مقبول کارڈ کھیل میں بہت دلچسپ قوانین ہیں. دو چار لوگوں کے درمیان ہمیشہ ایک نقشہ درخواست، ایک "Debertz کے" صرف وقت ضائع کرنے میں مدد نہیں کرے گا، بلکہ دوستوں کے ساتھ بات چیت کے خوشی حاصل مل جائے گا.

جائزہ

ہر روز، ایک کارڈ کھیل شہروں اور ممالک میں پھیل بیان. اور اگرچہ ابھی تک اس کے وجود کا پتہ نہیں بالکل نہیں، لیکن باقاعدہ کھلاڑیوں نے پہلے ہی شائع کیا ہے. کمپنی "Debertz کے" کے بہت سے دوست سب کے پسندیدہ "پوکر" پار کرنے کے لئے بھی قابل تھا. نوجوان لوگوں اور پرانی نسل اکثر کو جمع چھوٹی کمپنیوں میں کارڈ لے اور آخری تیزی تک ادا کرتے ہیں.

"Debertz کے" (کھیل چار، تین اور vdvom میں ہم نے اپنے مضمون میں بحث کے قوانین) توجہ کی ضرورت ہے، مہارت، اچھی طرح شمار اور بہترین میموری، اس کے پیروکاروں اتنی بڑھ رہی ہے.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ur.birmiss.com. Theme powered by WordPress.